1、猜数字小游戏

package cn.jiemoxiaodi_02;

import java.util.Scanner;

/**
* 猜数字小游戏
*
* @author huli
*
*/
public class GuessNumberDemo {
public static void main(String[] args) {
int number = (int) (Math.random() * 100) + 1; while (true) {
System.out.println("请输入您猜到的数字:");
String line = new Scanner(System.in).nextLine();
int value = Integer.parseInt(line);
if (number > value) {
System.out.println("您猜小了");
}
if (number == value) {
System.out.println("您猜对了");
break;
}
if (number < value) {
System.out.println("您猜大了");
}
}
}
}

继承:extends

继承的好处:

A:提高了代码的复用性

B:提高了代码的维护性

C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提

继承的弊端:

A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。

原则:低耦合,高内聚。

耦合:类与类的关系

内聚:自己完成某件事情的能力

B:打破了封装性

Java中继承的特点

A:Java中类只支持单继承

B:Java中可以多层(重)继承(继承体系)

继承的注意事项:

A:子类不能继承父类的私有成员

B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问

C:不要为了部分功能而去继承

两个面试题目:

A:Override和Overload的区别?Overload是否可以改变返回值类型?

覆盖:子类继承了父类的同名无参函数。当子类从父类继承了一个无参函数,而又定义了一个同样的无参函数,则子类定义的方法覆盖父类的方法,称为覆盖。

重载:子类继承了父类的同名有参函数。当子类继承了父类的一个同名方法,且方法参数不同,称为重载。通过方法的重载,子类可以重新实现父类的某些方法,使其具有自己的特征。

重写:当前类的同名方法。通过方法的重写,一个类可以有多个具有相同名字的方法,由传递给它们不同的个数和类型的参数来决定使用哪种方法。因此,重写的名称是当前类中的同名函数,不是父类中的函数名。

B:thissuper的区别和各自的作用?

1)super(参数):调用基类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)

2)this(参数):调用本类中另一种形成的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)
3)super: 它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名    super.成员函数据名(实参)

4)this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)

5)调用super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过。每个子类构造方法的第一条语句,都是隐含地调用super(),如果父类没有这种形式的构造函数,那么在编译的时候就会报错。

6)super()和this()类似,区别是,super()从子类中调用父类的构造方法,this()在同一类内调用其它方法。

7)super()和this()均需放在构造方法内第一行。

8)尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。

9)this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。

10)this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括:static变量,static方法,static语句块。

11)从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字。

类的案例

A:学生和老师案例

package cn.jiemoxiaodi_02;

public interface Person {
public abstract void eat(); public abstract void study();
} package cn.jiemoxiaodi_02; public class Student implements Person { @Override
public void eat() {
System.out.println("学生吃饭");
} @Override
public void study() {
System.out.println("学生学习");
} public void game(){
System.out.println("学生玩游戏");
} }
package cn.jiemoxiaodi_02; public class Teacher implements Person { @Override
public void eat() {
System.out.println("老师吃饭");
} @Override
public void study() {
System.out.println("老师学习");
} public void tech() {
System.out.println("老师教书");
} }
package cn.jiemoxiaodi_02; /**
* 学生老师案例
*
* @author huli
*
*/
public class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
Teacher t=new Teacher();
s.eat();
s.game();
s.study();
t.eat();
t.tech();
t.study();
}
}

B:猫狗案例的分析和实现(略)

java类的封装 继承 多态的更多相关文章

  1. java面向对象(封装-继承-多态)

    框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点 ...

  2. Java三大特性(封装,继承,多态)

    Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据 ...

  3. Java基础——面向对象(封装——继承——多态 )

    对象 对象: 是类的实例(实现世界中 真 实存在的一切事物 可以称为对象) 类: 类是对象的抽象描述 步骤: 1.定义一个类 (用于 描述人:) ( * 人:有特征和行为) 2.根据类 创建对象 -- ...

  4. php面向对象 封装继承多态 接口、重载、抽象类、最终类总结

    1.面向对象 封装继承多态  接口.重载.抽象类.最终类 面向对象 封装继承多态  首先,在解释面向对象之前先解释下什么是面向对象? [面向对象]1.什么是类? 具有相同属性(特征)和方法(行为)的一 ...

  5. 浅谈学习C++时用到的【封装继承多态】三个概念

    封装继承多态这三个概念不是C++特有的,而是所有OOP具有的特性. 由于C++语言支持这三个特性,所以学习C++时不可避免的要理解这些概念. 而在大部分C++教材中这些概念是作为铺垫,接下来就花大部分 ...

  6. Python 入门 之 面向对象的三大特性(封装 / 继承 / 多态)

    Python 入门 之 面向对象的三大特性(封装 / 继承 / 多态) 1.面向对象的三大特性: (1)继承 ​ 继承是一种创建新类的方式,在Python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可以 ...

  7. OOP三大核心封装继承多态

    OOP支柱 3 个核心:封装 继承 多态 封装就是将实现细节隐藏起来,也起到了数据保护的作用. 继承就是基于已有类来创建新类可以继承基类的核心功能. 在继承中 另外一种代码重用是:包含/委托,这种重用 ...

  8. python面向对象(封装,继承,多态)

    python面向对象(封装,继承,多态) 学习完本篇,你将会深入掌握 如何封装一个优雅的借口 python是如何实现继承 python的多态 封装 含义: 1.把对象的属性和方法结合成一个独立的单位, ...

  9. Java—类的封装、继承与多态

    一.类和对象 1.类 类是数据以及对数据的一组操作的封装体. 类声明的格式: 类声明 { 成员变量的声明: 成员方法的声明及实现: } 1.1 声明类 [修饰符] class 类<泛型> ...

随机推荐

  1. NServiceBus 结合 RabbitMQ 使用

    参考官方教程: Step by Step Guide 新建4个项目: A Console Application named Client A Console Application named Se ...

  2. strcmp的实现

    注意,*str1++和*str2++最好不要写在while判断里,否则需要在return前再*str1-1,和*str2-1. int strcmp(const char *str1,const ch ...

  3. 模式匹配KMP算法

    关于KMP算法的原理网上有很详细的解释,我试着总结理解一下: KMP算法是什么 以这张图片为例子 匹配到j=5时失效了,BF算法里我们会使i=1,j=0,再看s的第i位开始能不能匹配,而KMP算法接下 ...

  4. 思维导图XMiand

    XMiand: 异常强大的国产思维导图工具,还能将图同步到服务器上.做思维导图和头脑风暴必备软件,还能转换绘制鱼骨图.二维图.树形图.逻辑图.组织结构图.

  5. Android 获取本地图片

    MainActivity.java public class RegisterActivity extends AppCompatActivity { private ImageView iv; @O ...

  6. ci中如何得到配置的url

    $this->load->helper('url'); 然后,你可以用它查询并返回设置在config.php文件中的site和/或base URL: echo site_url(); ec ...

  7. Ward BRDF实现心得

    最近做了Ward BRDF的实现,相对于之前的lambert,phong来说,Ward是一个真正意义上的各向异性BRDF,但同样的,Ward模型也是一个基于经验的模型,并不是物理上正确的.它由ward ...

  8. windows2003安全加固脚本

    @echo off title= Windwos/index.html' target='_blank'>Windows Security echo. echo **************** ...

  9. HttpApplication的处理管道19个事件。

    HttpApplication对象是由Asp.net帮助我们创建的,它是asp.net中处理请求的重要对象.为了便于扩展,HttpApplication采用处理管道的方式进行处理,将处理的步骤分为多个 ...

  10. 失落的C语言结构体封装艺术

    Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com> 目录 1. 谁该阅读这篇文章 2. 我为什么写这篇文章 3.对齐要求 4.填充 5.结构体对齐及填充 6.结构体重排序 ...