Master-Worker模式
并行程序设计模式--Master-Worker模式
- 简介
Master-Worker模式是常用的并行设计模式。它的核心思想是,系统有两个进程协议工作:Master进程和Worker进程。Master进程负责接收和分配任务,Worker进程负责处理子任务。当各个Worker进程将子任务处理完后,将结果返回给Master进程,由Master进行归纳和汇总,从而得到系统结果。处理过程如下图:
Master-Worker模式的好处是,它能将大任务分解成若干个小任务,并发执行,从而提高系统性能。而对于系统请求者Client来说,任务一旦提交,Master进程就会立刻分配任务并立即返回,并不会等系统处理完全部任务再返回,其处理过程是异步的。
- Master-Worker模式结构
Master-Worker模式的主要结构如下图:
如上图所示,Master进程是主要进程,它维护着一个Worker进程队列、子任务队列和子结果集,Worker进程中的Worker进程不断的从任务队列中提取要处理的子任务,并将子任务的处理结果放入到子结果集中。
在上图中,Master:用于任务的分配和最终结果的合并;Worker:用于实际处理一个任务;客户端进程:用于启动系统,调度开启Master。
- Master-Worker模式代码实现
Master代码实现:


1 public class Master {
2 //任务队列
3 protected Queue<Object> workQueue = new ConcurrentLinkedQueue<Object>();
4 //worker进程队列
5 protected Map<String, Thread> threadMap = new HashMap<String, Thread>();
6 //结果集
7 protected Map<String, Object> resultMap = new HashMap<String,Object>();
8
9 //是否所有的子任务都结束
10
11 public boolean isComplete(){
12 for(Map.Entry<String, Thread> entry:threadMap.entrySet()){
13 if(entry.getValue().getState()!=Thread.State.TERMINATED){
14 return false;
15 }
16 }
17 return true;
18 }
19
20 public Master(Worker worker,int countWorker) {
21 worker.setResultMap(resultMap);
22 worker.setWorkQueue(workQueue);
23 for (int i = 0; i < countWorker; i++) {
24 threadMap.put(Integer.toString(i), new Thread(worker,Integer.toString(i)));
25 }
26 }
27
28 //提交任务
29
30 public void submit(Object obj){
31 workQueue.add(obj);
32 //System.out.println(obj.toString());
33 }
34
35
36
37 //返回子任务结果集
38 public Map<String, Object> getResultMap() {
39 return resultMap;
40 }
41
42 //开始运行所有worker进程,并进行处理
43
44 public void execute(){
45 for(Map.Entry<String, Thread> entry:threadMap.entrySet()){
46 entry.getValue().start();
47 }
48 }
49
50 }


Worker代码实现:


1 public class Worker implements Runnable {
2 //任务队列
3 protected Queue<Object> workQueue;
4 //子任务结果集
5 protected Map<String,Object> resultMap = new HashMap<String, Object>();
6
7
8 public void setWorkQueue(Queue<Object> workQueue) {
9 this.workQueue = workQueue;
10 }
11 public void setResultMap(Map<String, Object> resultMap) {
12 this.resultMap = resultMap;
13 }
14
15 public Object handle(Object input){
16 return input;
17 }
18 @Override
19 public void run() {
20 while(true){
21 Object input = workQueue.poll();
22
23 if(null==input) break;
24 //处理子任务
25 Object re = handle(input);
26 resultMap.put(Integer.toString(input.hashCode()),re);
27 //System.out.println(re.toString());
28 }
29 }
30
31 }


Master-Worker模式是一种串行任务并行化的方法,被分解的子任务在系统中可以并行处理。同时,如果有需要,Master进程不需要所有子任务都执行完成,就可以根据已有的部分结果集计算最终的结果。
现在以上面的Master-Worker实现为基础,来实现计算1-100的立方和。计算将被分解为100个子任务,每个子任务仅用于计算单独的立方和。Master产生固定数目Worker,来处理这些子任务。Worker不断的从任务集合中取出这些计算立方和的子任务,并将计算结果放入到Master的结果集中。Master负责将所有Worker的任务结果进行累加,从而产生最终的立方和。整个计算过程,Worker和Master的运算也是完全异步的,Master进程不必等所有的Worker进程都执行完成,就可以进行求和操作了。也就是所,Master在获取部分子任务的结果集时,就可以对最终结果进行计算了,从而提高了系统的并发性和吞吐量。
计算子任务的实现如下:


1 public class PlusWorker extends Worker {
2
3 @Override
4 public Object handle(Object input) {
5 Integer i = (Integer) input;
6 return i*i*i;
7 }
8
9 }


客户端代码如下:


1 public class Client {
2 public static void main(String[] args) {
3 Master m = new Master(new PlusWorker(), 5);//启动五个线程处理
4 for (int i = 0; i < 100; i++) {
5 m.submit(i);
6 }
7 m.execute();
8 int re = 0;
9 Map<String, Object> resultMap = m.getResultMap();
10 while(resultMap.size()>0||!m.isComplete()){
11 Set<String> keys = resultMap.keySet();
12 String key = null;
13 for(String k:keys){
14 key=k;
15 break;
16 }
17 Integer i = null;
18 if(key != null){
19 i = (Integer) resultMap.get(key);
20 }
21 if(i!=null){
22 re+=i;//并行计算结果集
23 }
24
25 if(key!=null){
26 resultMap.remove(key);//将计算完成的结果移除
27 }
28 }
29
30 System.out.println(re);
31 }
32 }


通过Master创建5个Worker工作线程和PlusWorker工作实例。提交完100个任务后,就开始计算子任务。这些子任务,由生成的5个Worker线程共同完成。Master并不等所有的子任务都计算完成,就开始访问子结果集进行最终结果的计算,直到子结果集中所有的数据都被处理,并且5个活跃的Worker线程全部终止,才能求出最终结果。
Master-Worker模式的更多相关文章
- Master和worker模式
让和hadoop的设计思想是一样的,Master负责分配任务和获取任务的结果,worker是真正处理业务逻辑的. 使用ConcurrentLikedQueue去承载所有的任务,因为会有多个worker ...
- Apache的prefork模式和worker模式(转)
prefork模式这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的.预派生的web服务器,它的工作方式类似于Apache 1.3.它适合于没有线程安全库,需要避免线程兼容性问题的系统.它是要求将每个请求 ...
- Apache的prefork模式和worker模式
prefork模式这个多路处理模块(MPM)实现了一个非线程型的.预派生的web服务器,它的工作方式类似于Apache 1.3.它适合于没有线程安全库,需要避免线程兼容性问题的系统.它是要求将每个请求 ...
- puppet(5)-master/agent模式
master/agent模式的工作流程 agent每隔固定时长会向master端发送nodename(自己的节点名,节点名至关重要)和 facts ,并且向服务器端请求自己的catalog. mast ...
- [PHP] apache在worker模式配置fastcgi使用php-fpm
1.准备: dpkg -L apache2查看所有安装的apache2的应用 a2query -M查看apache2使用的模式 httpd -l旧版本查看当前apache模式 2.查看apache的进 ...
- jenkins的Master/Slave模式
一. Master/Slave模式 分担jenkins服务器的压力,任务分配到其它执行机来执行 Master:Jenkins服务器 Slave:执行机(奴隶机).执行Master分配的任务,并返回任务 ...
- Ubuntu下配置Apache的Worker模式
其实Apache本身的并发能力是足够强大的,但是Ubuntu默认安装的是Prefork模式下的Apache.所以导致很多人后面盲目的去 安装lighttpd或者nginx一类替代软件.但是这类软件有一 ...
- Puppet基于Master/Agent模式实现LNMP平台部署
前言 随着IT行业的迅猛发展,传统的运维方式靠大量人力比较吃力,运维人员面对日益增长的服务器和运维工作,不得不把很多重复的.繁琐的工作利用自动化处理.前期我们介绍了运维自动化工具ansible的简单应 ...
- Jenkins—Master/Slave模式
Jenkins可部署在windows或者linux平台上,项目系统的用户多数为windows系统.如果Jenkins部署在linux上,而自动化任务要在windows平台执行,那么就需要使用Jenki ...
- Eureka 系列(06)消息广播(下):TaskDispacher 之 Acceptor - Worker 模式
Eureka 系列(06)消息广播(下):TaskDispacher 之 Acceptor - Worker 模式 [TOC] Spring Cloud 系列目录 - Eureka 篇 Eureka ...
随机推荐
- iOS边练边学--多线程练习的多图片下载 以及 使用第三方框架(SDWebImage)的多图片下载
一.自己实现多图片下载应该注意的问题 沙盒缓存的问题 程序缓存的问题 cell重复利用显示图片混乱的问题 -- 用户拖拽快,下载图片慢导致的 解决图片混乱引入NSOperation集合的问题 资源下载 ...
- Java-HashSet
HashSet 的实现 public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Clon ...
- Mysql常出现的问题
1.mysql如何导入.txt文件?load data local infile 'D:\\data.txt' into table 表名 fields terminated by '\t';2.my ...
- 手动搭建SpringMVC报错
猜测这个是由于自己在搭建时缺少包造成的,后来将按照自己之前的项目将包补齐,tomcat就不报错了,看来还是要学习maven 这样就不会缺少包了
- 【poj2079】 Triangle
http://poj.org/problem?id=2079 (题目链接) 题意 求凸包内最大三角形面积 Solution 旋转卡壳. 只会n²的做法,但是竟然过了.就是枚举每一个点,然后旋转卡壳另外 ...
- Vijos1459 车展 (数学)
描述 遥控车是在是太漂亮了,韵韵的好朋友都想来参观,所以游乐园决定举办m次车展.车库里共有n辆车,从左到右依次编号为1,2,…,n,每辆车都有一个展台.刚开始每个展台都有一个唯一的高度h[i].主管已 ...
- javaIO(二)
在程序中所有的数据都是以流的方式进行传输或保存的,程序需要数据时要使用输入流读取数据,而当程序需要将一些数据保存起来时,就要使用输出流. 在java.io包中流的操作主要有字节流.字符流两大类,两类都 ...
- 初学Hibernate持久化
hibernate三种持久化对象状态:(持久化对象:Persistent Object=POJO + hbm映射) 1.瞬时状态(临时状态或自由态):PO对象刚创建(即new)开始进入瞬时状态,此时对 ...
- JavaScript中call、apply、bind、slice的使用
1.参考资料 http://www.cnblogs.com/coco1s/p/4833199.html 2.归结如下 apply . call .bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向 ...
- C标准函数库(常用部分)