Html.RenderPartial与Html.RenderAction这两个方法都是用来在界面上嵌入用户控件的。

Html.RenderPartial是直接将用户控件嵌入到界面上:

<%Html.RenderPartial("LogOnUserControl");%>

或

<%Html.RenderPartial("~/Areas/Comm/Views/Shared/LogOnUserControl.ascx");%>

注意:用第一种方法时,用户控件必须放在调用者同一目录下,也可以放在View/Shared中。

Html.RenderAction则通过Controller中的Action来调用用户控件

Controller:----用户控件所在Controller

public ActionResult UserControl()     {         return PartialView();     }

View:----调用用户控件的View

<%Html.RenderAction("UserControl","Controller");%>

     
      RenderPartial和RenderAction都是在Asp.net Mvc中用来显示PartialView的方法,所以在什么时候用哪个方法就是碰到的第一个问题。而要做出正确的选择就需要对这两个都有充分的了解,并且 知道其异同点。这也是本文的主题。

What is Html.RenderPartial

Html.RenderPartial在Asp.net Mvc中是用来调用PartialView的。PartialView基本上就是Asp.net Webform中的UserControl。调用也很简单,只要在View中把PartialView的名字作为参数传递就可以。比如:

<% Html.RenderPartial("YourPartialView", YourData); %>

YourData是一个可选的参数。如果有,那么YourData会被赋给PartialView中的Model。如果没有,那么调用 RenderPartial的View中的Mode和ViewData会被传递给PartialView。也就是说,PartialView的数据来自于 调用的View。

What is Html.RenderAction

Html.RenderAction允许你直接调用某一个Action,并把返回的结果直接显示在当前调用的View中。比如:

<% Html.RenderAction("Show", "Tag"); %>

此时,TagController中的Show方法会被调用。由于这时调用的是一个Action方法,因此可以在此方法中完成你想要完成的各种操作,比如从数据库,文件等获取数据,写数据等并返回结果。

[OutputCache(Duration=6000)]
public ActionResult Show()
{
    var tagData = null;
    //Get data from database
    //tagData = tagService.AllHot();
    return PartialView("TagCloud", tagData);
}

TagCloud是一个简单的PartialView文件而已。

两者的相同点

RenderPartial和RenderAction通常都被用来显示一个功能相对独立的“块”,比如说显示菜单或者导航条。 两者输出的结果都被作为调用的View的一部分显示。

两者的不同点

  1. RenderPatial的数据来自于调用的View,而RenderAction来自自己。
  2. RenderAction会发起一个新的Request,而RenderPatial不会。

如何选择

根据两者不同点中的第二点,由于RenderAction会调用一个新的Action方法,而Asp.net Mvc中Action是最小的缓存单位,因此如果某一个“块”的数据比较固定,不会因为访问者的不同而发生变化,那么这时就是使用 RenderAction的时候了。 题外话,对于RenderAction会发起一个新的Request,感觉对调用页面的流程有点破坏。一个View在显示的时候,自己又发起一个 Request去获取数据来显示,显然有点破坏了作为一个View的原则:

A View should only know how to render, but not what to render!

结束了, This is all.

如何选择Html.RenderPartial和Html.RenderAction的更多相关文章

  1. 【转】如何选择Html.RenderPartial和Html.RenderAction

    Html.RenderPartial与Html.RenderAction这两个方法都是用来在界面上嵌入用户控件的. Html.RenderPartial是直接将用户控件嵌入到界面上: <%Htm ...

  2. [转]如何选择Html.RenderPartial和Html.RenderAction

    Html.RenderPartial与Html.RenderAction这两个方法都是用来在界面上嵌入用户控件的. Html.RenderPartial是直接将用户控件嵌入到界面上: <%Htm ...

  3. Html.RenderPartial与Html.RenderAction

    Html.RenderPartial与Html.RenderAction的区别     Html.RenderPartial与Html.RenderAction这两个方法都是用来在界面上嵌入用户控件的 ...

  4. 转载.Net MVC中Html.RenderPartial和Html.RenderAction 的应用与区别

    Html.Partial方法:是将视图内容直接生成一个字符串并返回, Html.RenderPartial方法是直接输出至当前HttpContext, 而Html.RenderAction还调用一下A ...

  5. Html.RenderPartial与Html.RenderAction区别(转)

    Html.RenderPartial与Html.RenderAction这两个方法都是用来在界面上嵌入用户控件的. Html.RenderPartial是直接将用户控件嵌入到界面上: <%Htm ...

  6. @RenderBody、@RenderSection、@RenderPage、Html.RenderPartial、Html.RenderAction的作用和区别

    1. RenderBody在Razor引擎中没有了“母版页”,取而代之的是叫做“布局”的页面(_Layout.cshtml)放在了共享视图文件夹中.在这个页面中,会看到标签里有这样一条语句:@Rend ...

  7. MVC Razor模板引擎 @RenderBody、@RenderPage、@RenderSection及Html.RenderPartial、Html.RenderAction

    一.Views文件夹 -> Shared文件夹下的 _Layout.cshtml 母版页 @RenderBody 当创建基于_Layout.cshtml布局页面的视图时,视图的内容会和布局页面合 ...

  8. Html.RenderPartial、Html.RenderAction联系与区别

    1.引言 开发人员经常希望应用程序可以在多个不同的地方使用同样的Razor标签和HTML标记代码.这并不需要我们在多个地方重复这些标签,使用MVC中的分部视图和子动作可以让我们很好的解决类似的情况. ...

  9. MVC4 @RenderBody、@RenderSection、@RenderPage、Html.RenderPartial、Html.RenderAction的作用和区别

    1. RenderBody在Razor引擎中没有了“母版页”,取而代之的是叫做“布局”的页面(_Layout.cshtml)放在了共享视图文件夹中.在这个页面中,会看到标签里有这样一条语句:@Rend ...

随机推荐

  1. Task.Run Vs Task.Factory.StartNew

    在.Net 4中,Task.Factory.StartNew是启动一个新Task的首选方法.它有很多重载方法,使它在具体使用当中可以非常灵活,通过设置可选参数,可以传递任意状态,取消任务继续执行,甚至 ...

  2. JDK的目录

    要想深入了解Java必须对JDK的组成, 本文对JDK6里的目录做了基本的介绍,主要还是讲解 了下JDK里的各种可执行程序或工具的用途 Java(TM) 有两个平台 JRE 运行平台,包括Java虚拟 ...

  3. hdu1255 矩阵的交 线段树+扫描线

    /* 不是叶子节点 ,且cnt=1.注意这里,cnt=1确切的意义是什么, 应该是,可以确定,这个区间被完全覆盖了1次, 而有没有被完全覆盖两次或以上则不知道无法确定,那么怎么怎么办了, 只要加上t[ ...

  4. Spring-事物传播行为

    spring事物的传播属性(7种) REQUIRED(默认) 业务方法需要在一个容器里运行.如果方法运行时,已经处在一个事务中,那么加入到这个事务,否则自己新建一个新的事务. 存在事物,则使用当前事物 ...

  5. Lucene 4.7 --创建索引

    Lucene的最新版本和以前的语法或者类名,类规定都相差甚远 0.准备工作: 1). Lucene官方API http://lucene.apache.org/core/4_7_0/index.htm ...

  6. ES6的模块、构建工具及应用的发布

    作者:寸志链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19569085来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 总的说来就是按照将来的标准书写 ...

  7. 了解 Nginx 基本概念

    前言 本篇是我学习 Nginx 的一些笔记,主要内容讲述了一些了解 Nginx 需要的基本概念.然后探讨一下 Nginx 的模块化的组织架构,以及各个模块的分类.工作方式.职责和提供的相关指令. 主要 ...

  8. 菲涅尔反射(Fresnel Reflection)

    离线渲染中,通常可以用kd,ks,kt(分别代表物体的漫反射系数,镜面反射系数,透射系数)来简单地描述一个物体的基本材质,例如,我们将一个物体设置为:kd=0,ks=0.1,kt=0.9,即代表一束光 ...

  9. c/c++指针

    指针主要分: 指向单一的某个对象/变量, 用于多态或函数指针, 这个不难 - 一级指针 其次是指向数组, 用来操作/遍历数组元素 - 一级/二级指针 指向数组的一级指针很简单了: p指向的是数组的元素 ...

  10. C语言代码优化(转)

    .选择合适的算法和数据结构 选择一种合适的数据结构很重要,如果在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多.数组与指针语句具有十分密切的关系,一般来说,指针比较灵活简洁,而数组则 ...