c#静态成员和静态类
说起静态类,你可能会联想到实例类。这两者并不难区分,前者(静态类)只在内存中创建一个,而后者(实例类)则是每次实例化后,就会再内存创建一份。今天来简单聊一下静态类的理解。
代码情景:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person();
p1.Name = "zs";
p1.LivePlanet = "earth"; Person p2 = new Person();
p1.Name = "ls";
p1.LivePlanet = "earth";
}
} public class Person
{ public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public string Phone { get; set; }
public string LivePlanet { get; set; }
}
根据以上的情景假如我需要实例化100个对象,而Person中的LivePlanet属性值都统一为earth,不就得反复重写100次? 这样妥吗?起码您应该知道违背了DRY原则。
好吧,我们来实现一下通过static 来改善这个代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person.LivePlanet = "earth"
Person p1 = new Person();
p1.Name = "zs";
//p1.LivePlanet = "earth"; Person p2 = new Person();
p1.Name = "ls";
//p1.LivePlanet = "earth";
}
} public class Person
{ public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public string Phone { get; set; }
public static string LivePlanet { get; set; }
}
我们在Person类把LivePlanet改成static,这样我们直接可以不需要实例化可以直接Person.LivePlanet = "earth"。这样的好处不仅在于此,而且这解决了当所有对象都共享同一个信息的时候,不需要重复去实例化再去调用这个对象。
请注意以下几点:
1.存储在静态成员中的信息只有在应用程序退出的时候才会从内存里释放出来。
2.静态成员不能通过对象访问,只能通过类名直接访问。
3.静态成员(内容)在内存中只存储一份。
4.静态成员,在整个应用程序中任何一个地方都可以访问的到,所以静态成员直到程序退出后才会释放内存。而实例成员,当没有变量使用就可以被垃圾回收,回收后内存就释放了.(可以把一些常用的工具函数,封装到一个静态类中,使用方便)
现在请您再看这个简单的改动会有什么问题,我在Person中添加一个静态方法然后通过this来调用静态成员。
public class Person
{
public static void Say()
{
this.Name = "你好";
} public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public string Phone { get; set; }
public static string LivePlanet { get; set; }
}
可能在脱离编译器的情况下,您可能觉得this 就是Person,所以这个调用不应该会存在问题。实际上这边请您注意我用的是静态static,而静态成员访问实例成员必须要new一个实例。并且this指的是当前的对象,在使用静态成员的时候因为还没实例化一个对象,所以这个时候this无法得知自己的身份。
改动如下:
public class Person
{
public static void Say()
{
Person p = new Person();
p.Name = "你好";
//this.Name = "你好";
} public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public string Phone { get; set; }
public static string LivePlanet { get; set; }
}
这才是我们想要的结果。
那什么是静态类呢?请看如下代码:
public static class MyStaticClass
{
public static string Name { get; set; } public static void SayHi()
{
Console.WriteLine("hi");
} }
观察以上代码可以看出静态类的几个特点:
1.在静态类中只能有静态成员,不能有实例成员
2.静态类不能创建对象,不能new对象
使用静态类跟使用静态成员的情景其实是一样的,即在整个应用程序中要共享数据的时候可以使用静态类。所以对于那些类中包含有大量的方法,并且类不需要创建对象的时候,可以使用静态类。
c#静态成员和静态类的更多相关文章
- .net学习之类与对象、new关键字、构造函数、常量和只读变量、枚举、结构、垃圾回收、静态成员、静态类等
1.类与对象的关系类是对一类事务的统称,是抽象的,不能拿来直接使用,比如汽车,没有具体指哪一辆汽车对象是一个具体存在的,看的见,摸得着的,可以拿来直接使用,比如我家的那辆刚刚买的新汽车,就是具体的对象 ...
- 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(三)---------结构,GC,静态成员,静态类
目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二) ---------------------------------------分割线----------- ...
- DotNet中静态成员、静态类、静态构造方法和实例构造方法的区别与联系
在面向对象的C#程序设计中,关于静态的概念一直是很多人搞不明白的.下面介绍这些带“静态”的名称. 1.静态成员: 定义:静态成员是用static关键字修饰的成员(包括字段属性和方法) 所属:静态成员是 ...
- 静态类和静态类成员(C# 编程指南)
静态类与非静态类基本相同,但存在一个区别:静态类不能实例化. 也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量. 因为没有实例变量,所以要使用类名本身访问静态类的成员. 例如,如果名为 Util ...
- C# 静态类和非静态类的区别
静态类和非静态类的区别 静态类: static 关键字 调用 类名.方法 在静态方法中只能访问静态成员 在静态类中只能有静态成员 在非静态类中 即可有非静态成员,也可以有静态成员 在静态 ...
- 对static静态成员的理解
疑惑: 数据成员可以分静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例 ...
- PHP静态成员变量和非静态成员变量
数据成员可以分静态变量.非静态变量两种. 静态成员: 静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会 ...
- PHP静态成员变量
静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员.. ...
- C++类中的静态成员变量和静态成员函数的作用
数据成员可以分为静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static 修饰符,即是静态成员,可以使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配 ...
随机推荐
- HDU-1406 完数
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1406 完数 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory L ...
- PCB覆铜时的安全距离
覆铜的安全间距(clearance)一般是布线的安全间距的二倍.但是在没有覆铜之前,为布线而设置好了布线的安全间距,那么在随后的覆铜过程中,覆铜的安全间距也会默认是布线的安全距离.这样与预期的结果不一 ...
- HDOJ/HDU 2203 亲和串(简单的判断~Java的indexOf()方法秒)
Problem Description 人随着岁数的增长是越大越聪明还是越大越笨,这是一个值得全世界科学家思考的问题,同样的问题Eddy也一直在思考,因为他在很小的时候就知道亲和串如何判断了,但是发现 ...
- Linux系统下如何修改主机名
vi /etc/sysconfig/network vi /etc/hosts sudo hostname
- Bzoj 1674: [Usaco2005]Part Acquisition dijkstra,堆
1674: [Usaco2005]Part Acquisition Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 337 Solved: 162[Sub ...
- wxWidgets学习笔记——在屏幕上画简单的图形和文字
在屏幕上画简单图形和显示图片.处理简单鼠标键盘事件 /*************************************************************** * Name: M ...
- Little Busters! — 并查集
题目链接:http://acm.buaa.edu.cn/problem/418/ 代码: #include<cstdio> #include<iostream> #includ ...
- make it clear how to use const in C++
1.first of all,take a lookup on the left side of keyword const.If there is something(type or pointer ...
- Cocoa深入学习:NSOperationQueue、NSRunLoop和线程安全
http://blog.cnbluebox.com/blog/2014/07/01/cocoashen-ru-xue-xi-nsoperationqueuehe-nsoperationyuan-li- ...
- Yii PHP 框架分析(四)
作者:wdy http://hi.baidu.com/delphiss/blog/item/c15b314f05f9dfc0d0c86a26.html Yii应用的入口脚本最后一句启动了WebAppl ...