特点

* 各个元素不仅仅按照HashMap的结构存储,而且每个元素包含了before/after指针,通过一个头元素header,形成一个双向循环链表。使用循环链表,保存了元素插入的顺序。
* 可设置参数,让每次get()后的元素排在双向链表的最后。
 
Entry类
private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> // 继承自HashMap的Entry(已有key/value/hash/next字段)
{
// 双向链表
Entry<K,V> before;
Entry<K,V> after; // 构造函数
Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
} // 删除当前结点
private void remove(){
before.after = after;
after.before = before;
} // 在当前结点的前面添加结点
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry){
after = existingEntry;
before = existingEntry.before;
before.after = this;
after.before = this;
} // 如果设定某个参数,get()命中后,把当前元素放到链表最后
void recoreAccess(HashMap<K,V> m) {
LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m; // 把调用者的this转化成LinkedHashMap
if(lm.accessOrder){
remove(); // 删除当前结点
addBefore(lm.header); // 插入到header前面
}
}
}

  

源码简要分析

public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V>
{
private Entry<K,V> header; // 双向链表的头部。
private final boolean accessOrder; // 默认false。如果true表示get()命中后,把当前元素放到链表最后。 // init()
void init() {
header = new Entry<>(-1, null, null, null);
header.before = header.after = header; // 双向链表首尾相连
} // put() 继承自 HashMap
// 添加元素时,不仅按照HashMap的方式散列存储,而且还通过双向链表记录先后顺序
public V put(K key, V value) {
int hash = hash(key.hashCode()); // key的特殊hash值
int i = indexFor(hash,table.length); // 槽位 index // key是否已经存在,存在则返回value。
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this); //LinkedHashMap特有
return oldValue;
}
} // key不存在就添加Entry
addEntry(hash,key,value,i);
return null;
} void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
createEntry(hash, key, value, bucketIndex); // Remove eldest entry if instructed, else grow capacity if appropriate
Entry<K,V> eldest = header.after;
if (removeEldestEntry(eldest)) {
removeEntryForKey(eldest.key);
} else {
if (size >= threshold)
resize(2 * table.length);
}
} void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex/*槽位index*/) {
HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
table[bucketIndex] = e;
e.addBefore(header);
size++;
} // get()
// 取元素是按照散列而不是双向链表进行查找,速度快
public V get(Object key) {
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key); // getEntry()使用了HashMap的getEntry,即按照HashMap的方式寻找元素。
if (e == null)
return null;
e.recordAccess(this);
return e.value;
} }

  

添加元素的过程示意图

初始化时,头元素header的before/after均指向自身。

插入元素e1后,header的before/after均指向e1;e1的before/after均指向header。

插入元素e2后,header的after继续指向e1,e1的after指向e2,e1的before指向header。header的before指向e2。e2的before指向e1,e2的after指向header。

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