串、串的模式匹配算法(子串查找)BF算法、KMP算法
串的定长顺序存储
#define MAXSTRLEN 255,//超出这个长度则超出部分被舍去,称为截断
串的模式匹配:
串的定义:0个或多个字符组成的有限序列
S = 'a1a2a3…….an '
n = 0时为空串
串的顺序存储结构:字符数组,串的长度就是数组末尾‘\0'前面的字符个数
数组需在定义时确定长度,有局限性
数组的最大长度
二:串的堆分配存储表示
typedef struct {
char *ch;
//若是非空串,则按串长分配存储区
//否则ch为空
int length; //串长度
}HString;
系统利用函数mallloc和free进行串值空间的动态分配,由此产生的新串
其实是系统先为新生成的串分配一个存储空间,然后进行串的复制(这是C语言的串类型
的存储方式)
三、串的块链存储方式
#define CHUNKSIZE 80
typedef struct Chunk{ //结点结构
char ch[CHUNKSIZE];
struct Chunk* next;
}Chunk; typedef struct { //串的链表结构
Chunk*head, *tail; //串的头和尾指针
int curlen; //串的当前长度
}LString;
data | 指针
1byte 4byte
1/5存储密度
4.3串的模式匹配算法(子串查找)
BF算法:朴素算法
int Index(SString S, SString T, int pos)
{
i = pos; j = ;
while(i <= s[] && j <= T[])
{
if(s[i] == T[j])
{
++i;
++j;
}
else
{
i = i - j + ; //i指针回溯
j = ; //指针后退重新开始匹配
}
if(j > T[])
return i - T[];
else
return ;
}
}
int Index(SString S, SString T, int pos)
{
for(i = pos; i <= S[] - T[]; i++)
{
int k = i;
for(j = ; j <= T[]; j++)
{
if(S[i] == T[j])
{
i++;
j++;
}
else
{
i = k;
break;
}
}
if(j > T[])
return i - T[];
else
return ;
}
}
二、首尾匹配算法
先比较模式串的第一个字符
再比较模式串的最后一个字符
最后比较比较模式串中第二个得到倒数第二个之间的字符
算法复杂度和第一种一样O((n-m+1)m)
三、KMP算法
时间复杂度可达到O(m+n)
int Index(SString S, SString T, int pos)
{
i = pos; j = ;
while(i <= s[] && j <= T[])
{
//j == 0说明上次比较时第一个字符就不等next[1] = 0
if(j == || s[i] == T[j])
{
++i;
++j;
}
else
{
j = next[j]; //i不用指针回溯
//j指针后退到next[j]重新开始匹配
}
}
if(j > T[])
return i - T[];
else
return ; }
求next函数值
已知:next[1] = 0;
假设:next[j] = k; 又因为T[k] = T[j]
则next[j+ 1] = k + 1;
ruo T[j] != T[k]
则需要回朔,检查T[j] = T[?]
这是几上也是一个匹配过程,不同在于:主串和模式串是同一个串
void get_next(SString &T, int &next[])//求模式串T的next函数值并存入数组next
{
i = ; next[] = ;
j = ;
while(i < T[])
{
if(j == || T[i] = T[j])
{
++i;
++j;
next[i] = j;
} else
j = next[j];
if(
} }
特殊情况
S = ‘aaabaaabaaabaaabaaab'
T = 'aaaab'
next[j] = 01234修正后00004
void get_next(SString &T, int &next[])//求模式串T的next函数值并存入数组next
{
i = ; next[] = ;
j = ;
while(i < T[])
{
if(j == || T[i] = T[j])
{
++i;
++j;
if(T[i] != T[j])
nextval [i] = j;
else
nextval[i] = next[j];
} else
j = nextval[j];
if(
} }
串、串的模式匹配算法(子串查找)BF算法、KMP算法的更多相关文章
- 数据结构(十六)模式匹配算法--Brute Force算法和KMP算法
一.模式匹配 串的查找定位操作(也称为串的模式匹配操作)指的是在当前串(主串)中寻找子串(模式串)的过程.若在主串中找到了一个和模式串相同的子串,则查找成功:若在主串中找不到与模式串相同的子串,则查找 ...
- 字符串与模式匹配算法(三):KMP算法
一.KMP算法介绍 KMP算法与前面的MP算法一脉相承,都是充分利用先前匹配的过程中已经得到的结果来避免频繁回溯.回顾一下MP算法,如下图的模式串偏移,当前模式字符串P的左端的p0与目标字符串T中tj ...
- 数据结构- 串的模式匹配算法:BF和 KMP算法
数据结构- 串的模式匹配算法:BF和 KMP算法 Brute-Force算法的思想 1.BF(Brute-Force)算法 Brute-Force算法的基本思想是: 1) 从目标串s 的第一个字 ...
- 查找子字符串----KMP算法深入剖析
假设主串:a b a b c a b c a c b a b 子串:a b c a c 1.一般匹配算法 逐个字符的比较,匹配过程如下: 第一趟匹配 a b a b c a b c a c ...
- 数据结构与算法--KMP算法查找子字符串
数据结构与算法--KMP算法查找子字符串 部分内容和图片来自这三篇文章: 这篇文章.这篇文章.还有这篇他们写得非常棒.结合他们的解释和自己的理解,完成了本文. 上一节介绍了暴力法查找子字符串,同时也发 ...
- 浅谈数据结构之KMP(串中的模式匹配算法)
KMP算法是一种模式匹配算法的改进版,其通过减少匹配的次数以及使主串不回朔来减少字符串匹配的次数,从而较少算法的相应代价,但是,事件万物是普遍归中的,KMP算法的有效性也是有一定的局限的,我将在本文的 ...
- 字符串模式匹配算法1 - BF和KMP算法
在字符串S中定位/查找某个子字符串P的操作,通常称为字符串的模式匹配,其中P称为模式串.模式匹配有多种算法,这里先总结一下BF算法和KMP算法. 注意:本文在讨论字符位置/指针/下标时,全部使用C语法 ...
- 字符串与模式匹配算法(四):BM算法
一.BM算法介绍 BM算法(Boyer-Moore算法)是罗伯特·波义尔(Robert Boyer)和杰·摩尔(J·Moore)在1977年共同提出的.与KMP算法不同的是,BM算法是模式串P由左向右 ...
- 字符串与模式匹配算法(五):BMH算法
一.BMH算法介绍 在BM算法的实际应用中,坏字符偏移函数的应用次数要远远超过好后缀偏移函数的应用次数,坏字符偏移函数在匹配过程中起着移动指针的主导作用.在实际匹配过程,只是用坏字符偏移函数也非常有效 ...
- BF算法 + KMP算法
准备: 字符串比大小:比的就是字符串里每个字符的ASCII码的大小.(其实这样的比较没有多大的意义,我们关心的是字符串是否相等,即匹配等) 字符串的存储结构:同线性表(顺序存储+链式存储) 顺序存储结 ...
随机推荐
- prinft he sprintf
四.printf函数 printf函数返回一个格式化后的字符串. 语法:printf(format,arg1,arg2,arg++) 参数 format 是转换的格式,以百分比符号 (“%”) 开始到 ...
- Day10作业及默写
1,继续整理函数相关知识点,写博客. 2,写函数,接收n个数字,求这些参数数字的和.(动态传参) def func(*number): sum=0 for num in number: sum+=nu ...
- NOI-1.1-06-空格分隔输出-体验多个输入输出
06:空格分隔输出 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 读入一个字符,一个整数,一个单精度浮点数,一个双精度浮点数,然后按顺序输出它们,并且要求在他们之间用一个空格分隔. ...
- galera cluster,mysql配置wsrep_notify_cmd参数,增加邮件告警
vi /usr/local/sunlight/wsrep_notify_cmd.sh chown mysql:mysql /usr/local/sunlight/wsrep_notify_cmd.s ...
- base标签对svg的影响
页面地址:http://127.0.0.1:8080/fullLink_node.html?project_id=2 base:<base href="http://127.0.0.1 ...
- $interpolateProvider
angular.module('emailParser', []) .config(['$interpolateProvider', function($interpolateProvider) { ...
- Unity 项目中委托Delegate用法案例
Unity中Delegate的用法场景 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar - ...
- lesson6-图像分割-小象c
显著性检测:1)显著性物体检测-最能引起视觉注意的物体区域2)注视点预测:人类视觉注意机制 视觉注意机制的两种机制:1)自底而上基于数据驱动的注意机制,如颜色.边缘 2)自上而下基于任务驱动的目标的注 ...
- djangorestful framework (三)学习
十.分页器 -简单分页: -from rest_framework.pagination import PageNumberPagination -生成一个对象 -调用对象的.page.paginat ...
- c# 敏捷3 连接,批量处理,分页
class Program { public class post { public int id { get; set; } public string name { get; set; } pub ...