一、前言

对于使用第三方的sdk库做开发,除了基本的操作函数接口外,还希望通过事件机制拿到消息通知,比如当前播放进度、音量值变化、静音变化、文件长度、播放结束等,有了这些才是完整的播放功能,在vlc中要拿到各种事件需要先通过libvlc_event_attach订阅事件,不需要的时候用libvlc_event_detach取消订阅即可,函数中第二个参数指定是何种事件类型,常用的事件类型有下列:

  • 文件长度变化=libvlc_MediaPlayerLengthChanged
  • 播放进度变化=libvlc_MediaPlayerTimeChanged
  • 音量大小变化=libvlc_MediaPlayerAudioVolume
  • 设置静音状态=libvlc_MediaPlayerMuted
  • 取消静音状态=libvlc_MediaPlayerUnmuted
  • 抓图信号通知=libvlc_MediaPlayerSnapshotTaken
  • 文件打开信号=libvlc_MediaPlayerOpening
  • 文件播放信号=libvlc_MediaPlayerPlaying
  • 暂停播放信号=libvlc_MediaPlayerPaused
  • 停止播放信号=libvlc_MediaPlayerStopped
  • 文件播放结束=libvlc_MediaPlayerEndReached

二、效果图

三、体验地址

  1. 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun
  2. 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun
  3. 个人作品:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
  4. 体验地址:https://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g 提取码:01jf 文件名:bin_video_demo/bin_linux_video。

四、相关代码

void VlcHelper::attachEvents(libvlc_event_manager_t *vlcEvent, VlcThread *thread)
{
libvlc_event_attach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerLengthChanged, handleEvents, thread);
libvlc_event_attach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerTimeChanged, handleEvents, thread);
libvlc_event_attach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerAudioVolume, handleEvents, thread);
libvlc_event_attach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerMuted, handleEvents, thread);
libvlc_event_attach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerUnmuted, handleEvents, thread);
libvlc_event_attach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerSnapshotTaken, handleEvents, thread); //libvlc_event_attach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerPositionChanged, handleEvents, thread);
//libvlc_event_attach(vlcEvent, libvlc_MediaParsedChanged, handleEvents, thread);
//libvlc_event_attach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerOpening, handleEvents, thread);
//libvlc_event_attach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerPlaying, handleEvents, thread);
//libvlc_event_attach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerPaused, handleEvents, thread);
//libvlc_event_attach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerStopped, handleEvents, thread);
libvlc_event_attach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerEndReached, handleEvents, thread);
libvlc_event_attach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerEncounteredError, handleEvents, thread);
libvlc_event_attach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerVout, handleEvents, thread);
} void VlcHelper::detachEvents(libvlc_event_manager_t *vlcEvent, VlcThread *thread)
{
libvlc_event_detach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerLengthChanged, handleEvents, thread);
libvlc_event_detach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerTimeChanged, handleEvents, thread);
libvlc_event_detach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerAudioVolume, handleEvents, thread);
libvlc_event_detach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerMuted, handleEvents, thread);
libvlc_event_detach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerUnmuted, handleEvents, thread);
libvlc_event_detach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerSnapshotTaken, handleEvents, thread); //libvlc_event_detach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerPositionChanged, handleEvents, thread);
//libvlc_event_detach(vlcEvent, libvlc_MediaParsedChanged, handleEvents, thread);
//libvlc_event_detach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerOpening, handleEvents, thread);
//libvlc_event_detach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerPlaying, handleEvents, thread);
//libvlc_event_detach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerPaused, handleEvents, thread);
//libvlc_event_detach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerStopped, handleEvents, thread);
libvlc_event_detach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerEndReached, handleEvents, thread);
libvlc_event_detach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerEncounteredError, handleEvents, thread);
libvlc_event_detach(vlcEvent, libvlc_MediaPlayerVout, handleEvents, thread);
} void VlcHelper::handleEvents(const libvlc_event_t *event, void *data)
{
VlcThread *thread = (VlcThread *)data;
//在回调事件中更新最后的消息时间
thread->updateTime();
//qDebug() << TIMEMS << event->type; switch (event->type) {
case libvlc_MediaPlayerLengthChanged: {
qint64 duration = event->u.media_player_length_changed.new_length;
if (duration > 0 && thread->getIsFile()) {
QMetaObject::invokeMethod(thread, "receiveDuration", Q_ARG(qint64, duration));
}
}
break; case libvlc_MediaPlayerTimeChanged: {
qint64 position = event->u.media_player_time_changed.new_time;
if (position > 0 && thread->getIsFile()) {
QMetaObject::invokeMethod(thread, "receivePosition", Q_ARG(qint64, position));
//如果设置了重复循环播放则快到了文件末尾重新设置位置即可
if (thread->getPlayRepeat() && (thread->getDuration() - position) < 500) {
QMetaObject::invokeMethod(thread, "setPosition", Q_ARG(qint64, 0));
}
}
}
break; case libvlc_MediaPlayerAudioVolume: {
//这里获取到的音量值是 0.1 - 1.0
float volume = event->u.media_player_audio_volume.volume * 100;
QMetaObject::invokeMethod(thread, "receiveVolume", Q_ARG(int, volume));
}
break; case libvlc_MediaPlayerMuted: {
bool muted = true;
QMetaObject::invokeMethod(thread, "receiveMuted", Q_ARG(bool, muted));
}
break; case libvlc_MediaPlayerUnmuted: {
bool muted = false;
QMetaObject::invokeMethod(thread, "receiveMuted", Q_ARG(bool, muted));
}
break; case libvlc_MediaPlayerSnapshotTaken: {
QMetaObject::invokeMethod(thread, "snapFinsh");
}
break; case libvlc_MediaPlayerPositionChanged: {
float position = event->u.media_player_position_changed.new_position;
thread->debug("播放进度", QString("进度: %1").arg(position));
}
break; case libvlc_MediaParsedChanged:
thread->debug("媒体信息", "");
break; case libvlc_MediaPlayerOpening:
thread->debug("播放结束", "");
break; case libvlc_MediaPlayerPlaying:
thread->debug("播放开始", "");
break; case libvlc_MediaPlayerPaused:
thread->debug("播放暂停", "");
break; case libvlc_MediaPlayerStopped:
thread->debug("播放停止", "");
break; case libvlc_MediaPlayerEndReached: {
thread->debug("播放结束", "");
thread->stop2();
}
break; case libvlc_MediaPlayerEncounteredError: {
thread->debug("发生错误", "");
thread->stop2();
}
break; case libvlc_MediaPlayerVout: {
//识别尺寸发生变化
thread->checkVideoSize();
}
break; default:
break;
}
}

五、功能特点

5.1 基础功能

  1. 支持各种音频视频文件格式,比如mp3、wav、mp4、asf、rm、rmvb、mkv等。
  2. 支持本地摄像头设备,可指定分辨率、帧率。
  3. 支持各种视频流格式,比如rtp、rtsp、rtmp、http等。
  4. 本地音视频文件和网络音视频文件,自动识别文件长度、播放进度、音量大小、静音状态等。
  5. 文件可以指定播放位置、调节音量大小、设置静音状态等。
  6. 支持倍速播放文件,可选0.5倍、1.0倍、2.5倍、5.0倍等速度,相当于慢放和快放。
  7. 支持开始播放、停止播放、暂停播放、继续播放。
  8. 支持抓拍截图,可指定文件路径,可选抓拍完成是否自动显示预览。
  9. 支持录像存储,手动开始录像、停止录像,部分内核支持暂停录像后继续录像,跳过不需要录像的部分。
  10. 支持无感知切换循环播放、自动重连等机制。
  11. 提供播放成功、播放完成、收到解码图片、收到抓拍图片、视频尺寸变化、录像状态变化等信号。
  12. 多线程处理,一个解码一个线程,不卡主界面。

5.2 特色功能

  1. 同时支持多种解码内核,包括qmedia内核(Qt4/Qt5/Qt6)、ffmpeg内核(ffmpeg2/ffmpeg3/ffmpeg4/ffmpeg5)、vlc内核(vlc2/vlc3)、mpv内核(mpv1/mp2)、海康sdk、easyplayer内核等。
  2. 非常完善的多重基类设计,新增一种解码内核只需要实现极少的代码量,就可以应用整套机制。
  3. 同时支持多种画面显示策略,自动调整(原始分辨率小于显示控件尺寸则按照原始分辨率大小显示,否则等比例缩放)、等比例缩放(永远等比例缩放)、拉伸填充(永远拉伸填充)。所有内核和所有视频显示模式下都支持三种画面显示策略。
  4. 同时支持多种视频显示模式,句柄模式(传入控件句柄交给对方绘制控制)、绘制模式(回调拿到数据后转成QImage用QPainter绘制)、GPU模式(回调拿到数据后转成yuv用QOpenglWidget绘制)。
  5. 支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选dxva2、d3d11va等,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,vlc可选any、dxva2、d3d11va。不同的系统环境有不同的类型选择,比如linux系统有vaapi、vdpau,macos系统有videotoolbox。
  6. 解码线程和显示窗体分离,可指定任意解码内核挂载到任意显示窗体,动态切换。
  7. 支持共享解码线程,默认开启并且自动处理,当识别到相同的视频地址,共享一个解码线程,在网络视频环境中可以大大节约网络流量以及对方设备的推流压力。国内顶尖视频厂商均采用此策略。这样只要拉一路视频流就可以共享到几十个几百个通道展示。
  8. 自动识别视频旋转角度并绘制,比如手机上拍摄的视频一般是旋转了90度的,播放的时候要自动旋转处理,不然默认是倒着的。
  9. 自动识别视频流播放过程中分辨率的变化,在视频控件上自动调整尺寸。比如摄像机可以在使用过程中动态配置分辨率,当分辨率改动后对应视频控件也要做出同步反应。
  10. 音视频文件无感知自动切换循环播放,不会出现切换期间黑屏等肉眼可见的切换痕迹。
  11. 视频控件同时支持任意解码内核、任意画面显示策略、任意视频显示模式。
  12. 视频控件悬浮条同时支持句柄、绘制、GPU三种模式,非绝对坐标移来移去。
  13. 本地摄像头设备支持指定设备名称、分辨率、帧率进行播放。
  14. 录像文件同时支持打开的视频文件、本地摄像头、网络视频流等。
  15. 瞬间响应打开和关闭,无论是打开不存在的视频或者网络流,探测设备是否存在,读取中的超时等待,收到关闭指令立即中断之前的操作并响应。
  16. 支持打开各种图片文件,支持本地音视频文件拖曳播放。
  17. 视频控件悬浮条自带开始和停止录像切换、声音静音切换、抓拍截图、关闭视频等功能。
  18. 音频组件支持声音波形值数据解析,可以根据该值绘制波形曲线和柱状声音条,默认提供了声音振幅信号。
  19. 各组件中极其详细的打印信息提示,尤其是报错信息提示,封装的统一打印格式。针对现场复杂的设备环境测试极其方便有用,相当于精确定位到具体哪个通道哪个步骤出错。
  20. 代码框架和结构优化到最优,性能强悍,持续迭代更新升级。
  21. 源码支持Qt4、Qt5、Qt6,兼容所有版本。

5.3 视频控件

  1. 可动态添加任意多个osd标签信息,标签信息包括名字、是否可见、字号大小、文本文字、文本颜色、标签图片、标签坐标、标签格式(文本、日期、时间、日期时间、图片)、标签位置(左上角、左下角、右上角、右下角、居中、自定义坐标)。
  2. 可动态添加任意多个图形信息,这个非常有用,比如人工智能算法解析后的图形区域信息直接发给视频控件即可。图形信息支持任意形状,直接绘制在原始图片上,采用绝对坐标。
  3. 图形信息包括名字、边框大小、边框颜色、背景颜色、矩形区域、路径集合、点坐标集合等。
  4. 每个图形信息都可指定三种区域中的一种或者多种,指定了的都会绘制。
  5. 内置悬浮条控件,悬浮条位置支持顶部、底部、左侧、右侧。
  6. 悬浮条控件参数包括边距、间距、背景透明度、背景颜色、文本颜色、按下颜色、位置、按钮图标代码集合、按钮名称标识集合、按钮提示信息集合。
  7. 悬浮条控件一排工具按钮可自定义,通过结构体参数设置,图标可选图形字体还是自定义图片。
  8. 悬浮条按钮内部实现了录像切换、抓拍截图、静音切换、关闭视频等功能,也可以自行在源码中增加自己对应的功能。
  9. 悬浮条按钮对应实现了功能的按钮,有对应图标切换处理,比如录像按钮按下后会切换到正在录像中的图标,声音按钮切换后变成静音图标,再次切换还原。
  10. 悬浮条按钮单击后都用名称唯一标识作为信号发出,可以自行关联响应处理。
  11. 悬浮条空白区域可以显示提示信息,默认显示当前视频分辨率大小,可以增加帧率、码流大小等信息。
  12. 视频控件参数包括边框大小、边框颜色、焦点颜色、背景颜色(默认透明)、文字颜色(默认全局文字颜色)、填充颜色(视频外的空白处填充黑色)、背景文字、背景图片(如果设置了图片优先取图片)、是否拷贝图片、缩放显示模式(自动调整、等比例缩放、拉伸填充)、视频显示模式(句柄、绘制、GPU)、启用悬浮条、悬浮条尺寸(横向为高度、纵向为宽度)、悬浮条位置(顶部、底部、左侧、右侧)。

5.4 内核vlc

  1. 支持各种音视频文件、本地摄像头设备,各种视频流网络流。
  2. 支持开始播放、暂停播放、继续播放、停止播放、设置播放进度、倍速播放。
  3. 可设置音量、静音切换、抓拍图片、录像存储。
  4. 自动提取专辑信息比如标题、艺术家、专辑、专辑封面,自动显示专辑封面。
  5. 事件回调机制响应文件长度变化、播放进度变化、音量大小变化、静音状态变化、分辨率变化等。
  6. 不用重新编译源码,实现句柄模式下响应鼠标键盘信息。
  7. 不用重新编译源码,实现录像文件存储。手动开启录像和停止录像,录像文件名称自动调整为设置的名称。
  8. 句柄模式显示悬浮条和osd标签控件,非绝对坐标move来move去这种垃圾方式。
  9. 支持硬解码any、dxva2、d3d11va等,性能极高尤其是大分辨率比如4K视频。
  10. 同时支持vlc2、vlc3版本,全部做了兼容处理。

Qt音视频开发19-vlc内核各种事件通知的更多相关文章

  1. Python音视频开发:消除抖音短视频Logo的图形化工具实现

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<Python音视频开发:消除抖音短视频Logo和去电视台标的实现详解>节介绍了怎么通过Python+Moviepy+OpenCV实现 ...

  2. Moviepy音视频开发:视频转gif动画或jpg图片exe图形化工具开发案例

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 老猿之所以学习和研究Moviepy的使用,是因为需要一个将视频转成动画的工具,当时在网上到处搜索查找免费使用工具,结果找了很多自称免费的工具,但转完 ...

  3. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十五)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(下)

    本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:bl ...

  4. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上)

    本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:bl ...

  5. WebRTC 音视频开发

    WebRTC 音视频开发 webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译 ...

  6. 转:Android IOS WebRTC 音视频开发总结 (系列文章集合)

    随笔分类 - webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译 ...

  7. Python音视频开发:消除抖音短视频Logo和去电视台标

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 对于带Logo(如抖音Logo.电视台标)的视频,有三种方案进行Logo消除: 直接将对应区域用对应图像替换: 直接将对应区域模糊化: 通过变换将要 ...

  8. moviepy音视频开发:使用credits1给视频加片头片尾字幕

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.概述 在<moviepy音视频剪辑:视频基类VideoClip子类DataVideoClip.UpdatedVideoClip.ImageClip. ...

  9. moviepy音视频开发:音频剪辑基类AudioClip

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.背景知识介绍 1.1.声音三要素: 音调:人耳对声音高低的感觉称为音调(也叫音频).音调主要与声波的频率有关.声波的频率高,则音调也高. 音量:也就是响度 ...

  10. 【秒懂音视频开发】02_Windows开发环境搭建

    音视频开发库的选择 每个主流平台基本都有自己的音视频开发库(API),用以处理音视频数据,比如: iOS:AVFoundation.AudioUnit等 Android:MediaPlayer.Med ...

随机推荐

  1. js中 操作符new 的作用和含义

    作用:通过构造函数创建实例对象 :通过 new 出来的实例可以访问构造函数的属性和方法 :

  2. kotlin协程——>共享的可变状态与并发

    共享的可变状态与并发 协程可⽤多线程调度器(⽐如默认的 Dispatchers.Default)并发执⾏.这样就可以提出所有常⻅的并发 问题.主要的问题是同步访问共享的可变状态.协程领域对这个问题的⼀ ...

  3. python的十大数据结构之堆队列heapq(heap queue)

    heap queque(堆队列),是一个完全二叉树,并且满足一个条件:每个节点(叶节点除外)的值都大于等于(或小于等于)它的子节点.提供了构建小顶堆的方法和一些小顶堆的基本操作方法(如入堆.出堆等), ...

  4. 揭秘 FineVideo 数据集构建的背后的秘密

    开放视频数据集稀缺,因此减缓了开源视频 AI 的发展.为此,我们构建了 FineVideo,这是一个包含 43,000 个视频的数据集,总时长为 3,400 小时,并带有丰富的描述.叙事细节.场景分割 ...

  5. 云原生爱好者周刊:KubeKey v2.1.0 alpha 版发布!

    KubeKey v2.1.0-alpha.0 发布啦!该版本的主要特性: 支持三种使用场景的 Etcd 集群(二进制部署,Kubeadm 部署,连接外置已存在的 Etcd 集群). 支持部署 Cont ...

  6. Octomap的学习

    什么是octomap? RGBD SLAM的目的有两个:估计机器人的轨迹,并建立正确的地图.地图有很多种表达方式,比如特征点地图.网格地图.拓扑地图等等.在<一起做>系列中,我们使用的地图 ...

  7. 初识GO语言--基本数据类型

  8. FPGA时序约束基础

    一.时序约束的目的 由于实际信号在FPGA内部期间传输时,由于触发器等逻辑期间并非理想期间,因此不可避免地存在传输延时,这种延迟在高速工作频率.高逻辑级数时会造成后级触发器地建立时间和保持时间不满足, ...

  9. 2023年10月,红米(小米)note 8 pro 优化记

    看了红米的note 13 pro和note 12 turbo的参数和价格后,我决定下单买个note8 pro的手机壳,确实有新手机的感觉了. 我note8 pro手机参数如下 MIUI 12.0.5 ...

  10. ARC134C The Majority

    ARC134C The Majority link:[ARC134C] The Majority 小清新数学题.(反正我做不出来) 简要题意 有\(K\)个箱子,编号为\(1\)到\(K\)的箱子.起 ...