iOS开发多线程篇—线程的状态
iOS开发多线程篇—线程的状态
一、简单介绍
线程的创建:
self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
说明:创建线程有多种方式,这里不做过多的介绍。

线程的开启:
[self.thread start];

线程的运行和阻塞:
(1)设置线程阻塞1,阻塞2秒
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
(2)第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date];

线程处理阻塞状态时在内存中的表现情况:(线程被移出可调度线程池,此时不可调度)

线程的死亡:
当线程的任务结束,发生异常,或者是强制退出这三种情况会导致线程的死亡。

线程死亡后,线程对象从内存中移除。

二、代码示例
代码示例1:
//
// YYViewController.m
// 04-NSThread02-线程的状态
//
// Created by apple on 14-6-23.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread; @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; //创建线程
self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
//设置线程的名称
[self.thread setName:@"线程A"];
}
//当手指按下的时候,开启线程
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//开启线程
[self.thread start];
} -(void)test
{
//获取线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);
NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name); //设置线程阻塞1,阻塞2秒
NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒");
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒");
NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date];
for (int i=; i<; i++) {
NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name); }
NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
} @end
打印查看:

代码示例2(退出线程):
//
// YYViewController.m
// 04-NSThread02-线程的状态
//
// Created by apple on 14-6-23.
// Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
// #import "YYViewController.h" @interface YYViewController ()
@property(nonatomic,strong)NSThread *thread; @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; //创建线程
self.thread=[[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test) object:nil];
//设置线程的名称
[self.thread setName:@"线程A"];
}
//当手指按下的时候,开启线程
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//开启线程
[self.thread start];
} -(void)test
{
//获取线程
NSThread *current=[NSThread currentThread];
NSLog(@"test---打印线程---%@",self.thread.name);
NSLog(@"test---线程开始---%@",current.name); //设置线程阻塞1,阻塞2秒
NSLog(@"接下来,线程阻塞2秒");
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; //第二种设置线程阻塞2,以当前时间为基准阻塞4秒
NSLog(@"接下来,线程阻塞4秒");
NSDate *date=[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:4.0];
[NSThread sleepUntilDate:date];
for (int i=; i<; i++) {
NSLog(@"线程--%d--%@",i,current.name);
if (==i) {
//结束线程
[NSThread exit];
} }
NSLog(@"test---线程结束---%@",current.name);
} @end
打印示例:

注意:人死不能复生,线程死了也不能复生(重新开启),如果在线程死亡之后,再次点击屏幕尝试重新开启线程,则程序会挂。

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