Masonry使用注意篇
简要
自动布局最重要的是约束:UI元素间关系的数学表达式。约束包括尺寸、由优先级和阈值管理的相对位置。它们是添加剂,可能导致约束冲突 、约束不足造成布局无法确定 。这两种情况都会产生异常。
使用前:AutoLayout关于更新的几个方法的区别
setNeedsLayout:告知页面需要更新,但是不会立刻开始更新。执行后会立刻调用layoutSubviews。layoutIfNeeded:告知页面布局立刻更新。所以一般都会和setNeedsLayout一起使用。如果希望立刻生成新的frame需要调用此方法,利用这点一般布局动画可以在更新布局后直接使用这个方法让动画生效。layoutSubviews:系统重写布局setNeedsUpdateConstraints:告知需要更新约束,但是不会立刻开始updateConstraintsIfNeeded:告知立刻更新约束updateConstraints:系统更新约束
使用
1. 基本使用
mas_makeConstraints:添加约束mas_updateConstraints:更新约束、亦可添加新约束mas_remakeConstraints:重置之前的约束multipler属性表示约束值为约束对象的乘因数,dividedBy属性表示约束值为约束对象的除因数,可用于设置view的宽高比// 进行屏幕的适配的时候,往往需要根据屏幕宽度来适配一个相应的高度,在此推荐使用如下约束的方式来进行控件的适配
[self.topView addSubview:self.topInnerView];
[self.topInnerView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.height.equalTo(self.topView.mas_height).dividedBy(3);
make.width.and.height.lessThanOrEqualTo(self.topView);
make.width.and.height.equalTo(self.topView).with.priorityLow();
make.center.equalTo(self.topView);
}];priorityLow()设置约束优先级#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS使用全局宏定义,可以使equalTo等效于mas_equalTo#define MAS_SHORTHAND使用全局宏定义, 可以在调用masonry方法的时候不使用mas_前缀
// 这里注意到一个地方,就是当使用了这个全局宏定义之后,发现可以有个类`NSArray+MASAdditions.h`,看了之后发现可以
self.buttonViews = @[ raiseButton, lowerButton, centerButton ];
// 之后可以在updateConstraints 方法中
- (void)updateConstraints {
[self.buttonViews updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.baseline.equalTo(self.mas_centerY).with.offset(self.offset);
}];
[super updateConstraints];
}
- 动态修改视图约束:
// 创建视图约束
[blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
self.animatableConstraint = make.edges.equalTo(superview).insets(paddingInsets).priorityLow();
]];
// 更改约束 (另一处方法中)
UIEdgeInsets paddingInsets = UIEdgeInsetsMake(padding, padding, padding, padding);
self.animatableConstraint.insets = paddingInsets;
[self layoutIfNeeded]; debug模式:// 对某个view添加key值
greenView.mas_key = @"greenView";
// 或者如下顺序
MASAttachKeys(greenView, redView, blueView, superview);
// 同样的对每条约束亦可以添加key
make.height.greaterThanOrEqualTo(@5000).key(@"ConstantConstraint");preferredMaxLayoutWidth: 多行label的约束问题
// 已经确认好了位置
// 在layoutSubviews中确认label的preferredMaxLayoutWidth值
- (void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];
// 你必须在 [super layoutSubviews] 调用之后,longLabel的frame有值之后设置preferredMaxLayoutWidth
self.longLabel.preferredMaxLayoutWidth = self.frame.size.width-100;
// 设置preferredLayoutWidth后,需要重新布局
[super layoutSubviews];
}
scrollView使用约束的问题:原理通过一个contentView来约束scrollView的contentSize大小,也就是说以子控件的约束条件,来控制父视图的大小
// 1. 控制scrollView大小(显示区域)
[self.scrollView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(self.view);
}];
// 2. 添加一个contentView到scrollView,并且添加好约束条件
[contentView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(self.scrollView);
// 注意到此处的宽度约束条件,这个宽度的约束条件是比添加项
make.width.equalTo(self.scrollView);
}];
// 3. 对contentView的子控件做好约束,达到可以控制contentView的大小
- 新方法:2个或2个以上的控件等间隔排序
/**
* 多个控件固定间隔的等间隔排列,变化的是控件的长度或者宽度值
*
* @param axisType 轴线方向
* @param fixedSpacing 间隔大小
* @param leadSpacing 头部间隔
* @param tailSpacing 尾部间隔
*/
- (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType
withFixedSpacing:(CGFloat)fixedSpacing l
eadSpacing:(CGFloat)leadSpacing
tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing;
/**
* 多个固定大小的控件的等间隔排列,变化的是间隔的空隙
*
* @param axisType 轴线方向
* @param fixedItemLength 每个控件的固定长度或者宽度值
* @param leadSpacing 头部间隔
* @param tailSpacing 尾部间隔
*/
- (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType
withFixedItemLength:(CGFloat)fixedItemLength
leadSpacing:(CGFloat)leadSpacing
tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing;
使用方法很简单,因为它是NSArray的类扩展:
// 创建水平排列图标 arr中放置了2个或连个以上的初始化后的控件
// alongAxis 轴线方向 固定间隔 头部间隔 尾部间隔
[arr mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal withFixedSpacing:20 leadSpacing:5 tailSpacing:5];
[arr makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(@60);
make.height.equalTo(@60);
}];
2. 注意事项
- 约束视图对象只有在被
addSubview之后,才能给视图添加约束 - 当你的所有约束都在
updateConstraints内调用的时候,你就需要在此调用此方法,因为updateConstraints方法是需要触发的
// 调用在view 内部,而不是viewcontroller
+ (BOOL)requiresConstraintBasedLayout {
return YES;
}
/**
* 苹果推荐 约束 增加和修改 放在此方法种
*/
- (void)updateConstraints {
[self.growingButton updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self);
make.width.equalTo(@(self.buttonSize.width)).priorityLow();
make.height.equalTo(@(self.buttonSize.height)).priorityLow();
make.width.lessThanOrEqualTo(self);
make.height.lessThanOrEqualTo(self);
}];
//最后记得回调super方法
[super updateConstraints];
}
- 如果想要约束变换之后实现动画效果,则需要执行如下操作
// 通知需要更新约束,但是不立即执行
[self setNeedsUpdateConstraints];
// 立即更新约束,以执行动态变换
// update constraints now so we can animate the change
[self updateConstraintsIfNeeded];
// 执行动画效果, 设置动画时间
[UIView animateWithDuration:0.4 animations:^{
[self layoutIfNeeded];
}];
原文链接:http://www.jianshu.com/p/1d1a1165bb04
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
Masonry使用注意篇的更多相关文章
- Coding源码学习第四部分(Masonry介绍与使用(三))
接上篇继续进行Masonry 的学习. (12)tableViewCell 布局 #import "TableViewController.h" #import "Tes ...
- Masonry学习札记
Masnory学习札记 在之前的文章里有草草提到过Masonry自动布局,可这么重要第三方布局框架的怎么可以怎么随便带过呢!昨天在完成页面的时候刚好遇到了被Masorny功能惊叹的部分,所以趁热打铁写 ...
- iOS 自动布局框架 – Masonry 详解
目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的.而且有很多比较老的项目,本身就还在采用纯 ...
- iOS自动布局框架-Masonry详解
首先,在正式使用Masonry之前,我们先来看看在xib中我们是如何使用AutoLayout 从图中我们可以看出,只要设置相应得局限,控制好父视图与子视图之间的关系就应该很ok的拖出你需要的需 ...
- IOS常遇问题个人收藏网址指南
代码适配Masonry使用的详细介绍: http://blog.csdn.net/majiakun1/article/details/51160339 Masonry使用注意篇: http://www ...
- TGL站长关于常见问题的回复
问题地址: http://www.thegrouplet.com/thread-112923-1-1.html 问题: 网站配有太多的模板是否影响网站加载速度 月光答复: wp不需要删除其他的模板,不 ...
- 第四十一篇、Masonry利用Block实现链式编程
一直都觉得使用Masonry的时候语法特别优雅,很早的时候就想尝试下怎么实现, 一直都没弄明白,直到最近看见一篇叫block实现链式编程的 1.方法的返回类型是代码块 >代码块的返回类型是该类的 ...
- iOS开发——屏幕适配篇&Masonry详解
Masonry详解 前言 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-ip ...
- 【Masonry】使用技巧 - 篇一
从别人项目得到的灵感 : 请看以下代码 UIColor *darkColor = [UIColor colorWithHexString:@"0x28303b"]; // 1. 确 ...
随机推荐
- wcf服务与web发布时无法访问 几种解决办法
1 如果wcf服务与web发布在同一iis目录下,没有跨域的问题 但发布前要修改 ServiceReferences.ClientConfig 把wcf服务地址改为你发布后的iis的ip地址( ...
- Spine批量导出Command line Export
1.准备工作及介绍 时间有点紧张,写的不是很详细,请见谅. 当前版本是2.2以上,购买版的.试用版的无法试用Command line Both Spine and the Spine launcher ...
- 安装ntp服务,并设置ntp客户端
1.yum安装ntp [root@localhost ~]# yum install ntp 2.修改配置文件 配置文件在/etc/ntp.conf
- php常用函数汇总
php常用函数汇总 字符串截取: 1.substr('要截取的字符串','从第几个字符开始','到第几个字符结束'); * 截取英文或者数字 ...
- 关于bootstrap
http://www.runoob.com/bootstrap/bootstrap-buttons.html file:///C:/LiuHuan/bc-bootstrap/bc-bootstrap/ ...
- JAVA基础知识之网络编程——-网络通信模型(IO模型)
<Unix网络编程:卷1>中介绍了5中I/O模型,JAVA作为运行在宿主机上的程序,底层也遵循这5中I/O模型规则.这5中I/O模型分别是: 阻塞式IO 非阻塞式IO I/O复用 信号驱动 ...
- laravel框架总结(三) -- 路径分析
1.直接写绝对路径,这样会用在/goods/show前面加上域名 <a href="/goods/show?id=<?php echo $item['id']; ?>&qu ...
- Bootstrap_警示框
一.默认警示框 Bootstrap框架通过“alert“样式来实现警示框效果.在默认情况之下,提供了四种不同的警示框效果: 1.成功警示框:告诉用用户操作成功,在“alert”样式基础上追加“aler ...
- Java与JavaScript的区别
(1)执行方式不同 java:是编译语言,需要先编译再执行 JavaScript:无需编译,直接执行 (2)数据类型不同 java:强数据类型语言 JavaScript:弱数据类型语言 (3)运行位置 ...
- 448. Find All Numbers Disappeared in an Array Add to List
题目描述 题目分析 有个[1,n]的条件要充分利用起来. 题目代码 public class Solution { public List<Integer> findDisappeared ...