生产者-消费者
ArrayBlockingQueue是一个实现了BlockingQueue接口的类,其可以很方便的实现生产者-消费者模式。用法如下:

class Producer implements Runnable {
private final BlockingQueue queue;
Producer(BlockingQueue q) { queue = q; }
public void run() {
try {
while (true) { queue.put(produce()); }
} catch (InterruptedException ex) { ... handle ...}
}
Object produce() { ... }
}

class Consumer implements Runnable {
private final BlockingQueue queue;
Consumer(BlockingQueue q) { queue = q; }
public void run() {
try {
while (true) { consume(queue.take()); }
} catch (InterruptedException ex) { ... handle ...}
}
void consume(Object x) { ... }
}

class Setup {
void main() {
BlockingQueue q = new SomeQueueImplementation();
Producer p = new Producer(q);
Consumer c1 = new Consumer(q);
Consumer c2 = new Consumer(q);
new Thread(p).start();
new Thread(c1).start();
new Thread(c2).start();
}
}
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two-condition算法来进行并发控制
在ArrayBlockingQueue中有如下三个变量声明(定义):

/*
* Concurrency control uses the classic two-condition algorithm
* found in any textbook.
*/

/** Main lock guarding all access */
final ReentrantLock lock;
/** Condition for waiting takes */
private final Condition notEmpty;
/** Condition for waiting puts */
private final Condition notFull;
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实现生产者-消费者的并发控制很简单,一把锁,两个条件!再来看ArrayBlockingQueue的构造函数代码:

public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.items = new Object[capacity];
lock = new ReentrantLock(fair);
notEmpty = lock.newCondition();
notFull = lock.newCondition();
}
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在初始化的时候,ArrayBlockingQueue对lock、notEmpty、notFull进行了初始化。

生产者进行生产
首先查看生产者生产时候需要调用的put(E e)方法:

public void put(E e) throws InterruptedException {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == items.length)
notFull.await();
insert(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
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首先通过ReentrantLock的lockInterruptibly()方法来尝试获得锁,该方法在获取锁之后,可以继续响应线程的interrupt操作,注意lock.unlock()一定要写在finally块中,不然在出现异常之后,有可能永远也释放不了锁了!

当发现当前数量已经满的时候:while(count == items.length),那么将会让生产者(当前线程)进行等待:notFull.await(),否则进行insert(e)操作。

继续跟踪insert(e)操作不难想到,在插入成功之后,会通知notEmpty来唤醒消费者(某一个正在等待notEmpty条件的线程),告知有了新的产品可消费了!

private void insert(E x) {
items[putIndex] = x;
putIndex = inc(putIndex);
++count;
notEmpty.signal();
}
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如上可知:如果队列已满(full),那么notFull进行等待,否则插入成功之后,唤醒notEmpty告知不用等待了。同理:消费者进行消费的take操作也是类似的。

消费者进行消费

public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
return extract();
} finally {
lock.unlock();
}
}

private E extract() {
final Object[] items = this.items;
E x = this.<E>cast(items[takeIndex]);
items[takeIndex] = null;
takeIndex = inc(takeIndex);
--count;
notFull.signal();
return x;
}
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概括
整体而言,在有了ReentrantLock、Condition之后,生产者-消费者模式实现起来还是很简单的。ReentrantLock负责加锁释放锁,Condition负责等待唤醒线程。
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版权声明:本文为CSDN博主「赵坤的个人网站」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/anxiaoyi520/article/details/46670675

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