通过HTML5的Drag and Drop生成拓扑图片Base64信息
HTML5 原生的 Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag and Drop生成图片的Base64的字符串信息。
使用Base64方式的图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问的安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等。使用HT for Web的朋友会发现HT的例子很多注册图片都采用Base64的方式,这主要是为了方便用户直接本地文件打开HT的手册即可操作浏览,无需构建web服务器发布进行访问,用户常问然后将图片转出Base64信息,我们使用的就是本文介绍的小工具。

该工具由一个列表、一个拓扑图和一个文本框三部分组成,用户任意拖拽本地多图片文件到任意页面部分,HT自动将图片信息生成对应的DataModel数据模型,列表显示图片效果、名称和宽高信息,拓扑显示图片、修改时间和文件大小等信息,文本框生成对应注册到htDefault.setImage函数的代码片段,用户直接可以将文本框内的代码拷贝到自己的工程的js文件进行使用。
function init(){
dataModel = new ht.DataModel();
listView = new ht.widget.ListView(dataModel);
graphView = new ht.graph.GraphView(dataModel);
splitView = new ht.widget.SplitView(listView, graphView);
textArea = new ht.widget.TextArea();
textArea.getElement().style.wordWrap = 'normal';
textArea.getElement().style.color = '#777';
textArea.setEditable(false);
new ht.widget.SplitView(splitView, textArea, 'v').addToDOM();
new ht.layout.ForceLayout(graphView).start();
listView.setRowHeight(50);
listView.drawRowBackground = function(g, data, selected, x, y, width, height){
if(this.isSelected(data)){
g.fillStyle = '#87A6CB';
}
else if(this.getRowIndex(data) % 2 === 0){
g.fillStyle = '#F1F4F7';
}
else{
g.fillStyle = '#FAFAFA';
}
g.beginPath();
g.rect(x, y, width, height);
g.fill();
};
ht.Default.setImage('icon', {
width: 50,
height: 50,
clip: function(g, width, height) {
g.beginPath();
g.arc(width/2, height/2, Math.min(width, height)/2-3, 0, Math.PI * 2, true);
g.clip();
},
comps: [
{
type: 'image',
stretch: 'uniform',
rect: [0, 0, 50, 50],
name: {func: 'getImage'}
}
]
});
listView.setIndent(60);
listView.setVisibleFunc(function(data){
return data instanceof ht.Node;
});
listView.getIcon = function(data){
return 'icon';
};
listView.getLabel = function(data){
var name = data.getName(name);
var image = ht.Default.getImage(name);
if(image){
name += ' ( ' + image.width + ' X ' + image.height + ' )';
}
return name;
};
window.addEventListener("dragenter", dragEnter, false);
window.addEventListener("dragexit", dragExit, false);
window.addEventListener("dragover", dragOver, false);
window.addEventListener("drop", drop, false);
}
function dragEnter(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
}
function dragExit(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
}
function dragOver(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
}
function drop(evt) {
evt.stopPropagation();
evt.preventDefault();
dataModel.clear();
textArea.setText("");
lastNode = null;
var files = evt.dataTransfer.files;
var count = files.length;
for (var i = 0; i < count; i++) {
var file = files[i];
var reader = new FileReader();
reader.onloadend = handleReaderLoadEnd;
reader.file = file;
reader.readAsDataURL(file);
}
}
function handleReaderLoadEnd(evt) {
var reader = evt.target;
var file = reader.file;
var name = file.name;
name = name.substr(0, name.length - 4);
var text = "ht.Default.setImage('" + name + "', '" + reader.result + "');\n";
textArea.setText(textArea.getText() + text);
ht.Default.setImage(name, reader.result);
var note = 'Date: ' + file.lastModifiedDate.toLocaleString() + '\n'
+ 'Name: ' + file.name + '\n'
+ 'Size: ' + file.size + '\n'
+ 'Type: ' + file.type;
var node = new ht.Node();
node.setName(name);
node.setImage(name);
node.s({
'note': note,
'note.position': 3
});
dataModel.add(node);
if(lastNode){
var edge = new ht.Edge(lastNode, node);
dataModel.add(edge);
}
lastNode = node;
}
该代码主要对window添加了dragenter、dragexit、dragover和drop的拖拽处理,大部分都是通过e.stopPropagation();和evt.preventDefault();阻止默认行为,我们仅需在最后的drop事件中通过e.dataTransfer.files得到所有当前拖拽文件信息,构建FileReader进行加载,然后对加载的信息构建对应DataModel中的ht.Node对象和属性就完事了。
最后代码中还有几处使用HT for Web的技术细节值得提到,左侧list列表通过自定义矢量图标,并且在定义矢量时采用了clip的功能,这样列表的图标就会显示成clip裁剪后的圆形效果。重载了listView.drawRowBackground函数,实现隔行变色的列表效果。重载了listView.getLabel显示了更多的动态文本信息。通过listView.setVisibleFunc过滤不显示连线信息在列表中。
以下为该Base64转换工具的操作效果视频和抓图供参考:http://v.youku.com/v_show/id_XODUxNzY3OTA4.html

通过HTML5的Drag and Drop生成拓扑图片Base64信息的更多相关文章
- 基于HTML5的Drag and Drop生成图片Base64信息
HTML5的Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag ...
- 炫酷的html5(Drag 和 drop)拖放
在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放.也是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置. 浏览器支持 Internet Explorer 9.Firefox.Opera 12.C ...
- HTML5 拖放---drag和drop
拖放四步走:第一步:设置元素可拖放,即把 draggable属性设置为 true: 例:<div id="div" draggable="true"&g ...
- HTML5 之拖放(drag与drop)
拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分. 拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置. 在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. HTML5 拖放实例 ...
- HTML5拖放(drag and drop)与plupload的懒人上传
HTML5拖放能够将本地的文件拖放到页面上,plupload又是很好的文件上传插件,而今天就将两者结合,做了个文件拖拽上传的功能. 简述HTML5拖放 拖放是HTML5标准的一部分,任何元素都能够拖放 ...
- HTML5 拖放(Drag 和 Drop)功能开发——基础实战
随着HTML5的普及度越来越高,现在写代码也遇到一些了,经过同事的点播开展了一次Dojo活动用以技术交流,我也乘此机会将HTML5的拖放功能整理了一下. 简介 拖拽(Drag/Drop)是个非常普遍的 ...
- HTML5 拖放(Drag 和 Drop)详解与实例
简介 拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置. 在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 先点击一个小例子:在用户开始拖动 <p> 元素时执行 JavaSc ...
- HTML5 拖放(Drag 和 Drop)详解与实例(转)
公司要开一个技术分享会,给我们出了几个简单的题去实现,其中有如何实现表格中列之间的拖拽,我知道html5中有个新方法可以实现,但是没有认真学习,现在闲了去学学,发现关于drag和drop的文章有很多, ...
- HTML5 CSS3 专题 : 拖放 (Drag and Drop)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/31413767 本来准备写一个支持多图片拖拽上传的例子,但是为了更好的理解,先介绍 ...
随机推荐
- Xshell 连接CentOS服务器解密
平台之大势何人能挡? 带着你的Net飞奔吧!http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html Xshell生成密钥key(用于Linux 免密码登录)htt ...
- 如何在nuget上传自己的包+搭建自己公司的NuGet服务器(新方法)
运维相关:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#iis 先注册一个nuget账号https://www.nuget.org/ 下载并安装一下Nu ...
- Carousel 旋转画廊特效的疑难杂症
疑难杂症 该画廊特效的特点就是前后元素有层级关系. 我想很多人应该看过或者用过这个插件carousel.js,网上也有相关的教程.不知道这个插件的原型是哪个,有知道的朋友可以告诉我. 该插件相对完美, ...
- [C#] 简单的 Helper 封装 -- RegularExpressionHelper
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- Photoshop将普通照片快速制作二次元漫画风格效果
今天为大家分享Photoshop将普通照片快速制作二次元漫画风格效果,教程很不错,对于喜欢漫画的朋友可以参考本文,希望能对大家有所帮助! 一提到日本动画电影,大家第一印象肯定是宫崎骏,但是日本除了宫崎 ...
- SDWebImage源码解读 之 UIImage+GIF
第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名 ...
- 谈一谈NOSQL的应用,Redis/Mongo
1.心路历程 上年11月份来公司了,和另外一个同事一起,做了公司一个移动项目的微信公众号,然后为了推广微信公众号,策划那边需要我们做一些活动,包括抽奖,投票.最开始是没有用过redis的,公司因为考虑 ...
- 浅谈Slick(2)- Slick101:第一个动手尝试的项目
看完Slick官方网站上关于Slick3.1.1技术文档后决定开始动手建一个项目来尝试一下Slick功能的具体使用方法.我把这个过程中的一些了解和想法记录下来和大家一起分享.首先我用IntelliJ- ...
- Cesium简介以及离线部署运行
Cesium简介 cesium是国外一个基于JavaScript编写的使用WebGL的地图引擎,一款开源3DGIS的js库.cesium支持3D,2D,2.5D形式的地图展示,可以自行绘制图形,高亮区 ...
- atitit.管理学三大定律:彼得原理、墨菲定律、帕金森定律
atitit.管理学三大定律:彼得原理.墨菲定律.帕金森定律 彼得原理(The Peter Principle) 1 彼得原理解决方案1 帕金森定律 2 如何理解墨菲定律2 彼得原理(The Pete ...