Android开发艺术探索学习笔记(十一)
第十一章 Android的线程和线程池
从用途上来说,线程分为子线程和主线程,主线程主要处理和界面相关的事情,而子线程往往用于执行耗时的操作。AsyncTask,IntentService,HandlerThread都可以扮演线程的角色。
AsyncTask封装了线程池和Handler,主要是为了方便开发者在主线程中更新UI。
HandlerThread是一种具有消息循环的线程,在它的内部可以使用Handler。
IntentService是一个服务,系统对其进行了封装,使其可以更方便的执行后台任务,IntentService内部采用了HandlerThread来执行任务,当任务执行完毕后IntentService会自动退出,由于其优先级较高,不容易被系统杀死。
11.1 主线程和子线程
主线程-处理界面交互相关的逻辑,运行四大组件以及处理它们和用户的交互。
子线程-执行耗时的任务,比如网络请求,IO操作等。(3.0开始网络访问不能在主线程中,否则NetworkOnMainThreadException)
11.2 Android中的线程形态
11.2.1 AsyncTask
一种轻量级的异步任务类,在线城池中执行后台任务,然后把执行的君度和最终的结果传递给主线程并在主线程中更新 UI,不建议用于执行特别耗时的任务。
类声明如下:
public abstract class AsyncTask<Params,Progress,Result>
Params:参数类型;
Progress:后台任务执行进度类型;
Result:后台任务的返回结果类型。
以上参数如果不需要传递可以用Void代替。
四个核心方法:
(1)onPreExecute()——初始化的准备工作,主线程中执行;
(2)doInBackground(Params...params)——执行异步任务,线程池中执行,执行过程中通过publishProgress方法更新任务进度,publishProgress方法会触发onProgressUpdate();
(3)onProgressUpdate(Progress...values)——更新任务进度,主线程中执行。
(4)onPostExecute(Result result)——异步任务返回结果,主线程执行。
注意:...在java中表示参数不固定,数组型参数。
执行异步任务通过以下方法:
new MyAsyncTask().execute(url1,url2,url3);
AsyncTask使用的限制条件:
(1)AsyncTask的类必须在主线程中加载(默认);
(2)AsyncTask对象必须在主线程中创建;
(3)execute方法必须在主线程中调用;
(4)不要直接调用四种核心方法;
(5)一个AsyncTask对象只能执行一次,即只能调用一次execute方法,否则会报运行时异常。
11.2.3 HandlerThread
HandlerThread继承自Thread,是一种可以使用handler 的Thread,具体使用场景是IntentService。
11.2.4 IntentService
IntentService一种特殊的Service,封装了HandlerThread和Handler,用于执行后台耗时的任务,任务执行后会自动停止;比较适合执行一些高优先级的后台任务。
11.3 Android中的线程池
线程池的优点:
(1)重用线程池中的线程可减少性能开销;
(2)能有效控制线程池的最大并发数,避免大量线程之间因互相抢占系统资源而导致的阻塞现象。
(3)能够对线程进行简单的管理,提供定时执行以及指定间隔循环执行等功能。
Android 中的线程池都是直接或者间接通过配置ThreadPoolExecute来实现的。
11.3.1 ThreadPoolExecute
线程池的构造方法:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TileUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,THreadFactory threadFactory)
corePoolSize:核心线程数;
maximumPoolSize:最大线程数;
keepAliveTime:非核心线程闲置时的超时时长;
unit:keepAliveTime的时间单位,如TimeUnit.MILLISECONDS(毫秒),TimeUnit.SECONDS(秒),TimeUnit.MINUTES(分钟)
workQueue:线程池中的任务队列。
threadFactory:线程工厂,用于为线程池创建新线程。
11.3.2 线程池的分类
(1)FixedThreadPool——只有核心线程;
(2)CachedThreadPool——只有非核心线程,适合执行大量的耗时较少的任务;
(3)ScheduledThreadPool——核心线程数量固定,非核心线程数量无限制,用于执行定时任务和具有固定周期的重复任务;
(4)SingleThreadExecutor——只有一个核心线程,解决线程同步问题。
Android开发艺术探索学习笔记(十一)的更多相关文章
- Android开发艺术探索学习笔记(三)
第三章 View的事件体系 3.1 View基础知识 3.1.1 什么是view View 是Android中所有控件的基类,是一种界面层的控件的一种抽象,它代表了一个控件. 3.1.2 View的 ...
- Android开发艺术探索学习笔记(十)
第十章 Android的消息机制 面试中经常会被问到的一个问题:handler是如何在子线程和主线程中进行消息的传递的,这个问题通过了解Android的消息机制可以得到一个准确的答案. Androi ...
- Android开发艺术探索学习笔记(六)
第六章 Android的Drawable Drawable的优点:使用简单,比自定义view的成本要低:非图片类型的Drawable占用空间小,有利于减小APK安装包的大小. 6.1Drawable ...
- Android开发艺术探索学习笔记(四)
第四章 View的工作原理 4.1初识ViewRoot和DecorView ViewRoot是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大流程均是通过ViewRoot来完成 ...
- Android开发艺术探索学习笔记(一)
第一章 Activity的生命周期和启动模式 1.1Activity的生命周期全面解析 1.1.1典型情况下的生命周期分析 (1)在两个Activity进行切换时,当前的Activity的onPaus ...
- Android开发艺术探索读书笔记——01 Activity的生命周期
http://www.cnblogs.com/csonezp/p/5121142.html 新买了一本书,<Android开发艺术探索>.这本书算是一本进阶书籍,适合有一定安卓开发基础,做 ...
- Android开发艺术探索读书笔记——进程间通信
1. 多进程使用场景 1) 应用某些模块由于特殊需求须要执行在单独进程中. 如消息推送,使消息推送进程与应用进程能单独存活,消息推送进程不会由于应用程序进程crash而受影响. 2) 为加大一个应用可 ...
- android开发艺术探索学习 之 结合Activity的生命周期了解Activity的LaunchMode
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/50749728 本文出自:[lxk_1993的博客]: 首先还是先介绍下Activity ...
- android开发艺术探索读书笔记之-------view的事件分发机制
View的点击事件的分发,其实就是对MotionEvent事件的分发过程,即当一个MotionEvent产生后,系统需要把这个事件传递给一个具体的View,而这个过程就是分发过程. 分发过程主要由以下 ...
随机推荐
- Java 8的新并行API - 魅力与炫目背后
这是一篇译文,原文链接见这里. 本文同时发表在ImportNew上,转载请注明出处. 我很擅长同时处理多项任务.就算是在写这篇博客的此刻,我仍然在为昨天在聚会上发表了一个让大家都感到诧异的评论而觉得尴 ...
- Direct3D11学习:(六)渲染管线
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 这篇文章主要讲解渲染管线(rendering pipeline)的理论知识. 渲染管线是指:在给定一个3D场景的 ...
- js-基础(1)
js-基础(1) javascript由三部分组成:核心,DOM,BOM核心——ECMAScript,可以运行浏览器/单纯的JS引擎 console.log(‘hello’);DOM——操作HT ...
- statpot:使用mongo+bootstrap+highcharts做统计报表
最近做了一个统计项目,这个统计项目大致的需求是统计接口的访问速度.客户端会调用一个接口来记录接口的访问情况,我的需求就需要分析这些数据,然后做出个统计报表. 需求实现 最初的时候想着每天把这些接口访问 ...
- 程序代码记Log
private static object s_lock = new object(); public static void TraceLog(string message, string logF ...
- Spring基础—— 泛型依赖注入
一.为了更加快捷的开发,为了更少的配置,特别是针对 Web 环境的开发,从 Spring 4.0 之后,Spring 引入了 泛型依赖注入. 二.泛型依赖注入:子类之间的依赖关系由其父类泛型以及父类之 ...
- 自定义JSTL标签和函数库
一.自定义JSTL标签 1.编写标签处理类: (1)实现 SimpleTag 接口,通过 setJspContext()方法可以获取到 jspContext 对象,实际上也是 pageContext ...
- 2013 - Lost connection to MySQL server at 'reading initial communication packet' 错误解决
一.操作与状态 当使用MySQL客户端连接localhost本地数据库时,连接不上,报错.(使用Tomcat连接数据库时可以连接上,但需要很长的请求时间.) 二.原因与解决办法 关于这个问题网上的解决 ...
- Winform开发框架之权限管理系统改进的经验总结(4)--用户分级管理
在实际的系统应用环境中,用户的分级管理一般也是比较常见的功能,小的业务系统可以不需要,但是一般涉及到集团.分子公司.或者是事业单位里面的各个处室或者某某局的人员管理,这些分级管理就显得比较必要,否则单 ...
- 【.NET框架】Dapper ORM 用法—Net下无敌的ORM
假如你喜欢原生的Sql语句,又喜欢ORM的简单,那你一定会喜欢上Dapper这款ROM.点击下载 Dapper的优势: 1,Dapper是一个轻型的ORM类.代码就一个SqlMapper.cs文件,编 ...