block 是个很陌生的东西啊。以前没有学会,现在再看它,还是觉得很稀奇古怪。

无奈,之后硬着头皮学了。。

//有参返回值

格式:

返回值类型 (^变量名)(参数类型及个数) = ^(形参列表){

代码块语句;

return;

};

eg:

int (^plus)(int a,int b) = ^(int a,int b){

return a+b;

};

NSLog(@"%d",plus(2,3));

1.返回值类型是int;

2.变量名是plus;

3.参数类型是int,个数,就是使用逗号隔开;

4.在后面,形参也是要分别都写出来的;

5.在大括号里面把要写的语句加上;

6.最后使用分号,以示结束;

7.调用时,block方法后面要添加().

这样就相当于公式吧。以前不求甚解,现在求也求不通。

对于无返回值的block,就是没有返回值的,可以分为有参数和没有参数两种。

只是单纯地去执行里面的语句。我是这么理解的。

有参无返回值:

格式:

void(^变量名)(参数类型及个数) = ^(形参列表){

代码块语句;

};

eg:

void (^myblock1)(int,int) = ^(int a, int b){

NSLog(@"a+b=%d",a+b);

};

myblock1(1,2);

无参有返回值

格式:

void (^block变量名)() = ^(){

  代码块的语句;

};

优化:

void (^block变量名)() = ^{

  代码块语句;

};

void(^myBlock4)()=^{

  NSLog(@"我很好");

};

总结了上面的以后,觉得清晰了很多。在UI里面也会用到传值。以后在工作中要多总结、多实践。

光说不练假把式。。

补:

typedef 忘写了。。

typedef,其实是把block定义为了一个类型。当同一类型有多种不同的变量的时候,这个就方便多了。

typedef void (^Block)();

----相当于定义了一个Block类型。我们可以随便定义这个类型的变量了。

Block b1 = ^{

NSLog(@"helloWorld");

};

b1();

//定义有参数/返回值的block类型

//定义新的别名

//返回值是int,有两个int类型的参数

typedef int (^NewType)(int,int);

NewType new1 = ^(int a,int b){

  return a+b;

};

//连续定义多个NewType类型的变量

NewType new2,new3,new4;

new1 = ^(int x,int y){

  return x>y?x:y;

};

int s = new1(2,3);

NSLog(@"s = %d",s);

相对来说,还是很方便快捷的。

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