C#读写ini文件操作
ini文件,是windows操作系统下的配置文件,ini文件是一种按照特点方式排列的文本文件,它的构成分为三部分,结构如下:
[Section1]
key 1 = value2
key 1 = value2
……
[Section2]
key 1 = value1
key 2 = value2
……
文件由若干个段落(section)组成,每个段落又分成若干个键(key)和值(value)。
C#和Win32 API函数
C#并不像C++,拥有属于自己的类库。C#使用的类库是.Net框架为所有.Net程序开发提供的一个共有的类库——.Net FrameWork SDK。虽然.Net FrameWork SDK内容十分庞大,功能也非常强大,但还不能面面俱到,至少它并没有提供直接操作INI文件所需要的相关的类。在本文中,C#操作INI文件使用的是Windows系统自带Win32的API函数——WritePrivateProfileString()和GetPrivateProfileString()函数。这二个函数都位于“kernel32.dll”文件中。
我们知道在C#中使用的类库都是托管代码(Managed Code)文件,而Win32的API函数所处的文件,都是非托管代码(Unmanaged Code)文件。这就导致了在C#中不可能直接使用这些非托管代码文件中的函数。好在.Net框架为了保持对下的兼容,也为了充分利用以前的资源,提出了互操作,通过互操作可以实现对Win32的API函数的调用。互操作不仅适用于Win32的API函数,还可以用来访问托管的COM对象。C#中对Win32的API函数的互操作是通过命名空间“System.Runtime.InteropServices”中的“DllImport”特征类来实现对windows
api函数的使用,它的主要作用是指示此属性化方法是作为非托管DLL的输出实现的。
C#申明INI文件的写操作函数WritePrivateProfileString():
[DllImport("kernel32")]
private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath);
section: 要写入的段落名
key: 要写入的键,如果该key存在则覆盖写入
val: key所对应的值
filePath: INI文件的完整路径和文件名
C#申明INI文件的读操作函数GetPrivateProfileString():
[DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string defVal, StringBuilder retVal, int size, string filePath);
section:要读取的段落名
key: 要读取的键
defVal: 读取异常的情况下的缺省值
retVal: key所对应的值,如果该key不存在则返回空值
size: 值允许的大小
filePath: INI文件的完整路径和文件名
下面是我写的一个例子:
当我输入完后,点击录入按钮时候,就会写入到ini文件中:
当点击读取按钮的时候就会把INI文件中的节点信息的值填充到窗体中的文本框中
后台代码:
在项目名称空间的上方要添加以下的引用:
using System.Runtime.InteropServices;//引用命名空间,该空间为了调用windows api。
#region "声明变量" /// <summary>
/// 写入INI文件
/// </summary>
/// <param name="section">节点名称[如[TypeName]]</param>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="val">值</param>
/// <param name="filepath">文件路径</param>
/// <returns></returns>
[DllImport("kernel32")]
private static extern long WritePrivateProfileString(string section,string key,string val,string filepath);
/// <summary>
/// 读取INI文件
/// </summary>
/// <param name="section">节点名称</param>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="def">值</param>
/// <param name="retval">stringbulider对象</param>
/// <param name="size">字节大小</param>
/// <param name="filePath">文件路径</param>
/// <returns></returns>
[DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString(string section,string key,string def,StringBuilder retval,int size,string filePath);
#endregion
申明全局路径的变量:
private string strFilePath = Application.StartupPath + "\\MyConfig.ini";//获取INI文件路径
private string strSec = ""; //INI文件名
声明下,我的ini文件是新建在debug下面的:
private void bt_write_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{ //根据INI文件名设置要写入INI文件的节点名称
//此处的节点名称完全可以根据实际需要进行配置
strSec = Path.GetFileNameWithoutExtension(strFilePath);
WritePrivateProfileString(strSec, "user", text_user.Text.Trim(), strFilePath);
WritePrivateProfileString(strSec, "password", text_password.Text.Trim(), strFilePath);
MessageBox.Show("录入成功"); }
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message.ToString()); } }
// 读取按钮事件
private void bt_read_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (File.Exists(strFilePath))//读取时先要判读INI文件是否存在
{ strSec = Path.GetFileNameWithoutExtension(strFilePath);
text_user.Text = ContentValue(strSec, "user");
text_password.Text = ContentValue(strSec, "password");
}
else
{
MessageBox.Show("MyConfig.ini文件不存在");
}
}
在读取的时候用到了自定义读取函数的方法,在该方法中调用了系统函数,
private string ContentValue(string Section, string key)
{
StringBuilder temp = new StringBuilder();
GetPrivateProfileString(Section, key, "", temp, , strFilePath);
return temp.ToString();
}
以上所述的就是简单的用C#语言操作INI文件的过程,只用到了系统函数中的两个(写入函数和读取函数)还有其他的函数比如说时删除INI文件函数等等,删除INI文件函数其实就是把键对应的值设置为null就可以了。自动登录和连接设置都用到了INI文件。
作者:orange1438
出处:http://www.cnblogs.com/orange1438/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
C#读写ini文件操作的更多相关文章
- 读写INI文件操作类
详情介绍:http://zh.wikipedia.org/wiki/INI%E6%96%87%E4%BB%B6 示例: 下面是一个虚拟的程序,其INI文件有两个小节,前面的小节是用来设置拥有者的信息, ...
- c# 利用动态库DllImport("kernel32")读写ini文件(提供Dmo下载)
c# 利用动态库DllImport("kernel32")读写ini文件 自从读了设计模式,真的会改变一个程序员的习惯.我觉得嘛,经验也可以从一个人的习惯看得出来,看他的代码编写习 ...
- C# Ini文件操作
在开源中国看到的操作ini文件的,写的还不看,留着以后用 using System; using System.IO; using System.Runtime.InteropServices; us ...
- WIN32读写INI文件方法
在程序中经常要用到设置或者其他少量数据的存盘,以便程序在下一次执行的时候可以使用,比如说保存本次程序执行时窗口的位置.大小.一些用户设置的 数据等等,在 Dos 下编程的时候,我们一般自己产生一个 ...
- 读写ini文件
C# 使用文件流来读写ini文件 背景 之前采用ini文件作为程序的配置文件,觉得这种结构简单明了,配置起来也挺方便.然后操作方式是通过WindowsAPI,然后再网上找到一个基于WindowsAPI ...
- 在 WinCe 平台读写 ini 文件
在上篇文章开发 windows mobile 上的今日插件时,我发现 wince 平台上不支持例如 GetPrivateProfileString 等相关 API 函数.在网络上我并没有找到令我满意的 ...
- Windows中读写ini文件
.ini 文件是Initialization File的缩写,即初始化文件,是windows的系统配置文件所采用的存储格式,来配置应用软件以实现不同用户的要求.配置文件有很多种如ini配置文件,XML ...
- C#中读写INI文件
C#中读写INI文件 c#的类没有直接提供对ini文件的操作支持,可以自己包装win api的WritePrivateProfileString和GetPrivateProfileString函数实现 ...
- Qt读写ini文件
一 背景 1 ini文件介绍 .ini 文件是Initialization File的缩写,即初始化文件. 除了windows现在很多其他操作系统下面的应用软件也有.ini文件,用来配置应用软件以实现 ...
随机推荐
- Eplan转载
引言:标准化工程设计理念成功实施后之后,清晰透明的管理流程将水到渠成,过往繁复无比的流程得以简化,管理与被管理者皆愿欣然承受. 市场竞争日趋激烈的今天,对用户需求.市场的快速响应,尽量地控制成本是企业 ...
- Visual Studio快捷键 [VS2008/VS2005]快捷键
VS系统通用快捷键: 1.自动排版(类似VC6中的Alt+F8) 编辑.格式化选定内容 Ctrl + K,Ctrl + F 根据周围的代码行,正确缩进选定的代码行. 2.注释与去掉注释功能. 编辑.注 ...
- 使用Spring MVC统一异常处理
http://blog.csdn.net/ufo2910628/article/details/40399539
- VSFTPD添加用户
VSFTPD的安装网上有很多教程这里就不多说了,这里主要是针对做主机空间服务的朋友在安装好vsftpd后如何为用户增加ftp账号 先来看一看我们一般在*inux系统下面如何增加用户的 #adduser ...
- tomcat6 使用comet衍生出的两个额外问题
开发了一个轮询推送功能,网上也有很多文章讲这个就不说怎么做的了.现在发现两个问题: 一:就是登录进主页面后,由于浏览器在不停轮询,导致后端认为前端一直在操作,而正常设定的session超时就跳转到登录 ...
- ruby -- 基础学习(五)empty、nil、blank三者之间的区别
这三个方法在ROR中经常用到,都是用来判断是否为空的. 区别是: ruby的方法:.nil?..empty? rails的方法 :.blank? 用法的区别: .nil? : 判断对象是否存 ...
- Android 布局之GridLayout
Android 布局之GridLayout 1 GridLayout简介 GridLayout是Android4.0新提供的网格矩阵形式的布局控件. GridLayout的继承关系如下:java.la ...
- 《微信小程序七日谈》- 第一天:人生若只如初见
<微信小程序七日谈>系列文章: 第一天:人生若只如初见: 第二天:你可能要抛弃原来的响应式开发思维: 第三天:玩转Page组件的生命周期: 第四天:页面路径最多五层?导航可以这么玩 微信小 ...
- sourceinsight技巧
Source Insight实质上是一个支持多种开发语言(java,c ,c++等等)的编辑器,只不过由于其查找.定位.彩色显示等功能的强大,常被我们当成源代码阅读工具使用. 所以,为了有效的阅读源程 ...
- ASP.NET MVC分页实现之改进版-增加同一个视图可设置多个分页
我之前就已经实现了ASP.NET MVC分页(查看该博文),但它有局限性,必须确保在同一个视图中只能有一处分页,若需要在同一个视图中设置多个分页,却无能为力,为此,我重新对原先的代码进行了优化,增加了 ...