问题描述:

最近在写一个通信相关的项目,服务器端和客户端通过socket进行通信。本来想利用read的阻塞特性,服务器端和客户端按照一定的流程进行文件读写。结果发现客户端或者服务器read方法一直都返回乱码。而且读到的一端可能是客户端,可能是服务器端,固定的读到前面有四个字节的乱码,后续读到的字节码都是正常的。

原因分析:

开始以为是流没有正常关闭。修改了代码确保正确关闭之后,发现即使重新启动服务器和客户端,还是会固定读到四个字节乱码。后面查资料分析才找出真正的原因:由于我实现的socket通信既有字符串通信,又有对象通信。所以我在传递字符串的时候,使用的是socket.getOutputStream得到的流。而在进行对象传输的时候,我在前面的输出流外面包裹了一层ObjectOutputStream。因为我是在一开始就对socket的输出流进行了包裹,而如果用ObjectOutputStream装饰输出流,默认的会自动在流前面带上四个字节的前缀。而因为开始我发消息只是发送字符串,所以我是直接使用socket的输出流。这就导致将前面的四个字节前缀发送出去,导致最终的乱码。具体参见下面相关代码:

 /**
* Creates an ObjectOutputStream that writes to the specified OutputStream.
* This constructor writes the serialization stream header to the
* underlying stream; callers may wish to flush the stream immediately to
* ensure that constructors for receiving ObjectInputStreams will not block
* when reading the header.
*
* <p>If a security manager is installed, this constructor will check for
* the "enableSubclassImplementation" SerializablePermission when invoked
* directly or indirectly by the constructor of a subclass which overrides
* the ObjectOutputStream.putFields or ObjectOutputStream.writeUnshared
* methods.
*
* @param out output stream to write to
* @throws IOException if an I/O error occurs while writing stream header
* @throws SecurityException if untrusted subclass illegally overrides
* security-sensitive methods
* @throws NullPointerException if <code>out</code> is <code>null</code>
* @since 1.4
* @see ObjectOutputStream#ObjectOutputStream()
* @see ObjectOutputStream#putFields()
* @see ObjectInputStream#ObjectInputStream(InputStream)
*/
public ObjectOutputStream(OutputStream out) throws IOException {
verifySubclass();
bout = new BlockDataOutputStream(out);
handles = new HandleTable(10, (float) 3.00);
subs = new ReplaceTable(10, (float) 3.00);
enableOverride = false;
writeStreamHeader();
bout.setBlockDataMode(true);
if (extendedDebugInfo) {
debugInfoStack = new DebugTraceInfoStack();
} else {
debugInfoStack = null;
}
} /**
* The writeStreamHeader method is provided so subclasses can append or
* prepend their own header to the stream. It writes the magic number and
* version to the stream.
*
* @throws IOException if I/O errors occur while writing to the underlying
* stream
*/
protected void writeStreamHeader() throws IOException {
bout.writeShort(STREAM_MAGIC);
bout.writeShort(STREAM_VERSION);
}

ObjectOutputStream

解决办法:

既然直接用ObjectOutputStream将原来的socket的输出流进行包裹之后会出现固定四个字节的乱码,那么可以考虑用原来的socket输出流进行写数据的时候,接收方固定丢弃四个字节乱码。这样虽然可以实现,但是总感觉很别扭。最终我优化了相关的读写对象方法,只是用原来socket的输出流进行对象读写,具体代码实现如下:

     public <T> void writeObj(T obj) throws ZSocketException {
if (obj == null) {
return;
}
try(ByteArrayOutputStream byteOut = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream objOut = new ObjectOutputStream(byteOut)) { // 这个只是为了计算出对象大小而用的中介输出流
objOut.writeObject(obj);
byte[] ObjByte = byteOut.toByteArray();
Header header = new Header(StringMsgType.OBJECT, ObjByte.length);
HeaderAnalyser analyser = new HeaderAnalyser(); // 先写消息头,再写消息内容
output.write(analyser.formatHeader(header), 0, Constants.HEADER_LEN);
output.write(ObjByte, 0, ObjByte.length);
output.flush(); } catch (IOException e) {
throw new ZSocketException(e);
}
} public <T> T readObj(long len, Class<T> clazz) throws ZSocketException {
if (len < 0 || clazz == null) {
throw new IllegalArgumentException("Negative read length or null object class!");
} try(ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(Constants.BUFF_SIZE)) {
writeData(input, out, len);
try (ByteArrayInputStream byteIn = new ByteArrayInputStream(out.toByteArray());
ObjectInputStream objIn = new ObjectInputStream(byteIn)) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T) objIn.readObject();
return result;
}
} catch (Exception e) {
throw new ZSocketException(e);
} }

ObjectWriteRead

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