====Zbrush====

1.按住shift 在空白地方移动鼠标左键 就会去到正交视图

2.shift+F可以看一下布线的情况

3.按住shift 点一下画布,松开shift键,就可以旋转画布

4.w键切换到位移工具

5.细分 ctrl+D   ,观看高细分:D ,观看第细分shift+D

6.隐藏部分区域:按住ctrl+shift 确认现在是SelectRect笔刷,然后被框选的物体将会显示,其他将会隐藏,也可以按住Ctrl+Shift点击一下模型反转选区,使隐藏的部分显示出来,可视的部分隐藏。

====TopoGun====

1.开启对称之后在对称轴附近创建点会出现问题,点太近会自动焊接到对称轴,此时在Edit->Preference中把Symmetry Snap值改小就好了

2.桥接的快捷键 shift+b

====UVLayout====

d键发送到UV展开面板,按1进入UV展开面板,shift+F对UV展开面板里的UV进行展开,展开的过程中按空格定型,红色和蓝色是变形严重的地方要避免,鼠标中键可以调整点的位置。按住空格,鼠标中键是拖动,鼠标右键是缩小。如果发现展开有问题,可以shift+d把该UV踢回切割面板,按2回到切割面板重新切

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