1、猜数字小游戏

package cn.jiemoxiaodi_02;

import java.util.Scanner;

/**
* 猜数字小游戏
*
* @author huli
*
*/
public class GuessNumberDemo {
public static void main(String[] args) {
int number = (int) (Math.random() * 100) + 1; while (true) {
System.out.println("请输入您猜到的数字:");
String line = new Scanner(System.in).nextLine();
int value = Integer.parseInt(line);
if (number > value) {
System.out.println("您猜小了");
}
if (number == value) {
System.out.println("您猜对了");
break;
}
if (number < value) {
System.out.println("您猜大了");
}
}
}
}

继承:extends

继承的好处:

A:提高了代码的复用性

B:提高了代码的维护性

C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提

继承的弊端:

A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。

原则:低耦合,高内聚。

耦合:类与类的关系

内聚:自己完成某件事情的能力

B:打破了封装性

Java中继承的特点

A:Java中类只支持单继承

B:Java中可以多层(重)继承(继承体系)

继承的注意事项:

A:子类不能继承父类的私有成员

B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问

C:不要为了部分功能而去继承

两个面试题目:

A:Override和Overload的区别?Overload是否可以改变返回值类型?

覆盖:子类继承了父类的同名无参函数。当子类从父类继承了一个无参函数,而又定义了一个同样的无参函数,则子类定义的方法覆盖父类的方法,称为覆盖。

重载:子类继承了父类的同名有参函数。当子类继承了父类的一个同名方法,且方法参数不同,称为重载。通过方法的重载,子类可以重新实现父类的某些方法,使其具有自己的特征。

重写:当前类的同名方法。通过方法的重写,一个类可以有多个具有相同名字的方法,由传递给它们不同的个数和类型的参数来决定使用哪种方法。因此,重写的名称是当前类中的同名函数,不是父类中的函数名。

B:thissuper的区别和各自的作用?

1)super(参数):调用基类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)

2)this(参数):调用本类中另一种形成的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)
3)super: 它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名    super.成员函数据名(实参)

4)this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)

5)调用super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过。每个子类构造方法的第一条语句,都是隐含地调用super(),如果父类没有这种形式的构造函数,那么在编译的时候就会报错。

6)super()和this()类似,区别是,super()从子类中调用父类的构造方法,this()在同一类内调用其它方法。

7)super()和this()均需放在构造方法内第一行。

8)尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。

9)this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。

10)this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括:static变量,static方法,static语句块。

11)从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字。

类的案例

A:学生和老师案例

package cn.jiemoxiaodi_02;

public interface Person {
public abstract void eat(); public abstract void study();
} package cn.jiemoxiaodi_02; public class Student implements Person { @Override
public void eat() {
System.out.println("学生吃饭");
} @Override
public void study() {
System.out.println("学生学习");
} public void game(){
System.out.println("学生玩游戏");
} }
package cn.jiemoxiaodi_02; public class Teacher implements Person { @Override
public void eat() {
System.out.println("老师吃饭");
} @Override
public void study() {
System.out.println("老师学习");
} public void tech() {
System.out.println("老师教书");
} }
package cn.jiemoxiaodi_02; /**
* 学生老师案例
*
* @author huli
*
*/
public class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
Teacher t=new Teacher();
s.eat();
s.game();
s.study();
t.eat();
t.tech();
t.study();
}
}

B:猫狗案例的分析和实现(略)

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