上回说到Vue组件间通讯,最后留了一个彩蛋~~~Vuex。Vuex是另一种组件通讯的方法,这节来说说Vuex(store仓库)。

   首先Vuex需要安装,安装的方式有很多,在这里就不一一细说了。我是通过npm方式安装的:

npm install vuex --save

安装好之后需要再main.js里全局引入:

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex)
new Vue({
el:'#app',
store,
components: { App },
template: '<App/>'
})

  这样就完成了Vuex的安装。接下来就是Vuex的用法了:

  Vuex有五个属性:State、Getter、Mutation、Action、Module。

  1. State里放入的是仓库的数据,类似于js里的data:

import Vue from 'vue'

const modules = {
state:{
name: '小白'
}
namespaced: true
} export default modules

  把Vuex放入src下的store文件里,建一个新的组件modules,然后把他抛出来,被引入所需数据的组件:

<script>
import { mapState }from 'vuex'
export default {
computed:{
// name(){
// return this.$store.state.name
// }
...mapState(['name'])
},
mounted(){
console.log(this.name)
}
}
</script>

  Vuex里的数据需要从计算属性(computed)里获取,我写了两种我常用的方法,都可以接收到数据,在mounted钩子里打印出的数据:

  2. Getters里放入State里数据的扩展数据,可以把它当作计算属性。比如State里有一个数组,就可以从Getters里获取到数组的长度,或是取到对象里面的属性,用法和计算属性类似:

import Vue from ‘vue’

const modules = {
state:{
list:[
{id :1,content: '第一条'},
{id :2,content: '第二条'}
]
},
getter:{
listLength: (state)=>{return state.list.length}
},
   namespaced: true
} export default modules;

  我在state里存了一个数组,然后getters计算出state里数组的长度,接下来就是在组件里接收了:

<script>
import { mapGetters } from 'Vuex'
export default {
compoted:{
...mapGetters(['listLength'])
},
mounted(){
console.log(this.listLegth)
}
}
</script>

  打开控制台打印出2,就是list数组的长度。

  除此之外,getters里可以转化数据类型,如果接口里数据的数据类型不是我们想要的类型,那就把它放进getters里进行一下转换,然后再拿到组件里用,例如:

import Vue from 'vue'

const modules = {
state:{
name: '小黑'
},
getters:{
showName(state) =>{
return name==='小白'?true:false
}
},
namespaced: true
} export default modules;

  此时name里存放的是一组字符串,在getters里把字符串转换为布尔类型,这个类型转换有什么用呢?往下看:

<html>
<div v-if="showName">
{{ name }}
</div>
</html> <script>
import { mapState, mapGetters } from 'vuex'
export default{
computed:{
...mapState(['name']),
...mapGetters(['showName'])
}
}
</script>

  可以通过这个布尔型的数据判断name是否显示,向上面这种就不会显示,手动将name的值改为'小白',name才会显示出来。

  3. Mutations里是保存在仓库的方法,这里面的方法只能用来改变state里面的数据,而且想要改变state里的数据只能用mutations里的方法,并且它里面的方法只能是同步的:

import Vue from 'vue'

const modules = {
state:{
name: '小黑'
},
mutations:{
changeName(state){
state.name = '小白'
}
},
namespaced: true
} export default modules;

  还是那个例子,下面是组件调用方法:

<html>
<div>
{{ name }}
<el-button @click="changeName">改变名字</el-button>
</div>
</html> <script>
import { mapState,mapMutations } from 'vuex'
export default {
compoted:{
...mapState(['name'])
},
methods:{
...mapMutations(['changeName'])
}
}
</script>

  页面渲染后为:

  

  点击按钮之后为:

  

  组件里的按钮通过调用Vuex里的mutation方法将Vuex里的state数据改变,只不过mutations方法只能同步的,涉及到接口的就不能在它里面写,怎么办的?往下看:

  4. Actions和mutations一样都是存放Vuex里的方法,只不过他们有两个最大的不同:

    (1) Actions里可以存放异步方法,而Mutations只能放同步的;

    (2) Actions里的方法不可以更改state里的数据,state里的数据只能在Mutations里更改。

  Actions存放的是什么方法?简单的说,它可以存放Promise方法,也可以存放async方法,也可以在里面加定时器,通过不同的状态执行不同的方法,执行方法可以是Actions里的方法,也可以是Mutations里的方法。

  Actions我就不举例子了,因为大部分都用于axios请求接口,简单跟大家说说这个东西怎么使用:

import Vue from 'vue'
import request from '@/api/axios' const modules = {
state:{
list:[]
},
actions:{
getList({ commit }){
// 调用接口方法
request.getList()
.then((response)=>{
// commit用来分配mutations方法
commit('getList',response)
})
}
},
mutations:{
getList(state,response){
state.list = response.data
}
}
}

  简单利用actions异步方法分配给mutations方法,然后在mutations方法里给state里的数据赋值,取到接口数据。

  commit用于分配mutations方法,dispatch用于分配actions方法,都需要传参进去。

  组件调用其实和调用mutations方法类似:

<script>
import { mapState,mapActions } from 'vuex'
export default {
computed:{
...mapState(['list'])
},
mounted(){
this.getList()
},
methods:{
...mapActions(['getList'])
}
}
</script>

  这样就基本完成了vuex传值。

  5. module可以把vuex分为不同的模块,使业务逻辑变得更清晰,更准确。在上面的代码里,有const modules,给它不同的名字就是分为不同的模块。不同的module可以存入不同的数据和方法,使用起来非常方便。

Vue组件间通信-Vuex的更多相关文章

  1. vue组件间通信六种方式(完整版)

    本文总结了vue组件间通信的几种方式,如props. $emit/ $on.vuex. $parent / $children. $attrs/ $listeners和provide/inject,以 ...

  2. Vue组件间通信6种方式

    摘要: 总有一款合适的通信方式. 作者:浪里行舟 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 前言 组件是 vue.js 最强大的功能之一,而组件实例的作用域是相互独立的,这就意味着不同组件之间的 ...

  3. vue组件间通信

    组件间通信(父子,兄弟) 相关链接\组件通信http://www.cnblogs.com/xulei1992/p/6121974.html 学习链接Vue.js--60分钟快速入门http://www ...

  4. vue组件间通信子与父

    二.组件间通信(子组件传值给父组件) 通过事件的方式来完成数据的传输. ①在父组件中 定义一个方法,用来接收子组件所通过事件传来的值 methods:{ recvMsg:function(msg){ ...

  5. Vue组件间通信:一个例子学会Vue组件-Vue.js学习总结)(转载)

    详情请点击 http://www.jianshu.com/p/9ad1ba89a04b

  6. 聊聊Vue.js组件间通信的几种姿势

    写在前面 因为对Vue.js很感兴趣,而且平时工作的技术栈也是Vue.js,这几个月花了些时间研究学习了一下Vue.js源码,并做了总结与输出. 文章的原地址:https://github.com/a ...

  7. vue-learning:31 - component - 组件间通信的6种方法

    vue组件间通信的6种方法 父子组件通信 prop / $emit 嵌套组件 $attrs / $liteners 后代组件通信 provide / inject 组件实例引用 $root / $pa ...

  8. VUE组件如何通信

    Vue父子组件如何通信? 子组件通知父组件(调用父组件方法) 在父组件使用 on(eventName)监听事件,在子组件使用emit(eventName) 触发事件 : 父组件通知子组件(调用子组件方 ...

  9. python 全栈开发,Day91(Vue实例的生命周期,组件间通信之中央事件总线bus,Vue Router,vue-cli 工具)

    昨日内容回顾 0. 组件注意事项!!! data属性必须是一个函数! 1. 注册全局组件 Vue.component('组件名',{ template: `` }) var app = new Vue ...

随机推荐

  1. js中新增动态属性

    var cc = 'hell' var mm = { [cc](){ alert(33) } } mm.hell() 使用的就是数组形式

  2. Jquery实现搜索功能

    <script> //搜索功能 (function ($) { jQuery.expr[':'].Contains = function (a, i, m) { return (a.tex ...

  3. 并发编程-concurrent指南-ReadWriteLock

    ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法: public interface ReadWriteLock { /** * Returns the lock used for r ...

  4. django基础知识之布署:

    布署 从uwsgi.nginx.静态文件三个方面处理 服务器介绍 服务器:私有服务器.公有服务器 私有服务器:公司自己购买.自己维护,只布署自己的应用,可供公司内部或外网访问 公有服务器:集成好运营环 ...

  5. 浅谈SpringBoot

    关于SpringBoot有哪些特性,SpringBoot官网是这么描述的: Features Create stand-alone Spring applications Embed Tomcat, ...

  6. Java设计模式学习笔记(二) 简单工厂模式

    前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为 ...

  7. Linux 终端连接工具 XShell v6.0.01 企业便携版

    NetSarang Xshell – 知名终端连接工具,非常强大的SSH远程终端客户端 ,非常好用的SSH终端管理器.Xshell功能超级强大,性能非常优秀,其特色功能支持多标签会话管理主机,支持远程 ...

  8. JAVA接口的继承与集合

    复习 20190701 接口补充 一. java是单继承多实现 单继承: 一个类只能有一个父类 public class D extends D1 { } 2. 多实现 一个类可以同时实现多个接口 当 ...

  9. springcloud启动多个实例

    1. 场景描述 springcloud微服务,部署一般需要多台服务器配合,开发测试过程中,也需要启动多个实例来进行测试与验证. 2. 问题解决 在idea下,只需要配置下就能启动多个实例,本案例采用在 ...

  10. 深入学习Spring框架(四)- 事务管理

    1.什么是事务? 事务(Transaction)是一个操作序列.这些操作要么都做,要么都不做,是一个不可分割的工作单位,是数据库环境中的逻辑工作单位.事务是为了保证数据库的完整性.例如:A给B转账,需 ...