noi1696 逆波兰表达式
1696:逆波兰表达式
- 总时间限制:
- 1000ms
- 内存限制:
- 65536kB
- 描述
- 逆波兰表达式是一种把运算符前置的算术表达式,例如普通的表达式2 + 3的逆波兰表示法为+ 2 3。逆波兰表达式的优点是运算符之间不必有优先级关系,也不必用括号改变运算次序,例如(2 + 3) * 4的逆波兰表示法为* + 2 3 4。本题求解逆波兰表达式的值,其中运算符包括+ - * /四个。
- 输入
- 输入为一行,其中运算符和运算数之间都用空格分隔,运算数是浮点数。
- 输出
- 输出为一行,表达式的值。
可直接用printf("%f\n", v)输出表达式的值v。 - 样例输入
-
* + 11.0 12.0 + 24.0 35.0
- 样例输出
-
1357.000000
- 1、本题的题目错了,这应该是波兰表达式,也叫做前缀表达式。逆波兰表达式是后缀表达式,即操作符在数字的后面
- 2、前缀表达式:http://baike.so.com/doc/6896516-7114163.html
- 前缀表达式的计算方法:从右往左扫描表达式,只要碰到数字就入栈;碰到运算符,弹出栈顶的两个数字运算,注意如果是减号或除号,要用 栈顶数字 除或减 次栈顶数字。
-
3、本题为了方便操作,可以从左往右分别记录了第几个元素是哪个数字或是哪个运算符。分别存储在tmp[]、num[]中,但记录下标时,两个数组共用1个sum。
所以判断第i个是数字还是运算符时,首先给num[]赋一个极值,然后判断如果num[]是极值,那么第i个是运算符,如果不是极值,那就是数字。注意极值不能为0,因为给出的数字可能为04、可以使用atof(str)把字符串转换为一个double类型的浮点数。atof定义在cmath中。待转换的字符串要用char数组存储,一定要注意下标从0开始,小数点也要存到char数组里。例:char a[20]=“123.456”;double l=atof(a);输出结果为123.456
#include<cmath>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#define no -999999999
using namespace std;
char k[];
char s[],tmp[];
double num[];
int l=-,sum,top;
double stack[],ans;
int main()
{
gets(s);
for(int i=;i<=;i++) num[i]=no;//num数组赋极值
for(int i=;i<=strlen(s);i++)
{
if(s[i]==||s[i]==||s[i]==||s[i]==) tmp[++sum]=s[i];//运算符
else if((s[i]>=''&&s[i]<='')||s[i]==) k[++l]=s[i];//数字或者小数点
else if(s[i-]>=''&&s[i-]<='') //只有数字之后的空格才需要把字符串转换成数字
{
num[++sum]=atof(k);
memset(k,'\0',sizeof(k));
l=-;//l从-1开始,因为上面k[++l]=s[i],数组k从0开始赋值
}
}
for(int i=sum;i>;i--)//从右往左扫描
{
if(num[i]!=no) stack[top++]=num[i];//不是极值,是数字,入栈
else //运算符,弹出栈顶两个数字运算
{
double a=stack[--top],b=stack[--top];
switch(tmp[i])
{
case '+':ans=a+b;break;
case '-':ans=a-b;break;
case '*':ans=a*b;break;
case '/':ans=a/b;break;
}
stack[top++]=ans;//运算完结果入栈
}
}
printf("%f\n",stack[]);
}
noi1696 逆波兰表达式的更多相关文章
- 递归--练习10--noi1696逆波兰表达式
递归--练习10--noi1696逆波兰表达式 一.心得 递归大法好 二.题目 1696:逆波兰表达式 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 逆波兰表达式是一种把运算符前置 ...
- [LeetCode] Evaluate Reverse Polish Notation 计算逆波兰表达式
Evaluate the value of an arithmetic expression in Reverse Polish Notation. Valid operators are +, -, ...
- AC日记——逆波兰表达式 openjudge 3.3 1696
1696:逆波兰表达式 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 逆波兰表达式是一种把运算符前置的算术表达式,例如普通的表达式2 + 3的逆波兰表示法为+ 2 3.逆波兰表达式 ...
- codevs5164 逆波兰表达式
题目描述 Description 逆波兰表达式是一种把运算符前置的算术表达式(又叫前缀表达式),例如普通的表达式2 + 3的逆波兰表示法为+ 2 3.逆波兰表达式的优点是运算符之间不必有优先级关系,也 ...
- lintcode 中等题:Evaluate Reverse Polish notation逆波兰表达式求值
题目 逆波兰表达式求值 在逆波兰表达法中,其有效的运算符号包括 +, -, *, / .每个运算对象可以是整数,也可以是另一个逆波兰计数表达. 样例 ["2", "1&q ...
- SDIBT2666——逆波兰表达式求值
逆波兰表达式求值(栈和队列) Description 从键盘上输入一个逆波兰表达式,用伪码写出其求值程序.规定:逆波兰表达式的长度不超过一行,以@符作为输入结束,操作数之间用空格分隔,操作符只可能有+ ...
- OpenJudge 2694 逆波兰表达式
1.链接地址: http://bailian.openjudge.cn/practice/2694/ 2.题目: 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 逆波兰表达式是一种把运算 ...
- 逆波兰表达式 java
描述 逆波兰表达式是一种把运算符前置的算术表达式,例如普通的表达式2 + 3的逆波兰表示法为+ 2 3.逆波兰表达式的优点是运算符之间不必有优先级关系, 也不必用括号改变运算次序,例如(2 + 3) ...
- c++实现将表达式转换为逆波兰表达式
https://github.com/Lanying0/lintcode 所属: 数据结构->线性结构->栈 问题: 给定一个表达式字符串数组,返回该表达式的逆波兰表达式(即去掉括号). ...
随机推荐
- 设计模式 之 装饰者(Decorator)模式
装饰者模式(Decorator):动态地为一个对象添加一些额外的职责,若要扩展一个对象的功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案. 结构图: 抽象构件类(Component):给出一个抽象的接口,用 ...
- linux下安装jdk+tomcat+eclipse+mysql
我的环境:主机是win7的,虚拟机是VWare Workstation 6.0 ,linux系统为Red Hat Enterprise Linux 5 64位 各软件版本:jdk是jdk-6u ...
- [转载]50个Demo展示HTML5无穷的魅力
Flash和HTML5的比较已经成为现在最热门的主题之一,我们不去争论哪个好哪个不好.和HTML5在很酷的动画和简单的游戏等方面一样,除非HTML5在未来几年有一些重大发展,否则Flash在富内容网页 ...
- IntelliJ IDEA 导入新项目以后的简单配置
首先,配置Maven. 然后,配置Git. 选择自己调试要用的默认浏览器. 进行Edit Configurations 配置: 转载请注明出处! http://www.cnblogs.com/libi ...
- GridView 和DataGrid区别
转自:http://blog.csdn.net/51357/article/details/1480599 近期在维护一个vs2008开发的项目(该项目是从Vs2013拷贝升级过来的),发现不同时期按 ...
- JavaScript(五)——插入地图
代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3. ...
- JDK7学习笔记之基础类型
printf()的基础用法: 变量的基础用法: 字符的输出:
- DDL触发器的应用
一般来说,DML触发器可以监测得到具体对象的具体数据的变更.然而,DDL触发器则能够对一些服务器的行为作出监控,比如我们可以利用DDL触发器来做登录限制啊,做一些日志控制啊之类的. 好,然后简单粗暴上 ...
- iOS MJRefresh下拉刷新(上拉加载)使用详解
下拉刷新控件目前比较火的有好几种,本人用过MJRefresh 和 SVPullToRefresh,相对而言,前者比后者可定制化.拓展新都更高一点. 因此本文着重讲一下MJRefresh的简单用法. 导 ...
- x01.os.8: 加载内核
在 x01.os.7 中,借助 freedos,学习了保护模式.但操作系统必须完成引导:boot, 加载内核:loader,kernel,进而管理process,memory,file等. 引导比较简 ...