如何选择Html.RenderPartial和Html.RenderAction
Html.RenderPartial与Html.RenderAction这两个方法都是用来在界面上嵌入用户控件的。
Html.RenderPartial是直接将用户控件嵌入到界面上:
<%Html.RenderPartial("LogOnUserControl");%>
或
<%Html.RenderPartial("~/Areas/Comm/Views/Shared/LogOnUserControl.ascx");%>
注意:用第一种方法时,用户控件必须放在调用者同一目录下,也可以放在View/Shared中。
Html.RenderAction则通过Controller中的Action来调用用户控件
Controller:----用户控件所在Controller
public ActionResult UserControl() { return PartialView(); }
View:----调用用户控件的View
<%Html.RenderAction("UserControl","Controller");%>
What is Html.RenderPartial
Html.RenderPartial在Asp.net Mvc中是用来调用PartialView的。PartialView基本上就是Asp.net Webform中的UserControl。调用也很简单,只要在View中把PartialView的名字作为参数传递就可以。比如:
<% Html.RenderPartial("YourPartialView", YourData); %> |
YourData是一个可选的参数。如果有,那么YourData会被赋给PartialView中的Model。如果没有,那么调用 RenderPartial的View中的Mode和ViewData会被传递给PartialView。也就是说,PartialView的数据来自于 调用的View。
What is Html.RenderAction
Html.RenderAction允许你直接调用某一个Action,并把返回的结果直接显示在当前调用的View中。比如:
<% Html.RenderAction("Show", "Tag"); %> |
此时,TagController中的Show方法会被调用。由于这时调用的是一个Action方法,因此可以在此方法中完成你想要完成的各种操作,比如从数据库,文件等获取数据,写数据等并返回结果。
[OutputCache(Duration=6000)]public ActionResult Show(){ var tagData = null; //Get data from database //tagData = tagService.AllHot(); return PartialView("TagCloud", tagData);} |
TagCloud是一个简单的PartialView文件而已。
两者的相同点
RenderPartial和RenderAction通常都被用来显示一个功能相对独立的“块”,比如说显示菜单或者导航条。 两者输出的结果都被作为调用的View的一部分显示。
两者的不同点
- RenderPatial的数据来自于调用的View,而RenderAction来自自己。
- RenderAction会发起一个新的Request,而RenderPatial不会。
如何选择
根据两者不同点中的第二点,由于RenderAction会调用一个新的Action方法,而Asp.net Mvc中Action是最小的缓存单位,因此如果某一个“块”的数据比较固定,不会因为访问者的不同而发生变化,那么这时就是使用 RenderAction的时候了。 题外话,对于RenderAction会发起一个新的Request,感觉对调用页面的流程有点破坏。一个View在显示的时候,自己又发起一个 Request去获取数据来显示,显然有点破坏了作为一个View的原则:
A View should only know how to render, but not what to render!
结束了, This is all.
如何选择Html.RenderPartial和Html.RenderAction的更多相关文章
- 【转】如何选择Html.RenderPartial和Html.RenderAction
Html.RenderPartial与Html.RenderAction这两个方法都是用来在界面上嵌入用户控件的. Html.RenderPartial是直接将用户控件嵌入到界面上: <%Htm ...
- [转]如何选择Html.RenderPartial和Html.RenderAction
Html.RenderPartial与Html.RenderAction这两个方法都是用来在界面上嵌入用户控件的. Html.RenderPartial是直接将用户控件嵌入到界面上: <%Htm ...
- Html.RenderPartial与Html.RenderAction
Html.RenderPartial与Html.RenderAction的区别 Html.RenderPartial与Html.RenderAction这两个方法都是用来在界面上嵌入用户控件的 ...
- 转载.Net MVC中Html.RenderPartial和Html.RenderAction 的应用与区别
Html.Partial方法:是将视图内容直接生成一个字符串并返回, Html.RenderPartial方法是直接输出至当前HttpContext, 而Html.RenderAction还调用一下A ...
- Html.RenderPartial与Html.RenderAction区别(转)
Html.RenderPartial与Html.RenderAction这两个方法都是用来在界面上嵌入用户控件的. Html.RenderPartial是直接将用户控件嵌入到界面上: <%Htm ...
- @RenderBody、@RenderSection、@RenderPage、Html.RenderPartial、Html.RenderAction的作用和区别
1. RenderBody在Razor引擎中没有了“母版页”,取而代之的是叫做“布局”的页面(_Layout.cshtml)放在了共享视图文件夹中.在这个页面中,会看到标签里有这样一条语句:@Rend ...
- MVC Razor模板引擎 @RenderBody、@RenderPage、@RenderSection及Html.RenderPartial、Html.RenderAction
一.Views文件夹 -> Shared文件夹下的 _Layout.cshtml 母版页 @RenderBody 当创建基于_Layout.cshtml布局页面的视图时,视图的内容会和布局页面合 ...
- Html.RenderPartial、Html.RenderAction联系与区别
1.引言 开发人员经常希望应用程序可以在多个不同的地方使用同样的Razor标签和HTML标记代码.这并不需要我们在多个地方重复这些标签,使用MVC中的分部视图和子动作可以让我们很好的解决类似的情况. ...
- MVC4 @RenderBody、@RenderSection、@RenderPage、Html.RenderPartial、Html.RenderAction的作用和区别
1. RenderBody在Razor引擎中没有了“母版页”,取而代之的是叫做“布局”的页面(_Layout.cshtml)放在了共享视图文件夹中.在这个页面中,会看到标签里有这样一条语句:@Rend ...
随机推荐
- Task.Run Vs Task.Factory.StartNew
在.Net 4中,Task.Factory.StartNew是启动一个新Task的首选方法.它有很多重载方法,使它在具体使用当中可以非常灵活,通过设置可选参数,可以传递任意状态,取消任务继续执行,甚至 ...
- JDK的目录
要想深入了解Java必须对JDK的组成, 本文对JDK6里的目录做了基本的介绍,主要还是讲解 了下JDK里的各种可执行程序或工具的用途 Java(TM) 有两个平台 JRE 运行平台,包括Java虚拟 ...
- hdu1255 矩阵的交 线段树+扫描线
/* 不是叶子节点 ,且cnt=1.注意这里,cnt=1确切的意义是什么, 应该是,可以确定,这个区间被完全覆盖了1次, 而有没有被完全覆盖两次或以上则不知道无法确定,那么怎么怎么办了, 只要加上t[ ...
- Spring-事物传播行为
spring事物的传播属性(7种) REQUIRED(默认) 业务方法需要在一个容器里运行.如果方法运行时,已经处在一个事务中,那么加入到这个事务,否则自己新建一个新的事务. 存在事物,则使用当前事物 ...
- Lucene 4.7 --创建索引
Lucene的最新版本和以前的语法或者类名,类规定都相差甚远 0.准备工作: 1). Lucene官方API http://lucene.apache.org/core/4_7_0/index.htm ...
- ES6的模块、构建工具及应用的发布
作者:寸志链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19569085来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 总的说来就是按照将来的标准书写 ...
- 了解 Nginx 基本概念
前言 本篇是我学习 Nginx 的一些笔记,主要内容讲述了一些了解 Nginx 需要的基本概念.然后探讨一下 Nginx 的模块化的组织架构,以及各个模块的分类.工作方式.职责和提供的相关指令. 主要 ...
- 菲涅尔反射(Fresnel Reflection)
离线渲染中,通常可以用kd,ks,kt(分别代表物体的漫反射系数,镜面反射系数,透射系数)来简单地描述一个物体的基本材质,例如,我们将一个物体设置为:kd=0,ks=0.1,kt=0.9,即代表一束光 ...
- c/c++指针
指针主要分: 指向单一的某个对象/变量, 用于多态或函数指针, 这个不难 - 一级指针 其次是指向数组, 用来操作/遍历数组元素 - 一级/二级指针 指向数组的一级指针很简单了: p指向的是数组的元素 ...
- C语言代码优化(转)
.选择合适的算法和数据结构 选择一种合适的数据结构很重要,如果在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多.数组与指针语句具有十分密切的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则 ...