我們聊一下常用的東西,SQLite,這東西很常用到,當再寫手機APP的時候,有時候會在Client 做 cache或是做一些資料的管理都很必須會用到,我們來看看今天的範例

建立SQL Lite 資料庫,然後建立一張為Users 的資料表其欄位為 ID(數字,並且自動累加)、Name(ntext)、Addr(ntext) ,之後我們寫入一筆資料進去,之後並且將他查詢出來
1.在專案的開始我們首先得先引用幾個library : System.Data , System.Data.SQLite

2.建立資料庫:

var sqlLiteFilePath = GetFileStreamPath("") + "/db_user.db";
//建立Database file @ data/data/
var btnCreateDB = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnCreateDB);
btnCreateDB.Click += delegate
{
    SqliteConnection.CreateFile(sqlLiteFilePath);
};

存放的路徑,我之前在Internal Storage章節有提到將會放置在 [PACKAGE NAME]/data/data/files/ 建立成功後你會看到該檔案


這樣代表就寫入成功了,請注意,當這一段重複執行,資料庫會被重置 我因為手機有root 所以我可以直接去該APP 下的資料存放位置觀看.

3.建立資料表 Users:

//建立table
var btnCeateTable = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnCeateTable);
btnCeateTable.Click += delegate
{
    try
    {
        var connectionString = String.Format("Data Source={0};Version=3;", sqlLiteFilePath);
        var conn = new SqliteConnection(connectionString);
 
        var cmd =
           new SqliteCommand(
               "CREATE TABLE Users (ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT , Name ntext, Addr ntext)", conn)
               {
                   CommandType = CommandType.Text
               };
        conn.Open();
        cmd.ExecuteNonQuery();
        conn.Close();
        Toast.MakeText(this, "建立完成", ToastLength.Short).Show();
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Toast.MakeText(this, "建立失敗:" + ex.Message, ToastLength.Short).Show();
    }
};

因為不能夠重複建立,所以我偷懶用try catch 起來,當然失敗原因不只包含這種狀況 建立成功後我點入db_user.db 終究會看到Users 那張資料表
並且欄位為:

4.新增資料,這時候我們試試看將資料寫進去 :

//建立資料
var btnInsertData = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnInsertData);
btnInsertData.Click += delegate
{
    try
    {
        var connectionString = String.Format("Data Source={0};Version=3;", sqlLiteFilePath);
        var conn = new SqliteConnection(connectionString);
        conn.Open();
        var cmd = new SqliteCommand(conn)
            {
                CommandText = "INSERT INTO Users (\"Name\",\"Addr\") VALUES(\"許當麻\",\"台灣台北\");",
                CommandType = CommandType.Text
            };
        cmd.ExecuteNonQuery();
        conn.Close();
        Toast.MakeText(this, "資料寫入完成", ToastLength.Short).Show();
    }
    catch(Exception ex)
    {
        Toast.MakeText(this, "資料寫入完成:" + ex.Message, ToastLength.Short).Show();
    }
};

看一下資料中的資料:

5.用程式將資料撈取出來呈現:

//查詢
var btnSelect = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnSelect);
btnSelect.Click += delegate
{
    try
    {
        //先清除LinearLayout中的所有資料 ,再重新匯入
        var dataContainer = FindViewById<LinearLayout>(Resource.Id.dataContainer);
        dataContainer.RemoveAllViews();
 
        var connectionString = String.Format("Data Source={0};Version=3;", sqlLiteFilePath);
        var conn = new SqliteConnection(connectionString);
        conn.Open();
        var cmd = new SqliteCommand(conn)
        {
            CommandText = "SELECT * FROM Users",
            CommandType = CommandType.Text
        };
        var dr = cmd.ExecuteReader();
 
        while (dr.Read())
        {
            var txtView = new TextView(this);
            txtView.Text = dr["ID"] + "," + dr["Name"] + "," + dr["Addr"];
            dataContainer.AddView(txtView);
        }
        conn.Close();
    }
    catch (Exception ex)
    {
        Toast.MakeText(this, "資料查詢失敗:" + ex.Message, ToastLength.Short).Show();
    }
};


其中,我用一個名為 dataContainer  的LinearLayout 來裝資料.

如果原本對SQLite有操作經驗的人,對你們來說應該很簡單,如果是剛接觸的人,其實這沒有很難可以參考一下,這樣可以很方便解決資料存取的問題
reference : http://docs.xamarin.com/recipes/ios/data/sqlite/create_a_database_with_ado.net

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