设计模式-Composite(结构型模式) 用于 递归构建 树 状 的组合结构,与Decorator的区别是 Composite旨在通过构造子类而添加新操作,而Decorator直接添加新操作。
以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码
//Component.h
#pragma once class Component
{
public:
Component();
virtual ~Component();
virtual void Operation() = ;
virtual void Add(const Component&);
virtual void Remove(const Component&);
virtual Component* getChild(int);
protected:
private: };
//Component.cpp
#include"Component.h"
Component::Component(){}
Component::~Component(){}
void Component::Add(const Component& com){}
void Component::Remove(const Component& com){}
Component* Component::getChild(int index)
{
return ;
}
//composite.h
#include"Component.h"
#include<vector> class Composite :public Component
{
public:
Composite();
virtual ~Composite();
void Add(Component* com);
void Remove(Component* com);
void Operation();
Component* Getchild(int index);
protected:
private:
std::vector<Component*>comVec;
};
//Composite.cpp
#include"Component.h"
#include"composite.h" const int null = ; Composite::Composite(){}
Composite::~Composite(){} void Composite::Operation(){
for (std::vector<Component*>::iterator comIter = comVec.begin(); comIter != comVec.end(); ++comIter)
{
(*comIter)->Operation();
}
}
void Composite::Add(Component* com)
{
comVec.push_back(com);
}
void Composite::Remove(Component* com)
{
//comVec.erase(&com);//此处有问题,求解释!!!
}
Component* Composite::Getchild(int index)
{
return comVec[index];
}
//Leaf.h
#include"Component.h"
class Leaf :public Component
{
public:
Leaf();
virtual ~Leaf();
void Operation();
protected:
private: };
//Leaf.cpp
#include"Leaf.h"
#include<iostream>
Leaf::Leaf(){
}
Leaf::~Leaf(){}
void Leaf::Operation(){
std::cout << "Leaf Operation..." << std::endl;
}
//main.cpp
#include"Component.h"
#include"composite.h"
#include"Leaf.h"
#include<iostream>
#include<string>
int main(int args, char* argv)
{
Leaf* I = new Leaf();
I->Operation();
Composite* com = new Composite();
com->Add(I);
com->Operation();
Component* II = com->Getchild();
getchar();
return ;
}
设计模式-Composite(结构型模式) 用于 递归构建 树 状 的组合结构,与Decorator的区别是 Composite旨在通过构造子类而添加新操作,而Decorator直接添加新操作。的更多相关文章
- GoF的23种设计模式之结构型模式的特点和分类
结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构.它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象. 由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足 ...
- Go语言实现的23种设计模式之结构型模式
摘要:本文主要聚焦在结构型模式(Structural Pattern)上,其主要思想是将多个对象组装成较大的结构,并同时保持结构的灵活和高效,从程序的结构上解决模块之间的耦合问题. 本文分享自华为云社 ...
- Java设计模式之结构型模式
结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 一.适配器模式: 意图: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter 模式使得原本由于接 ...
- Java经典23种设计模式之结构型模式(一)
结构型模式包含7种:适配器模式.桥接模式.组合模式.装饰模式.外观模式.享元模式.代理模式. 本文主要介绍适配器模式和桥接模式. 一.适配器模式(Adapter) 适配器模式事实上非常easy.就像手 ...
- 设计模式-Decorator(结构型模式) 用于通过 组合 的方式 给定义的类 添加新的操作,这里不用 继承 的原因是 增加了系统的复杂性,继承使深度加深。
以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Decorator.h #pragma once class Component { public: virtual ~C ...
- GoF23种设计模式之结构型模式之组合模式
一.概述 将对象组合成树型结构以表示“部分--整体”的层次关系.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 二.适用性 1.你想表示对象的部分--整体层次结构的时候. 2.你希望用户忽略组 ...
- GoF23种设计模式之结构型模式之外观模式
一.概述 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 二.适用性 1.当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口的时候.子系统 ...
- GoF23种设计模式之结构型模式之桥接模式
一.概述 将类的抽象部分与实现分部分离开来,使它们都可以独立地变化. 二.适用性 1.你不希望在抽象和实现之间有一个固定的绑定关系的时候.例如:在程序运行时实现部分应可以被选择或切换. ...
- GoF23种设计模式之结构型模式之享元模式
一.概述 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象. 二.适用性 1.当一个应用程序使用了大量的对象的时候. 2.由于使用大量的独享而造成很大的存储开销的时候. 3.对象的大多数状态都可变为外部状态的 ...
随机推荐
- Prism_Event Aggregator(4)
Event Aggregator Prism库提供了一种事件机制,可以在应用程序中松散耦合的组件之间进行通信.该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者通过事件进行通信,但仍然没有彼此直接引用. 在 ...
- iviewer插件
jQuery-iviewer插件的使用 iviewer是一个具有缩放和图像旋转功能的图像查看小部件. 在jQuery官网下载后,有很多文件. 直接把文件夹解压拖到项目里. 然后再html中引入主要的文 ...
- condense 参数
" 删除左右空格,中间空格压缩至一格 result = condense( ' abc def ').result = condense( val = ' abc def '). " ...
- [转]UiPath Installing the Firefox Extension
本文转自:https://docs.uipath.com/studio/lang-en/v2019/docs/installing-the-firefox-extension From UiPath ...
- 【Beta阶段】第十二周Scrum会议
[Beta阶段]第十二周Scrum会议 本次会议为第十二周第一次Scrum Meeting,会议对Beta阶段工作进行了总结,针对Beta阶段还未完成的问题进行了讨论. 会议时间为2019.12.3. ...
- QT--吃月亮小游戏
QT--吃月亮小游戏 简介: 该设计使用了鼠标事件.键盘事件.绘图事件,可通过鼠标或者方向键控制人物移动吃到月亮 代码: 1.widget.h文件: #ifndef WIDGET_H #define ...
- MySQL 8.0部分弃用的参数整理
最近整理了一下MySQL 8.0的自动化安装,其中用到了一个MySQL 5.7版本的自定义配置文件,由于没有对(MySQL 8.0)做针对性修改,导致安装过程中出现了一些错误其中部分原因就是MySQL ...
- alluxio 信息索引
最近要使用到 alluxio,发现网上还是有一些文档很是不错,现在通过这篇文章进行索引一下,进行备忘: https://edgedef.com/2017/08/17/alluxio-%E5%B0%8F ...
- java 报错 System.out.printIn 错误: 找不到符号
java 运行 System.out.printIn() 报错 ,java System.out.println 这是错误示范 !!! System.out.printIn("仔细看看pri ...
- Java之Collection接口(单列集合根接口)
集合概述 集合到底是什么呢?集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据 集合和数组既然都是容器,它们有啥区别呢? 区别1: 数组的长度是固定的. 集合的长度是可变的. 区别2: 数组 ...