ios扫雷
就这些代码敲了我两个小时。。。。。。
// ViewController.m
// 扫雷
//
// Created by 晚起的蚂蚁 on 2017/3/22.
// Copyright © 2017年 晚起的蚂蚁. All rights reserved.
//
#define Width [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define Height [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
#define NUM //格子边长个数
#define NUMRED //雷的个数
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
{
UIImageView* imageView;
NSMutableArray* dataSource;//雷的位置
NSMutableArray* allArr; //所有按钮的数字
}
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor=[UIColor whiteColor];
[self createImageView];
[self createButton];
[self createData];
[self numberOfRedBtn];
}
//创建背景视图
-(void)createImageView{
, Width, Width)];
imageView.image=[UIImage imageNamed:@""];
imageView.userInteractionEnabled=YES;
imageView.backgroundColor=[UIColor greenColor];
[self.view addSubview:imageView];
, , )];
imageViewHeader.image=[UIImage imageNamed:@"0fd7eeeee49905d8e4d7f1b02b937f40.png"];
[self.view addSubview:imageViewHeader];
, , )];
imageViewFoot.image=[UIImage imageNamed:@"a10e9fc0ccdc64360c8a90f97918b0a3.png"];
[self.view addSubview:imageViewFoot];
}
//创建按钮
-(void)createButton{
CGFloat btnHeight=imageView.frame.size.width/NUM;
; i<NUM; i++) {
; j<NUM; j++) {
UIButton* btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
btn., btnHeight-);
btn.;
[btn addTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[btn.];
btn.layer.borderColor = [UIColor grayColor].CGColor;
btn.backgroundColor=[UIColor brownColor];
[imageView addSubview:btn];
}
}
}
//按钮点击事件
-(void)btnAction:(UIButton*)sender{
; i<dataSource.count; i++) {
if(sender.tag==[dataSource[i] intValue]){
NSArray* arr=[imageView subviews];
; k<arr.count; k++) {
];
]) {
btn.backgroundColor=[UIColor redColor];
}else{
[btn setTitle:allArr[k] forState:UIControlStateNormal];
btn.backgroundColor=[UIColor blueColor];
}
}
return;
}
}
] forState:UIControlStateNormal];
sender.backgroundColor=[UIColor blueColor];
}
//随机分布雷
-(void)createData{
dataSource=[NSMutableArray new];
int numB=NUM*NUM;
;
) {
number=(;
;
) {
[dataSource addObject:[NSString stringWithFormat:@"%d",number]];
}else if(dataSource.count<NUMRED){
for (NSString* str in dataSource) {
if ([str intValue]==number) break;
else time++;
if (time==dataSource.count) {
[dataSource addObject:[NSString stringWithFormat:@"%d",number]];
break;
}
}
}else{
break;
}
}
}
//非雷区的数字
-(void)numberOfRedBtn{
allArr=[NSMutableArray new];
; i<NUM*NUM; i++) {
[allArr addObject:@"0"];
}
//按钮的坐标
;
;
;
NSArray* btnArr=[imageView subviews];
for (UIButton* btn in btnArr) {
if ((btn.backgroundColor!=[UIColor redColor])) {
coordinateX=(btn.)%NUM;
coordinateY=(btn.)/NUM;
//左
) {
]) {
number++;
}
}else{
&&coordinateY<) {
)+(coordinateY+)*]) {
number++;
}
)+(coordinateY-)*]) {
number++;
}
}else{
)+(coordinateY+)*]) {
number++;
}
}
}
//右
) {
]) {
number++;
}
}else{
&&coordinateY<) {
)+(coordinateY+)*]) {
number++;
}
)+(coordinateY-)*]) {
number++;
}
}else{
)+(coordinateY-)*]) {
number++;
}
}
}
//上
) {
)*]) {
number++;
}
}else{
&&coordinateX<) {
)*)+]) {
number++;
}
)*)+]) {
number++;
}
}else{
)*)+]) {
number++;
}
}
}
//下
) {
)*]) {
number++;
}
}else{
&&coordinateX<) {
)*)+]) {
number++;
}
)*)+]) {
number++;
}
}else{
)*)+]) {
number++;
}
}
}
//中间按钮的斜角
&&coordinateY<&&coordinateX>&&coordinateX<) {
)*)+]) {
number++;
}
)*)+]) {
number++;
}
)*)+]) {
number++;
}
)*)+]) {
number++;
}
}
//将数据存入数组
NSString* numberStr=[NSString stringWithFormat:@"%ld",number];
//[btn setTitle:numberStr forState:UIControlStateNormal];
]=numberStr;
number=;
}
}
}
//判断是该按钮是否为雷
-(BOOL)tagIsEqulTag:(NSInteger)tag{
; i<dataSource.count; i++) {
if(tag==[dataSource[i] intValue]){
return YES;
}
}
return NO;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
}
@end
ios扫雷的更多相关文章
- iOS 扫雷游戏
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11254.html 1.项目结构图 Viewcontroller:扫雷逻辑代码 LevelModel:扫雷难度选择代码 2. ...
- iOS - 适配 iOS 13 之工兵连扫雷
iOS 13 支持适配的机型 目前最新 iPhone 11.iPhone 11 Pro和iPhone 11 Pro Max iPhone X.iPhone XR.iPhone XS.iPhone XS ...
- 神奇的NOIP模拟赛 T1 LGTB 玩扫雷
LGTB 玩扫雷 在一个n m 的棋盘上,有位置上有雷(用“*” 表示),其他位置是空地(用“.” 表示).LGTB 想在每个空地上写下它周围8 个方向相邻的格子中有几个雷.请帮助他输出写了之后的棋盘 ...
- iOS开发环境C语言基础 数组 函数
1 求数组元素的最大值 1.1 问题 创建程序,实现查询数组中最大值的功能,需求为:创建一个长度为10的数组,数组内放置10个0~99之间(包含0,包含99)的随机数作为数组内容,要求查询出数组中的最 ...
- (史上最全的ios源码汇总)
按钮类 按钮 Drop Down Control http://www.apkbus.com/android-106661-1-1.html 按钮-Circular M ...
- 2015最新iOS学习线路图
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,以xcode为主要开发工具,具有简单易用的界面.令人惊叹的功能,以及超强的稳定性,已经成为iPhone.iPad 和iPod touch 的强大基础:iOS 内置 ...
- HDU 5965(三行扫雷 dp)
题意是在一个 3 行 n 列的图上进行扫雷,中间一行没有雷,且中间一行的每一格都会显示周围的雷数,问根据已知的雷数在上下两行设置地雷的方法数. 分析知每一列所填雷数的和与周围的雷数有关,但每列具体的填 ...
- HDU 5965 扫雷
扫雷游戏是晨晨和小璐特别喜欢的智力游戏,她俩最近沉迷其中无法自拔. 该游戏的界面是一个矩阵,矩阵中有些格子中有一个地雷,其余格子中没有地雷. 游戏中,格子可能处于己知和未知的状态.如果一个己知的格子中 ...
- 【BZOJ1088】扫雷(递推)
[BZOJ1088]扫雷(递推) 题面 BZOJ 题解 忽然发现这就是一道逗逼题. 只需要枚举一下第一个是什么,后面都能够推出来了.. #include<iostream> using n ...
随机推荐
- tokuDB 安装与备份小记
线上的数据增长越来越快,数据量的增长也愈来愈大,尤其是日志类数据,这对于数据迁移.数据备份恢复而言,都是一个非常大的挑战. 于是想到了 13 年开源 tokuDB 存储引擎,来解决我们迫在眉睫的容量问 ...
- Android --> 常见控件
1.TextView 主要用于界面上显示一段文本信息 2.Button 用于和用户交互的一个按钮控件 //为Button点击事件注册一个监听器public class Click extends ...
- (转载)Java内部类的使用小结
原文摘自:http://android.blog.51cto.com/268543/384844/ 内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类.类名不需要和文件夹相同. *内部类可以是静态stati ...
- React环境配置
现在开始配置一个基础项目. 创建项目文件夹:C:\Users\Danny\Desktop\React npm init 创建package.json文件 下面的所有安装,都是--save-dev,因为 ...
- Java 常用排序算法实现--快速排序、插入排序、选择、冒泡
public class ArrayOperation { //二分查找算法 public static int branchSearch(int[] array, int searc ...
- 三、使用vscode在docker中debug
上篇博文中分享了如何用docker-compose搭建AspNetCore的开发环境,在开发过程中debug是必不可少的,如果你使用VS2017的话,右键就可以了,而作为跨平台的.net core开发 ...
- 剖析Elasticsearch集群系列第一篇 Elasticsearch的存储模型和读写操作
剖析Elasticsearch集群系列涵盖了当今最流行的分布式搜索引擎Elasticsearch的底层架构和原型实例. 本文是这个系列的第一篇,在本文中,我们将讨论的Elasticsearch的底层存 ...
- JPush简单Java服务端案例实现
一.激光推送准备工作 1.注册极光推送开发者账号,创建应用: 2.完成推送设置,填写应用名提交生成安装包: 3.扫码安装简单的测试apk,查看应用信息会有AppKey和Master Secret用于推 ...
- C# 中的 ConfigurationManager类引用方法应用程序配置文件App.config的写法
c#添加了Configuration;后,竟然找不到 ConfigurationManager 这个类,后来才发现:虽然引用了using System.Configuration;这个包,但是还是不行 ...
- springmvc(三) 参数绑定、
前面两章就介绍了什么是springmvc,springmvc的框架原理,并且会简单的使用springmvc以及ssm的整合,从这一章节来看,就开始讲解springmvc的各种功能实现,慢慢消化 --W ...