零元学Expression Blend 4 - Chapter 17 用实例了解互动控制项「CheckBox」I
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 17 用实例了解互动控制项「CheckBox」I
本章将教大家如何运用CheckBox做实作上的变化;教你如何把CheckBox变藏宝箱!
?
本章将教大家如何运用CheckBox做实作上的变化;看我怎麽把CheckBox变藏宝箱!
?
最近帮公司做了一个互动式的小游戏,运用了CheckBox的功能,就顺便介绍给大家
为了利益回避,以及日後不必要的麻烦,本章范例已经简化了很多东西,只留下与相关的图片及功能
?
01 先简单介绍CheckBox
找到CheckBocx这个控制项
![]()
?
拉一个放到主要工作区,如下图
通常CheckBox的基本运用,以实例来说:
问卷的勾选、会员基本资料填写..........等等,当然还有很多
主要分别就是选取与未选取
![]()
![]()
?
02 CheckBox的变化
我们使用CheckBox的基本特性,来达到我们宝箱开关的效果
?
开关宝箱,需要开跟关两张图,所以需要事先准备了两张图
(下载宝箱图片)
?
我先在主要工作区放入关闭的宝箱(Adobe PhotoShop如何置入到Blend,之前教学已经有做过介绍了)
接着在宝箱上单击滑鼠右键->Make Into Control->CheckBox
点选CheckBox以及命名完成後点下OK即可
![]()
?
03 进入样板编辑模式後,请删除ContentPresenter
(因为我们只需要做出宝箱开关的效果,并不需要用到文字区块)
接着,与上一章所介绍的Button一样,我们要来编辑CheckBox的样板
?
请把刚刚就存在於专案里,开启的宝箱图片(OpenBox)放入主要工作区,并且与关闭的宝箱重叠
![]()
?
记得把Normal时OpenBox的Opacity调整为0%
?
?
04 MouseOver时,我希望宝箱会摇晃
所以现在我们来设置宝箱MouseOver时的动画
范例为0.1秒与0.3秒各一个Keyframe
(请使用Rotate调整宝箱的角度:0.1秒为-20度、0.3秒为20度)
(不懂Rotate吗?请看此章)
![]()
?
动画重复次数设为2x
![]()
?
?
05 再来是点击宝箱以後的宝箱开启(Checked)
选取Checked後编辑
范例为0.5秒与1.0秒各一个Keyframe
(请使用Opacity调整宝箱的可见度:我们用透明度的变动,达到视觉暂留的效果)
关闭的宝箱0.5秒,Opacity0%
开启的宝箱1.0秒,Opacity100%
![]()
?
完成後,按下F5,看看成果~
?
06 回到一般编辑模式,多贴几个宝箱,要几个有几个
全部都能够直接套用我们刚刚所设置的样板模式
![]()
?
本篇的教学就到此。
?
?
(若有任何错误的地方,请各位前辈或同好能不吝指教,小女子都会虚心接受;若是你喜欢我的教学,请给我点鼓励,谢谢。)
?
一步一步迈向HIE之路
喜欢我文章请推我一下或给我个回应,你的鼓励会给我无限的动力喔!
若是您有其他问题或是特别需要,请在文章回应处留言,我会尽快回覆您
零元学Expression Blend 4 - Chapter 17 用实例了解互动控制项「CheckBox」I的更多相关文章
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 18 用实例了解互动控制项「CheckBox」II
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 18 用实例了解互动控制项「CheckBox」II 延续上一章的CheckBox教学,本章将以实作继续延伸更灵活的运用CheckB ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 16 用实例了解互动控制项「Button」II
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 16 用实例了解互动控制项「Button」II 本章将教大家如何制作自己的Button,并以玻璃质感Button为实作案例. ? ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 15 用实例了解互动控制项「Button」I
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 15 用实例了解互动控制项「Button」I 本章将教大家如何更改Button的预设Template,以及如何在Button内设置 ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 12 用实例了解布局容器系列-「Viewbox」
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 12 用实例了解布局容器系列-「Viewbox」 本系列将教大家以实做案例认识Blend 4 的布局容器,此章介绍的布局容器是Bl ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 11 用实例了解布局容器系列-「Border」
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 11 用实例了解布局容器系列-「Border」 将教大家以实做案例认识Blend 4 的布局容器,此章介绍的布局容器是Blend ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 8 用实例了解布局容器系列-「Grid」
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 8 用实例了解布局容器系列-「Grid」 本系列将教大家以实做案例认识Blend 4 的布局容器,此章介绍的是Blend 4 里的 ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 14 用实例了解布局容器系列-「Pathlistbox」II
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 14 用实例了解布局容器系列-「Pathlistbox」II 本章将延续上一章的范例,步骤解析. 本章将延续上一章的范例,步骤解析 ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 13 用实例了解布局容器系列-「Pathlistbox」I
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 13 用实例了解布局容器系列-「Pathlistbox」I 本系列将教大家以实做案例认识Blend 4 的布局容器,此章介绍的布局 ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 10 用实例了解布局容器系列-「StackPanel」
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 10 用实例了解布局容器系列-「StackPanel」 本系列将教大家以实做案例认识Blend 4 的布局容器,此章介绍的布局容器 ...
随机推荐
- WPF之神奇的资源
原文:WPF之神奇的资源 WPF中的资源有两种,一种称为"程序集资源"(assembly resource),另一种称为"对象资源"(object resour ...
- 使用蒲公英来发布iOS内侧版本
1.生成ipa包 这里不介绍正规的打包方式(选择真机调试-编译成功以后-工具product-archive-....) 下面介绍快速打包方式: 1)选择真机调试-编译成功以后右击下图.app文件,选择 ...
- ElasticSearch:分析器
ElasticSearch入门 第七篇:分析器 这是ElasticSearch 2.4 版本系列的第七篇: ElasticSearch入门 第一篇:Windows下安装ElasticSearch El ...
- 192M内存的VPS,安装Centos 6 minimal x86,无法安装node.js
尝试了各种方法,始终安装不了node.偶然一次,安装了64位的Centos 6 minimal,竟然可以安装Node官网给出的命令安装node了,一切顺利.
- 【record】10.17..10.23
.
- [Android]对话框样式Activity获得窗口外点击事件
Dialog除了使用Dialog类来实现之外,还可以使用Dialog样式的Activity来实现,只需要在注册Activity时指明theme为adnroid:Theme.Dialog就行,这样的Di ...
- spring-boot-starter-parent 1.3.6.RELEASE
2016-11-17 23:43:17.979 DEBUG 3944 --- [ main] o.s.b.f.s.DefaultListableBeanFactory : Creating share ...
- 纯洁CSS3实现图片墙
预赛 DIV+CSS基金会 CSS3的transform 和 transition说明 主要用于transform的rotate/scale 动画过渡的几个參数(transition-property ...
- Array.prototype.forEach()&&Array.prototype.map()
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach https ...
- 堆(stack) 之 c 和 c++模板实现(空类默认成员函数 初谈引用 内联函数)
//stack 的基本操作 #include <iostream> using namespace std; const int maxn = 3; typedef struct Stac ...