Java提供的这个interface的语法,目的就是将接口从类中剥离出来,构成独立的主体。

首先加入我们定义了这个杯子接口:

interface Cup
{
void addWater(int w);
void drinkWater(int w);
}

interface当中,注意亮点:

1.不需要定义方法的主体

2.不需要说明的可见性(默认为public)

在一个的类中实施接口,例如下面的MusicCup

class MusicCup implements Cup
{
public void addWater(int w)
{
water = water + w;
} public void drinkWater(int w)
{
water = water - w;
} private int water = 0;
}

这里需要注意的就是:一旦在类中实施了某个interface,必须在该类中定义interface的所有方法(addWater()和drinkWater())。类中的方法需要与interface中的方法原型相符。否则,Java将报错。

interface接口存在的意义:

我们使用了interface,但这个interface并没有减少我们定义类时的工作量。我们依然要像之前一样,具体的编写类。我们甚至于要更加小心,

不能违反了interface的规定。既然如此,我们为什么要使用interface呢?

事实上,interface就像是行业标准。一个工厂(类)可以采纳行业标准 (implement interface),也可以不采纳行业标准。

但是,一个采纳了行业标准的产品将有下面的好处:

•更高质量: 没有加水功能的杯子不符合标准。

•更容易推广: 正如电脑上的USB接口一样,下游产品可以更容易衔接。

如果我们已经有一个Java程序,用于处理符合Cup接口的对象,比如领小朋友喝水。那么,只要我们确定,我们给小朋友的杯子(对象)实施了Cup接口,就可以确保小朋友可以执行喝水这个动作了。

至于这个杯子(对象)是如何具体定义喝水这个动作的,我们就可以留给相应的类自行决定 (比如用吸管喝水,或者开一个小口喝水)。

多个接口:

一个类可以实施不止一个接口interface。

例如我们还有一个interface:

interface Musicplayer
{
void play();
}

所以真正的MusicCup还需要实施这个接口,所以如下所示:

class MusicCup implements Cup, MusicPlayer
{
public void addWater(int w)
{
water = water + w;
} public void drinkWater(int w)
{
water = water - w;
} public void play()
{
System.out.println("dun...dun...dun...");
} private int water = 0;
}

就这些,好了附带一个源码大家看吧:

 interface Cup
{
void addWater(int w);
void drinkWater(int w);
} interface MusicPlayer
{
void play();
} /*这个类如果implements Cup了,那么Cup中定义的方法, 在MusicCup
中必须要有addWater和drinkWater,否则会报错,这点和c++不一样*/
class MusicCup implements Cup, MusicPlayer
{
public void addWater(int w)
{
water = water + w;
System.out.println("water is " + water);
} public void drinkWater(int w)
{
water = water - w;
System.out.println("water is " + water);
} public void play()
{
for (int i = 0; i <water; i++)
{
System.out.println("dun...dun...dun...");
}
} public int waterContent()
{
return water;
} private int water = 0;
} public class test
{
public static void main(String[] args)
{
MusicCup mycupCup = new MusicCup();
mycupCup.addWater(5);
mycupCup.play();
mycupCup.drinkWater(3);
mycupCup.play();
System.out.println("water content is " + mycupCup.waterContent());
}
}

输出结果:

water is 5
dun...dun...dun...
dun...dun...dun...
dun...dun...dun...
dun...dun...dun...
dun...dun...dun...
water is 2
dun...dun...dun...
dun...dun...dun...
water content is 2

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