要搞清楚这个问题,首先要明白字体是怎么回事。一种字体有粗体、斜体、下划线、删除线等诸多属性。
但是并不是所有字体都做了这些,一些不常用的字体,或许就只有个正常体,如果你用Italic,就没有效果了~这时候你就要用Oblique.
可以理解成Italic是使用文字的斜体,Oblique是让没有斜体属性的文字倾斜! 另外附上CSS2.0上边的解释你参考下:
italic和oblique都是向右倾斜的文字, 但区别在于Italic是指斜体字,而Oblique是倾斜的文字,对于没有斜体的字体应该使用Oblique属性值来实现倾斜的文字效果.

CSS中font-style的斜体属性Italic oblique的区别的更多相关文章

  1. vue项目中postcss-pxtorem的使用及webpack中的配置 css中单位px和em,rem的区别

    移动手机版要求我们在制作嵌入h5的时候去适配不同的手机.适配有多重模式,有flex.百分比等.字体大小的控制也有px.百分比.rem等单位,webpack中 px转rem. vue项目中postcss ...

  2. JS中 obj.style.left 与 obj.offsetLeft 的区别

    1.obj.style.left 取得是字符串:28px; 而 obj.offsetLeft取得的值为数字 28: 2.obj.style.left 需要事先将left值写在HTML中,不能致谢在CS ...

  3. CSS中的margin、border和padding的区别

    aaarticlea/gif;base64,R0lGODlhuQEbAbMAAP8AM8zMzGZmYszMmZmZZkIP/5qE/8zM/wICApmZmf//zP///wAAAAAAAAAAAA

  4. css中单位px,em,rem的区别

    1,px像素(Pixel).相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的. 2,em是相对长度单位.相对于当前对象内文本的字体尺寸.如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认 ...

  5. CSS中px和em属性的特点与区别

    详解px和em的特点和区别象素px是我们在定义CSS中经常用到的尺寸大小单位,而em在国外网站中经常被使用,px和em之间究竟有什么区别和特点呢?◆px像素(Pixel),相对长度单位.像素px是相对 ...

  6. 比较css中单位px,em和rem的区别

    国内的设计师大都喜欢用px,而国外网站大都喜欢用em和rem,那么三者有什么区别,又各自有什么优劣呢? px特点 1. IE无法调整那些使用px作为单位的字体大小: 2. 国外的大部分网站能够调整的原 ...

  7. CSS中的margin和padding的用法和区别

    在CSS中margin是指从自身边框到另一个容器边框之间的距离,就是容器外距离. 语法结构 (1)padding-left:10px; 左内边距 (2)padding-right:10px; 右内边距 ...

  8. css中 font常用的样式属性

    今天我总结一下文本常用的字体样式 1.font常用样式 1)字体类型 语法:font-family: +字体类型:    如: font-family:宋体; 2)字体大小 语法:font-size: ...

  9. CSS 中Font Awesome 图标(附码表)

    HTML中缩放的矢量图标,您可以使用CSS所提供的所有特性对它们进行更改,包括:大小.颜色.阴影或者其它任何支持的效果. Font Awesome 传送门:http://fontawesome.das ...

随机推荐

  1. Zero

    Zero是我的极品现任BOSS曾用过的QQ昵称.那时候,我正跟京姑娘闹七年之痒,甩她而去赋闲在老家.Zero通过朋友介绍,看了我几篇零散的博客,就给我打电话,让我过来聊聊.本来我跟京姑娘也没有大矛盾, ...

  2. ckplayer播放器去掉右边的开关灯分享插件

    在上一篇文章中介绍了如何使用ckplayer播放器,但是有的人不需要CK播放器右边的开关灯分享插件,那么就需要把该插件给去掉,方法也很简单. 第一步:先打开ckplayer.js里找到下面三行删除掉 ...

  3. Topcoder SRM 618 Div2 --900

    题意:给定两个NxN的棋盘,每个棋盘都有一个‘车’的摆放状态,问进行若干次交换,能否使棋盘1变为棋盘2. 交换规则:每次选两个‘车’,坐标分别为(r1,c1),(r2,c2),如果r1<r2并且 ...

  4. DragRigidbody2D

    组件源码 using UnityEngine; using System.Collections; //This script allows to drag rigidbody2D elements ...

  5. 转 异常处理汇总 ~ 修正果带着你的Net飞奔吧!

    异常处理汇总 ~ 修正果带着你的Net飞奔吧!   异常处理汇总-服 务 器 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4522983.html 异常处理汇总-开发工具  h ...

  6. 哎呀,发现自己不会用模块的方式用kprobe啊,弱爆了

    在内核外面编译模块,会报warning函数名undefined的错误,解决方法是把函数给export出来:EXPORT_SYMBOL 一直以来,用kprobe比较多的是kprobe event的用法, ...

  7. 【MFC】序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)

    1.首先在头文件里面声明 DECLARE_SERIAL(CSelectionSerial) 2.重写CObject的Serialize函数 virtual void Serialize(CArchiv ...

  8. Linux 改进捕捉信号机制(sigaction,sigqueue)

    sigaction函数 sigaction函数的功能是用于改变进程接收到特定信号后的行为. int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, ...

  9. 解决memcached不能远程访问的问题

    之前安装好memcached之后,一直是在本机连接使用的,没有出现问题,今天我改用从另一台机器连接到memcached时,却怎么也连接不上.后来一直想大概是防火墙的问题,关闭了防火墙后问题依然存在. ...

  10. 一个背景图实现自定义spinner样式

    如下界面:由一个spinner两个EditText一个Button实现,为了保持界面的统一性,需要把默认的spinner样式改成类似下面的样式. xml文件布局如下图 这里用一个LinerLayout ...