作用:

替换当前对象的方法中的this。

理解:

call和apply是为了动态改变this出现的,当一个object没有某个方法,但是其他的有,我们可以借助call或apply用其它对象的方法来操作。

用的比较多的,通过document.getElementsByTagName选择的dom 节点是一种类似array的array。

它不能应用Array下的push,pop等方法。我们可以通过:

var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));

这样domNodes就可以应用Array下的所有方法了。

语法:

call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]])  ##没提供thisObj , Global 对象将被用作 thisObj。参数用逗号分隔。

apply([thisObj [,argArray]])  ##没提供 thisObj , Global 对象将被用作 thisObj。参数为一个数组,与call的主要区别就在参数形式上,这样如果参数个数确定可以用call,如果参数个数不确定就用apply。

技巧:

1.把arguments转为数组

function args2arr() {
return [ ].slice.call(arguments, 0);
//return Array.prototype.slice.call(arguments, 0); //和上边的写法效果相同
}
args2arr(1, 2, 3, 5, 6, 7, 8); //[1, 2, 3, 5, 6, 7, 8]
arguments对象:该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。不能显式创建 arguments 对象。arguments 对象只有函数开始时才可用。函数的 arguments 对象并不是一个数组,访问单个参数的方式与访问数组元素的方式相同。
slice: 返回一个数组的一段。arrayObj.slice(start, [end]) [start是开始的下标,end是结束的下标,end不是长度]
所以[ ].slice.call(arguments, 0)是调用了数组的slice方法,但是对象被替换成了arguments,并且传入start参数0,就是把全部参数slice成一个新数组。

2.返回数组中的最大值

function argsMax() {
// 找出对象 arguments 当中数字最大的值
return Math.max.apply(null,arguments);
} argsMax(1, 2, 3, 5, 6, 7, 8) //

Math.max([number1[, number2[. . . [,numberN]]]]) : 返回给出的零个或多个数值表达式中较大者。

max本身接收用逗号分隔的参数,通过apply方法传入数组形式的参数,第一个参数给了一个null,这个是因为没有对象去调用这个方法,我只需要用这个方法帮我运算,得到返回的结果就行,.所以直接传递了一个null过去。

3.合并两个数组

var arr1=new Array("1","2","3");
var arr2=new Array("4","5","6");
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);

arrayObj.push([item1 [item2[. . . [itemN ]]]]) : 将新元素添加到一个数组中,并返回数组的新长度值。

这里arr1作为劫持Array的push方法的对象,把arr2当做参数传入。


例子:

1.借用函数

function getName() {
return this.name
}
var obj = {name: "jack"};
getName.call(obj) //jack,js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。

2.借用对象方法

var obj1 = {
name: "panxuepeng",
getName: function() {return this.name}
}
var obj2 = {name: "jack"};
obj1.getName.call(obj2) //jack

3.稍复杂的对象

 //构造函数,对应的对象就是Animal.
function Animal(){
this.name = "Animal";
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
} function Cat(){
this.name = "Cat";
} var animal = new Animal();
var cat = new Cat(); animal.showName.call(cat); //Cat,调用对象中的方法必须先实例化类
/*
*调用Animal对象的方法showName必须先实例化Animal类,如果只是调用属性
*可以直接Animal.property就行
*所以上边的写成Animal.showName.call会报错
*/
//animal.showName.apply(cat,[]);

4.继承

    function Animal(name){
this.name = name;
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
} function Cat(name){
Animal.call(this, name);
} var cat = new Cat("Black Cat");
cat.showName(); //Black Cat

JS中call和apply的更多相关文章

  1. js中call和apply的实现原理

    js中call和apply的实现原理            实现call的思路: /* 还有就是call方法是放在Function().prototype上的也就是构造函数才有的call方法 (我门可 ...

  2. JS中 call() 与apply 方法

    1.方法定义 call方法: 语法:call([thisObj[,arg1[, arg2[,   [,.argN]]]]]) 定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象. 说明: call ...

  3. 区别和详解:js中call()和apply()的用法

    1.关于call()和apply()的疑点: apply和call的区别在哪里 什么情况下用apply,什么情况下用call apply的其他巧妙用法(一般在什么情况下可以使用apply) 2.语法和 ...

  4. JS中call、apply的用法说明

    JS Call()与Apply()的区别 ECMAScript规范给所有函数都定义了Call()与apply()两个方法,call与apply的第一个参数都是需要调用的函数对象,在函数体内这个参数就是 ...

  5. js中call、apply、bind那些事

    前言 回想起之前的一些面试,几乎每次都会问到一个js中关于call.apply.bind的问题,比如- 怎么利用call.apply来求一个数组中最大或者最小值 如何利用call.apply来做继承 ...

  6. js中call、apply和bind的区别

    在JS中,这三者都是用来改变函数的this对象的指向的,他们有什么样的区别呢.在说区别之前还是先总结一下三者的相似之处:1.都是用来改变函数的this对象的指向的.2.第一个参数都是this要指向的对 ...

  7. js中的call,apply,bind区别

    在JavaScript中,call.apply和bind是Function对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数中的this指向. call.apply.bind方法的共同点和区别:app ...

  8. JS中call和apply区别有哪些 记录

    一.call和apply区别 传递参数的方式.用法上不同,主要是参数不完全同 (1).B.Function.call(A,arg,arg) 这个例子是讲A对象“调用”B对象的Function(某个具体 ...

  9. JS 中 call 和 apply 的理解和使用

    本文受到了知乎问题 如何理解和熟练运用js中的call及apply? 的启发. obj.call(thisObj, arg1, arg2, ...); obj.apply(thisObj, [arg1 ...

随机推荐

  1. 02python算法-递推

    递推 1什么是递推?:根据已有节点的值,以及规律推出之后节点的值 2为什么要用递推:简单的解决有规矩事件 3怎么用?: 我们举个经典的例子: 如果1对兔子每月能生1对小兔子,而每对小兔在它出生后的第3 ...

  2. git初体验(二)基础git文件操作

    文件操作续 忽略一些文件 只需在主目录下建立".gitignore"文件,注意新建的是文件而非文件夹,在win窗口中不能建立以.开头的文件,只能在dos下: E:\knowcars ...

  3. sublime text 3之快捷键操作

    1.安装插件 https://packagecontrol.io/installation 2.将 Tab缩进(制表符缩进) 改为 4个空格 打开Preferences -> Settings- ...

  4. 查看MySQL是否支持InnoDB引擎以及不支持的解决办法

    通过命令行进入mysql SHOW variables like "have_%"; 显示结果中会有如下3种可能的结果: have_innodb YES have_innodb N ...

  5. UITextView实现placeHolder方法汇总

    UITextField中有一个placeholder属性,可以设置UITextField的占位文字,起到提示用户的作用.可是UITextView就没那么幸运了,apple没有给UITextView提供 ...

  6. Hadoop实战第一篇

    前言:  都说现在是草根为尊的时代,近年来hadoop及spark技术在国内越来越流行.而且渐渐现成为企业的新宠.在DT时代全面来临之前,能提早接触大数据的技术必然能先人一步.本文作为Hadoop系列 ...

  7. js base64位和c# Base64位转换

    <script> /* 编码规则 Base64编码的思想是是采用64个基本的ASCII码字符对数据进行重新编码. 它将需要编码的数据拆分成字节数组. 以3个字节为一组.按顺序排列24 位数 ...

  8. oracle 10g 安装时字符集的选择,和后边的修改

    先用system和密码登陆SQLPLUS,然后: 1.用sys登录到oracle中 connect sys/密码 as sysdba; (能直接以sys登陆到sqlplus吗?)2.开始修改编码 sh ...

  9. 【poj3422】 Kaka's Matrix Travels

    http://poj.org/problem?id=3422 (题目链接) 题意 N*N的方格,每个格子中有一个数,寻找从(1,1)走到(N,N)的K条路径,使得取到的数的和最大. Solution ...

  10. Jenkins实现测试环境到生产环境一键部署(Windows)

    前言: 因为dotnet在发布站点后,然后再上传服务时,会因为各种的网速问题,导致站点瞬间挂掉!那么通过一键部署,先在测试站点测试好的文件,复制到正式站点上的一个缓冲区,进行预热配置,之后再本机进行文 ...