Java基础-常量,变量,成员变量,局部变量
在java中,数据是以常量和变量两种方法形式进行存储和表示的(实际上,所有程序的数据都是这两种形式)。
变量
变量代表程序的状态。程序通过改变变量的值来改变整个程序的状态,或者说得更大一些,也就是实现程序的功能逻辑。
为了方便的引用变量的值,在程序中需要为变量设定一个名称,这就是变量名。
由于Java语言是一种强类型的语言,所以变量在使用以前必须首先声明,在程序中声明变量的语法格式如下:
数据类型 变量名称;
int x;
在该语法格式中,数据类型可以是Java语言中任意的类型,包括前面介绍到的基本数据类型以及后续将要介绍的复合数据类型。变量名称是该变量的标识符,需要符合标识符的命名规则,在实际使用中,该名称一般和变量的用途对应,这样便于程序的阅读。数据类型和变量名称之间使用空格进行间隔,空格的个数不限,但是至少需要1个。语句使用“;”作为结束。
也可以在声明变量的同时,设定该变量的值,语法格式如下:
数据类型 变量名称 = 值;
int x = 10;
在该语法格式中,前面的语法和上面介绍的内容一致,后续的“=”代表赋值,其中的“值”代表具体的数据,注意区别“==”代表为判断是否相等。在该语法格式中,要求值的类型需要和声明变量的数据类型一致。
在程序中,变量的值代表程序的状态,在程序中可以通过变量名称来引用变量中存储的值,也可以为变量重新赋值。例如:
int n = 5;
n = 10;
成员变量:
在类中定义的变量,也称为属性(不在方法中定义的)
局部变量
在方法中定义的变量
常量
常量代表程序运行过程中不能改变的值。
常量在程序运行过程中主要有2个作用:
1. 代表常数,便于程序的修改(例如:圆周率的值)
2. 增强程序的可读性(例如:常量UP、DOWN、LEFT和RIGHT分辨代表上下左右,其数值分别是1、2、3和4)
常量的语法格式和变量类型,只需要在变量的语法格式前面添加关键字final即可。在Java编码规范中,要求常量名必须大写。
则常量的语法格式如下:
final 数据类型 常量名称 = 值;
final 数据类型 常量名称1 = 值1, 常量名称2 = 值2,……常量名称n = 值n;
例如:
final double PI = 3.14;
final char MALE=‘M’,FEMALE=‘F’;
在Java语法中,常量也可以首先声明,然后再进行赋值,但是只能赋值一次,示例代码如下:
final int UP;
UP = 1;
Java基础-常量,变量,成员变量,局部变量的更多相关文章
- java基础 final 修饰成员变量 只能赋值一次问题
final int a; public Fu(){ a=1; }
- 张超超OC基础回顾02_成员变量(属性),局部变量,全局变量的区别
成员变量: 写在类声明的大括号中的变量, 我们称之为 成员变量(属性, 实例变量) 成员变量只能通过对象来访问 注意: 成员变量不能离开类, 离开类之后就不是成员变量 成员变量不能在定义的同时进行初始 ...
- Android-Java-静态成员变量&成员变量&局部变量(内存图&回收机制)
静态成员变量(回收机制) StaticDemo 和 MyDemo package android.java.oop13; class MyDemo { /** * 定义一个静态变量 */ public ...
- 假如java类里的成员变量是自身的对象
假如java类里的成员变量是自身的对象,则新建该类对象时内存中怎么分配空间,我感觉似乎死循环了. 不过我想的肯定是错的,因为很多类的成员变量是自身对象,并且绝对无错,举个例子: Class A{ pr ...
- Java接口中的成员变量默认为(public、static、final)、方法为(public、abstract)
interface”(接口)可将其想象为一个“纯”抽象类.它允许创建者规定一个类的基本形式:方法名.自变量列表以及返回类型,但不实现方法主体.接口也可包含基本数据类型的数据成员,但它们都默认为publ ...
- java类里的成员变量是自身的对象问题
今晚看单例模式饿汉时想到一个问题:假如java类里的成员变量是自身的对象,则新建该类对象时内存中怎么分配空间,我感觉似乎死循环了.于是上网搜索了下,哈哈,果然有人早就思考过这个问题了,站在巨人的肩膀上 ...
- java 静态代码块 代码块 构造函数 静态成员变量 成员变量的初始化顺序
没有父类的情况 1,静态代码块-->静态成员变量-->成员变量(实例属性)-->代码块-->构造函数 2, 静态代码块 和 静态成员变量 只会初始化一次 有父类的情况 1,父类 ...
- Java静态变量,常量,成员变量,局部变量
类变量(也叫静态变量)是类中独立于方法之外的变量,用static 修饰.(static表示“全局的”.“静态的”,用来修饰成员变量和成员方法,或静态代码块(静态代码块独立于类成员,jvm加载类时会执行 ...
- java笔记13之成员变量与局部变量
成员变量和局部变量的区别 1在类中的位置不同 局部变量:类的方法体内 成员变量:类的方法之外 2内存的不同位置 局部变量:在栈内存中 成员位置:在堆内存 3生命周期不同 局部变量:随着方法的调用而存在 ...
随机推荐
- HUDSON(Java开发的一种持续集成工具)
Hudson是Jenkins的前身,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控程序重复的工作,包括: 1.持续的软件版本发布/测试项目. 2.监控外部调用执行的工作. Hudson的特性 1.易于 ...
- Java Executor并发框架(一)整体介绍
一.概述 Java是天生就支持并发的语言,支持并发意味着多线程,线程的频繁创建在高并发及大数据量是非常消耗资源的,因为java提供了线程池.在jdk1.5以前的版本中,线程池的使用是及其简陋的,但是在 ...
- IO流的练习2 —— 复制单级文件夹中的文件
需求:把C:\Users\Administrator\Desktop\记录\测试里面的所有文件复制到 C:\Users\Administrator\Desktop\新建文件夹\copy文件夹中 分析: ...
- java 13-1 数组高级二分查找
查找: 1.基本查找:数组元素无序(从头找到尾) 2.二分查找(折半查找):数组元素有序 pS:数组的元素必须有顺序,从小到大或者从大到小.以下的分析是从小到大的数组 二分查找分析: A:先对数组进行 ...
- Android 动态加载 (一) 态加载机制 案例一
在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势.本 ...
- 【C#】【Thread】Monitor和Lock
所谓锁,就是之锁定的区域只能单个线程进入进行操作,其他线程在锁的外围等待.Monitor锁通过Monitor.Enter(obj)和Monitor.Exit(obj)来锁定和解锁.Lock锁则直接Lo ...
- drbd初探及Heartbeat+DRBD+MySQL
1,drbd快速入门 http://www.mingxiao.info/article/?id=39#__RefHeading___Toc1114_501652171 2.Heartbeat+DRBD ...
- linux下的zip命令
1.把/home目录下面的mydata目录压缩为mydata.zipzip -r mydata.zip mydata #压缩mydata目录2.把/home目录下面的mydata.zip解压到myda ...
- Linux 网络编程五(UDP协议)
UDP和TCP的对比 --UDP处理的细节比TCP少. --UDP不能保证消息被传送到目的地. --UDP不能保证数据包的传递顺序. --TCP处理UDP不处理的细节. --TCP是面向连接的协议 - ...
- Linux 网络编程四(socket多线程升级版)
//网络编程--客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include &l ...