android logo:内核、android开机动画【转】
本文转载自:
关键词:Android 开机logo 开机动画 initlogo.rle bootanimation desc.txt
平台信息:
内核:linux2.6/linux3.0
系统:android/android
平台:S5PV310(samsungexynos4210/4412)
作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者)
android开logo,这一块在工作改动的也是比较多的,也比较简单,不同的公司,不同型号的产品,开机的标识不一样。
我们平时目测的开机logo一般是两种:静态的和动画的。其实在实现logo的过程中,有四幅图片:(1)、uboot显示;(2)、kernel显示logo_linux_clut244.ppm;(3)、android第一幅intilogo.rle;(4)、android第二幅,bootanimation。前三幅一般我们做成相同的,(4)为动画显示。启动过程如下所示。
这篇重点说一下要用到的文件怎么生成,程序方面的就不再去深入,这一块的代码量也不小,一般不需要额什么改动。UBOOT的logo会影响开机的速度,我们也没有做这一块,UBOOT启动还是比较快,几秒钟的黑屏大家还是可以接受。下面从内核logo说起。
一、内核logo
1、内核目录中 make menuconfig
Device Drivers ---->Graphics support ---->Bootup logo ----> Standard 224-color Linux logo
把开机LOGO图片保存为bmp或者png格式:如Linux.png;linux.bmp通过linux工具把图片转化为:ppm格式。替换:driver/video/logo/logo_linux_clut244.ppm
下面命令需要安装netpbm的工具包 如果没有:sudo apt-get install netpbm
我做的实验,包括脚本可以在这里下载:android logo 脚本
(1)、png格式图片,执行下面命令
- #pngtopnm linuxlogo.png> linuxlogo.pnm //生成ppm
- #pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm//转换成224颜色
- #pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm //转换成ascii格式
可以把上面命令写成一个脚本,这样使用更方便:
kernelLogo_png.sh
- pngtopnm $1 > linuxlogo.pnm //$1为参数,这样不用每次改图片名称,后几步为执行过程
- pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm
- pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm
- #删除过程中生成不需要的文件
- rm -rf ./linuxlogo.pnm ./linuxlogo224.pnm
- rm -rf ./linuxlogo.pnm ./linuxlogo224.pnm
如下图:①cat ./kenrelLogo_png.sh 查看脚本内容,如下面所解释
②./kenrelLogo_png.sh 执行脚本
③Ls查看到生成的logo_linux_clut224.ppm
(1)、bmp格式的图片
脚本为kenrelLogo_bmp.sh
- convert $1 linuxlogo.png //把bmp图片转换成png格式,下面过程和png格式图片相同
- pngtopnm linuxlogo.png > linuxlogo.pnm
- pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm
- pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > logo_linux_clut224.ppm
- rm -rf ./linuxlogo.pnm ./linuxlogo224.pnm ./linuxlogo.png
把logo_linux_clut224.ppm拷贝到制作好的LOGO文件到 /drivers/video/logo 文件夹替换 logo_linux_clut224.ppm文件,删除该文件夹下的logo_linux_clut224.o,编译烧录,就可以看到你所更改的图片。
二、android logo
1、android第一张logo
(1)找一张.png格式的图片,使用linux下的ImageMagick自带的convert命令,进行raw格式转换,命令为:
- convert -depth 8 android_logo.pngrgb:android_logo.raw
(2)、需要用到android编译后的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin目录下(android为当前源码所在目录),转换命令如下:
- rgb2565 -rle < android_logo.raw >initlogo.rle
注:ubuntu10.04 默认已经安装ImgageMagick工具,如果当前系统没有安装,可以执行下面的命令安装:
sudo apt-getinstall imagemagick
为了方便,我们把rgb2565这个bin文件,拷贝到我们做动画的文件夹中。同上面也写一个脚本出来:
android_rle.sh
- convert -depth 8 $1 rgb:logo.raw//转换成raw文件
- rgb2565 -rle <logo.raw> initlogo.rle//生成我们要的rle文件,注意:rbg2565在android/out/host/linux-x86/bin目录拷过来。
启动需要显示的图像已经做好了,就是initlogo.rle,注意文件名必须是这个,如果想改文件名,需要修改android/system/core/init/init.h中的宏:
- #define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle"
放到相的目录下就行了.
1、android第二张图片(动画)
(1)、开机动画文件为:/system/media/bootanimation.zip是一个标准的zip文件,不过设置压缩率时选择存储。
(2)、linux下用命令打包:
zip -r -X -Zstore ../bootanimation part*/*.png desc.txt
(3)、压缩包的结构:
①Part 这个文件夹中为我们所显示的png图片
②desc.txt中的内容我们要分析下,图片美工去做,我们要让正常显示就要在这里面写一些值。看下里面的内容
- 400 800 18
- p 1 0 part0
- #400 800 为图片的分辨率 400*800
- #18为每秒显示图片的张数,也就是18fps/S
- #p代表定义一个部分。
- #p后面的第一个数是重复播放这一部分次数。如果这个数为0,就无限循环播放
- #p后面第二个数是播放下一个部分前的延迟帧数
- #字符串定义了加载文件的路径
补充:initlogo.rle相关信息:
Androidinitlogo.rle
关键词:androidinitlogo.rle 开机画面
平台信息:
内核:linux2.6/linux3.0
系统:android/android4.0.3
平台:samsung exynos 4210、exynos 4412 、exynos 5250
作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者)
相应代码下载链接:initlogo 32bpp更改代码
三星平台比较极品,initlogo.rle这个图片都显示不正常,要改一些代码,你说急这点事,他们做BSP的时候为什么不完善??牢骚归牢骚,事情还是要做的。
我们的现象是:在加载initlogo.rle时,显示两个小图片(本来设计的是一个),下面我们从代码分析是怎么实现的。
一、initlogo.rle在console_init_action这个函数中实现
路径android/system/core/init/init.c
- static int console_init_action(int nargs, char **args)
- {
- ………………
- if( load_565rle_image(INIT_IMAGE_FILE) ) {
- //1、显示第二张logo;
- fd = open("/dev/tty0", O_WRONLY);
- if (fd >= 0) {
- //2、如果不行,显示“android”字样;
- const char *msg;
- msg = "\n"
- "\n"
- "\n"
- "\n"
- "\n"
- "\n"
- "\n" // console is 40 cols x 30 lines
- "\n"
- "\n"
- "\n"
- "\n"
- "\n"
- "\n"
- "\n"
- " A N D R O I D ";
- write(fd, msg, strlen(msg));
- close(fd);
- }
- }
- return 0;
- }
1、显示第二张logo;
load_565rle_image(INIT_IMAGE_FILE):
(1)、INIT_IMAGE_FILE
在android/system/core/init/init.h中定义,就是指定我们生成图片的路径;
- #define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle"
- int load_565rle_image( char *file_name );
(2)、load_565rle_image这个函数的实现,这个里面牵扯到一个数据格式的问题,16bpp,32bpp……如果不对照,显示的是花屏。
2、如果不行,显示“android”字样;
如果load_565rle_image失败,则只显示android字样;
二、下面我们重点分析load_565rle_image这个函数
android/system/core/init/logo.c
- int load_565rle_image(char *fn)
- {
- struct FB fb;
- struct stat s;
- unsigned short *data, *ptr;
- unsigned count, max;
- int fd;
- if (vt_set_mode(1))
- //1、这部分对fb的操作,这里就不详细说了;
- return -1;
- fd = open(fn, O_RDONLY);
- if (fd < 0) {
- ERROR("cannot open '%s'\n", fn);
- goto fail_restore_text;
- }
- if (fstat(fd, &s) < 0) {
- goto fail_close_file;
- }
- data = mmap(0, s.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
- if (data == MAP_FAILED)
- goto fail_close_file;
- if (fb_open(&fb))
- goto fail_unmap_data;
- max = fb_width(&fb) * fb_height(&fb);//2、得到屏幕最大的缓存空间;
- ptr = data;
- count = s.st_size;
- if (fb_bpp(&fb) == 16) {
- //3、16bpp
- uint16_t *bits = (uint16_t*) fb.bits;
- while (count > 3) {
- unsigned n = ptr[0];
- if (n > max)
- break;
- android_memset16(bits, ptr[1], n << 1);
- bits += n;
- max -= n;
- ptr += 2;
- count -= 4;
- }
- } else if (fb_bpp(&fb) == 32) {
- //4、32bpp
- uint32_t *bits = fb.bits;//32bpp这部分代码加入的
- while (count > 3) {
- unsigned n = ptr[0];
- if (n > max)
- break;
- uint32_t data32 = (0xff << 24) | (((ptr[1]>>11)&0x1f)<<19) | (((ptr[1]>>5)&0x3f)<<10) | (( ptr[1]&0x1f)<<3);
- android_memset32(bits, data32, n << 2);
- bits += n;
- max -= n;
- ptr += 2;
- count -= 4;
- }
- }
- munmap(data, s.st_size);
- //5、显示完成,释放内存;
- fb_update(&fb);
- fb_close(&fb);
- close(fd);
- unlink(fn);
- return 0;
- fail_unmap_data:
- munmap(data, s.st_size);
- fail_close_file:
- close(fd);
- fail_restore_text:
- vt_set_mode(0);
- return -1;
- }
1、这部分对fb的操作,这里就不详细说了;
2、得到屏幕最大的缓存空间;
- max = fb_width(&fb) * fb_height(&fb);
获取屏幕的参数;
3、16bpp;
- if (fb_bpp(&fb) == 16) {
- uint16_t *bits = (uint16_t*) fb.bits;
- while (count > 3) {
- unsigned n = ptr[0];
- if (n > max)
- break;
- android_memset16(bits, ptr[1], n << 1);
- bits += n;
- max -= n;
- ptr += 2;
- count -= 4;
- }
4、32bpp;
- if (fb_bpp(&fb) == 32) {
- uint32_t *bits = fb.bits;
- while (count > 3) {
- unsigned n = ptr[0];
- if (n > max)
- break;
- uint32_t data32 = (0xff << 24) | (((ptr[1]>>11)&0x1f)<<19) | (((ptr[1]>>5)&0x3f)<<10) | (( ptr[1]&0x1f)<<3);
- android_memset32(bits, data32, n << 2);
- bits += n;
- max -= n;
- ptr += 2;
- count -= 4;
- }
5、显示完成,释放内存;
android logo:内核、android开机动画【转】的更多相关文章
- OpenGL—Android 开机动画源码分析二
引自http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7691321/ BootAnimation类的成员函数的实现比较长,我们分段来阅读: 第三个开 ...
- Android定制:修改开机启动画面
转自:https://blog.csdn.net/godiors_163/article/details/72529210 引言 Android系统在按下开机键之后就会进入启动流程,这个过程本身需要一 ...
- RK3288 开机动画旋转
CPU:RK3288 系统:Android 5.1 如果开机动画与屏显示方向不一致,有两种方法可以更改开机动画方向. 一.RK3288默认的开机动画是由两张图片组合而成的,可以直接旋转两张图片的方向. ...
- Android开机动画、logo、字样的定制过程【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/yinhaide/article/details/43668401 Android开机画面总共有三屏 一.第一屏:开机logo 1.选张png格式 ...
- kernel logo到开机动画之间闪现黑屏(android 5.X)
在BootAnimation開始画图之前,会先做一次clear screen的动作,避免出现前面的图干扰到BootAnimation的显示. 通过check main_log先确认播放开机动画是哪个f ...
- Android开机动画
Android系统的开机动画可分为三个部分,kernel启动,init进程启动,android系统服务启动.这三个开机动画都是在一个叫做 帧缓冲区(frame buffer)的硬件设备上进行渲染绘制的 ...
- Android 开机动画启动过程详解
Android 开机会出现3个画面: 1. Linux 系统启动,出现Linux小企鹅画面(reboot)(Android 1.5及以上版本已经取消加载图片): 2. Android平台启动初始化,出 ...
- Android开机动画启动流程
android开机动画启动流程 从android的Surface Flinger服务启动分析知道,开机动画是在SurfaceFlinger实例通过调用startBootAnim()启动的. 下面我 ...
- Android MTK平台最完备的开机动画修改教程
修改手机的开机动画不是什么难事儿. 但修改一款很冷门的"山寨机",就不太好修改第一屏了. 手机是MTK的一款手机,虽然比较贵(价格超过三星Note3),但在我看来跟山寨机木有啥区别 ...
随机推荐
- python--9、进程及并发知识
进程 一个文件的正在执行.运行过程就成为一个进程.执行多个程序,把程序文件都加载到内存,并且多个程序的内存空间隔离--空间上的复用. 遇到IO等待,切CPU到别的程序,提升效率.没有IO,一个程序占用 ...
- C#通过SqlConnection连接查询更新等操作Sqlserver数据库
Sqlserver数据库连接方式有多种,这里只介绍最常用的通过SqlConnection和Sqlserver数据库用户名和密码验证来进行操作数据库. 数据库连接字符串: string connStri ...
- python自动化测试框架(一)
1.开发环境 名称 版本 系统 windows 7 python版本 2.7.14 IDE pycharm2017 2.大致框架流程 :展示了框架实现的业务流程 3.框架介绍 3.1 ======完善 ...
- 使用Hexo搭建个人博客配置全过程
大致过程分为: 1.搭建Node.js 环境 2. 搭建Git 环境 3.安装配置Hexo 4.GitHub 注册和配置 5. 关联Hexo 与 GitHub Pages 7.Hexo的常用操作 下面 ...
- MySQL 执行计划中Extra的浅薄理解
1.using where: Extra中出现“Using where”,通常来说,意味着全表扫描或者在查找使用索引的情况下,但是还有查询条件不在索引字段当中. 如果需要回表也是用这个. 2.usin ...
- Java_Web三大框架之Hibernate配置文件(二)
下面介绍一下编写Hibernate的配置文件,使用Hibernate操作数据库. 开始部署:下载需要的jar包 下载Hibernate Hibernat ...
- Oracle、Db2、SqlServer、MySQL 数据库插入当前系统时间
做易买网项目,由于对数据库插入系统时间不了解,常常遇到的问题: 1.java.sql.SQLException: ORA-01861: 文字与格式字符串不匹配.原因:由于获取系统时间类型不对,应为sy ...
- Python-暑期实训day 1
python基础: 一 编程语言 什么是编程语言? 上面提及的能够被计算机所识别的表达方式即编程语言,语言是沟通的介质,而编程语言是程序员与计算机沟通的介质.在编程的世界里,计算机更像是人的奴隶,人类 ...
- JS对象中,在原型链上找到属性后 最终将值拷贝给原对象 而不是引用
遇到一个面试题 要求写一个函数A,每次进行new操作时候能输出2,3,4,5... new A() // 输出2 new A() // 输出3 new A() // 输出4 function A() ...
- office 2016最新安装及激活教程(KMS)【亲测有效】!!
前言 博主的一个朋友,咳咳--你们懂得,想装office,于是我就上网找了一下激活的方法,亲测有效,而且也没有什么广告病毒之类的,还比较方便,所以传上来方便大家.好了,进入正题: 安装office 首 ...