let 声明变量,可以说是具有作用域的var,用于声明变量,主要规则如下:

1 let声明的变量拥有块级作用域

{
let i = 1;
console.log(i); // 1
}
console.log(i); // Uncaught ReferenceError: i is not defined

2 同一作用域,let变量应先声明再调用,同时不能重复声明

{
console.log(t1); // undefined
var t1 = "var声明的变量";
console.log(t2); // Uncaught ReferenceError: t2 is not defined
let t2 = "let声明的变量"
}
{
let t3 = "第一次声明";
console.log(t3); // 直接报错 Uncaught SyntaxError: Identifier 't3' has already been declared
let t3 = "第二次声明"
}

3 for循环中,let声明的变量在循环内部的独立作用域会形成对应的副本

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function() {
console.log("i的值="+i);
};
}
console.log(i) // 10
a[6](); // i的值=10 无论a[n];i都已经是10了 var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function() {
console.log("i的值="+i);
};
}
// console.log(i) // 未定义 报错 Uncaught ReferenceError: i is not defined
a[6](); // i的值=6

const 声明静态变量,声明以后不能再修改,其他用法和let一样

const PI; //报错 Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
const PI = 3.14; // 正确用法
PI = 3.1415; //报错,重复定义 Uncaught TypeError: Assignment to constant variable

es6基础系列一:let和const的更多相关文章

  1. ES6基础入门之let、const

    作者 | Jeskson来源 | 达达前端小酒馆 01 首先呢?欢迎大家来学习ES6入门基础let,const的基础知识内容.初始ECMA Script6. ESMAScript与JavaScript ...

  2. es6基础系列三:解构赋值

    解构就是ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值(只能用于数组,对象或迭代器).如果解构不成功,则等于undefined,但不能赋值为undefined和null,因为undefi ...

  3. es6基础系列二:Number

    es6中关于Number类型的变化,主要有以下几点 Number.isInteger(新增,判断是否为整数) Number.EPSILON(新增,判断是否可忽略的误差) Number.MAX_SAFE ...

  4. vue初体验-ES6 基础知识补充 let 和const

    本人水平有限,如内容有误,欢迎指正,谢谢. let  : 主要特点: 1.作用域只局限于当前代码块.2.使用let 声明的变量作用域不会被提升.3.在相同的作用域下不能声明相同的变量.4.for循环体 ...

  5. es6基础系列五--数组的拓展

    Array.from() 用于将两类对象转为真正的数组,类似数组对象和可遍历对象(包括数据结构Set和Map)转化为数组 格式:Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisA ...

  6. es6基础系列四--字符串的拓展

    1 for...of 字符串的遍历接口 for(let i of "abc"){ console.log(i); } // a // b // c 2 includes 是否包含某 ...

  7. 【C++自我精讲】基础系列二 const

    [C++自我精讲]基础系列二 const 0 前言 分三部分:const用法.const和#define比较.const作用. 1 const用法 const常量:const可以用来定义常量,不可改变 ...

  8. JavaScript学习系列5 ---ES6中的var, let 和const

    我们都知道JavaScript中的var,在本系列的 JavaScript学习系列2一JavaScript中的变量作用域 中,我们详细阐述了var声明的变量的作用域 文章中提到,JavaScript中 ...

  9. ES6 基础知识-----简记 let const

    ES5中只有函数作用域和全局作用域,声明变量使用var,在es6中添加声明变量 let const let 声明块级作用域变量, let 不存在变量提升 var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在 ...

随机推荐

  1. DbUtils类基本使用

    一.commons-dbutils简介 commons-dbutils 是 Apache 组织提供的一个开源 JDBC工具类库,它是对JDBC的简单封装,学习成本极低,并且使用dbutils能极大简化 ...

  2. iOS回顾笔记(04) -- UIScrollView的基本使用详解

    html,body,div,span,applet,object,iframe,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,blockquote,pre,a,abbr,acronym,address,bi ...

  3. C语言学习心得

    最近学习了C语言,打脑壳,很多东西不会用,没有概念,单点知识都懂,组合起来就不知道怎么弄了.慢慢来吧

  4. 第二章 mac上运行第一个appium实例

    一.打开appium客户端工具 1      检查环境是否正常运行: 点击左边第三个图标 这是测试你环境是否都配置成功了 2      执行的过程中,遇到Could not detect Mac OS ...

  5. Tp框架 之对控制器的一些操作等

    在浏览器中输入tp框架入口文件的地址,如图 要注意,localhost/后面跟的是www的下一级,tp文件的上一级,因为我直接把tp文件做成了www目录的下一级,所以我写的地址localhost后面跟 ...

  6. AVFoundation自定义录制视频

    #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h> @interface ...

  7. Freemaker配置文件详解

    classic_compatible=true              ##如果变量为null,转化为空字符串,比如做比较的时候按照空字符做比较 whitespace_stripping=true  ...

  8. 【转】Django Middleware

    Django 处理一个 Request 的过程是首先通过中间件,然后再通过默认的 URL 方式进行的.我们可以在 Middleware 这个地方把所有Request 拦截住,用我们自己的方式完成处理以 ...

  9. 在WPF应用程序中使用Font Awesome图标

    Font Awesome 在网站开发中,经常用到.今天介绍如何在WPF应用程序中使用Font Awesome . 如果是自定义的图标字体,使用方法相同. 下载图标字体 在官方网站或github上下载资 ...

  10. kvm基本原理

    KVM源代码分析1:基本工作原理 下了很大决心挖这个坑,虽然之前对kvm有些了解,但纸上得来终觉浅,只有深入到代码层面,才能摈弃皮毛,看到血肉,看到真相.作为挖坑的奠基石,准备写上几篇:kvm基本工作 ...