关于缓冲区的详细介绍,请参考

C++编程对缓冲区的理解

CPP的输入输出流和缓冲区

c++输出缓冲区刷新

 

(1)c++中cin、cout,cerr和c的stdin、stdout、stderr都是同步的,即iostream 对象和 and cstdio流是同步的,同步关系如下:

同步即表明我们可以在程序中混合用cout和printf或其他对应的流对。可以用std::ios_base::sync_with_stdio(false)来取消这种同步,取消后,如下程序中cout和printf就不是按照预期的顺序输出

std::ios_base::sync_with_stdio(false);
    for(int i = 0 ; i < 10; i++)
    {
        cout<<"1 ";
        printf("2 ");
    }

windows下输出是:2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

linux下是:1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2

正是因为这种同步,所以cin、cout比scanf、printf速度要慢,如果我们在使用cin、cout输入输出前加一句std::ios_base::sync_with_stdio(false),其实速度和scanf、printf差不多。速度对比可以参考探寻C++最快的读取文件的方案

 

 

(2)以下程序

for(int i = 0 ; i < 10; i++)
    {
        cout<<"1 ";
    }
    while(1);

 

以上程序在windows下立即输出10个1,linux下不输出。说明windows下默认cout是无缓冲的(window可以通过cout<<stdout->bufsiz来查看缓冲区大小,windows不能这么做),linux下是有缓冲的。(cout换成printf也是一样)

 

(3)我们可以通过函数setbufsetvbuf 自己设置输入输出流的缓冲区,需要注意的是不管程序中申请的的缓冲区实际大小为多少,setbuf都将缓冲区设置的大小为BUFSIZ(这个宏在windows下是512,ubuntu下是1024), setvbuf则可以设置缓冲区大小以及缓冲区的模式(行缓冲、全缓冲、无缓冲),需要注意的是这两个函数设置的是c的输入输出缓冲区,因为c++和c的缓冲区是同步的,所有该函数会对c++有影响                         本文地址

char buf[1024];

setbuf(stdout, buf);

for(int i = 0 ; i < 10; i++)
{
cout<<"1 ";
}
while(1);

此时windows和linux下都没有输出1

 

(4)因为默认情况下,cin是和cout绑定的,cin 会刷新cout的缓冲区,可以用函数cin.tie(0)来解绑定。所以在上面代买的基础上,在while(1); 前面加上:int a; cin>>a; 此时所有的1就可以输出了。

char buf[1024];

setbuf(stdout, buf);

for(int i = 0 ; i < 10; i++)
    {
      cout<<"1 ";
    }

int a; cin>>a;
while(1);

 

加上cin.tie(0)后,以下的代码没有输出1,因为cin已经和cout解绑定了,cin刷新不了cout的缓冲区。(可以cin.tie(&cout)来绑定,注意cout没有tie方法)

char buf[1024];

setbuf(stdout, buf);

cin.tie(0);

for(int i = 0 ; i < 10; i++)
    {
       cout<<"1 ";
    }

int a; cin>>a;
while(1);

 

有点奇怪的是以下代码还是会输出1,即默认缓冲区的情形下,接触绑定没有产生效果。stackoverflow是这样解释的

cin.tie(0);

for(int i = 0 ; i < 10; i++)
{
cout<<"1 ";
}

int a; cin>>a;
while(1);

 

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