随着HTML5的普及度越来越高,现在写代码也遇到一些了,经过同事的点播开展了一次Dojo活动用以技术交流,我也乘此机会将HTML5的拖放功能整理了一下。

简介

拖拽(Drag/Drop)是个非常普遍的功能。在生活中,拖放物品其实是相当常见的一个动作。标榜“互联网生活尖凿狮”的程序猿也在一直试图用鼠标模拟出“手”的操作,用来给用户以更好的体验,你可以抓住一个对象,并且拖动到你想放置的区域。很多javascript都类似实现了相关的功能,例如,jQueryUI的draganddrop组件,比如《JS实现页面拖放》。。在HTML5中,拖拽(draganddrop)成为了标准操作,任何元素都支持。


定义

拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。

在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。


浏览器支持

虽然是HTML5的东西,但是,根据findmebyip中显示的浏览器支持情况来看,IE6~IE8都是有drag & drop API的(见下截图)。

Internet Explorer 6~9、Firefox、Opera 12、Chrome 以及 Safari 5 支持拖放。

注释:在 Safari 5.1.2 中不支持拖放。

根据自己的简单的测试,低版本的IE浏览器确实支持诸如ondragstart事件,但是会报不认识dataTransfer的错误。可见IE在细节的处理上与现代浏览器有些不同。


HTML5 拖放实例

下面的例子是一个简单的拖放实例:

<script type="text/javascript">
function allowDrop(ev)
{
ev.preventDefault();
} function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
} function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body> <div id="div1" ondrop="drop(event)"
ondragover="allowDrop(event)"></div>
<img id="drag1" src="http://www.baidu.com/img/baidu_jgylogo3.gif" draggable="true"
ondragstart="drag(event)" width="336" height="69" /> </body>

它看上去也许有些复杂,不过我们可以分别研究拖放事件的不同部分。


设置元素为可拖放

首先,为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true :

<img draggable="true" />

拖动什么 - ondragstart 和 setData()

然后,规定当元素被拖动时,会发生什么。

在上面的例子中,ondragstart 属性调用了一个函数,drag(event),它规定了被拖动的数据。

dataTransfer.setData() 方法设置被拖数据的数据类型和值:

function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}

在这个例子中,数据类型是 "Text",值是可拖动元素的 id ("drag1")。


放到何处 - ondragover

ondragover 事件规定在何处放置被拖动的数据。

默认地,无法将数据/元素放置到其他元素中。如果需要设置允许放置,我们必须阻止对元素的默认处理方式。

这要通过调用 ondragover 事件的 event.preventDefault() 方法:

event.preventDefault()

进行放置 - ondrop

当放置被拖数据时,会发生 drop 事件。

在上面的例子中,ondrop 属性调用了一个函数,drop(event):

function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}

代码解释:

  • 调用 preventDefault() 来避免浏览器对数据的默认处理(drop 事件的默认行为是以链接形式打开)
  • 通过 dataTransfer.getData("Text") 方法获得被拖的数据。该方法将返回在 setData() 方法中设置为相同类型的任何数据。
  • 被拖数据是被拖元素的 id ("drag1")
  • 把被拖元素追加到放置元素(目标元素)中

拖放(Drag 和 Drop)各属性生命周期

刚才大家已经看到了一些新鲜属性名词,如 ondragstart。或许还是很陌生,不知其所以,下面看一张表格或许能豁然开朗:

拖动生命周期 属性 值 描述
拖动开始 ondragstart script 在拖动操作开始时执行脚本(对象是被拖拽元素)
拖动过程中 ondrag script 只要脚本在被拖动就允许脚本(对象是被拖拽元素)
拖动过程中 ondragenter script 当元素被拖动到一个合法的放置目标时,执行脚本(对象是目标元素)
拖动过程中 ondragover script 只要元素正在合法的放置目标上拖动时,就执行脚本(对象是目标元素)
拖动过程中 ondragleave script 当元素离开合法的放置目标时(对象是目标元素)
拖动结束 ondrop script 将被拖拽元素放在目标元素内时运行脚本(对象是目标元素)
拖动结束 ondragend script 在拖动操作结束时运行脚本(对象是被拖拽元素)

写在哪呢?

其实参照上表“描述”中括号内的提示即可知道,不过为了能更直观的了解到,特呈上代码:

被拖放元素

<span draggable="true" id="Span1" ondragstart="fooDragStart(this, event)" ondrag="fooDrag(this, event)" ondragend="fooDragEnd(this, event)">
<img src="../images/yjj_1.png"></span>

目标元素

<div  id="div1" ondrop="fooDrop(this, event)"
ondragenter="fooDragEnter(this, event)" ondragleave="fooDragLeave(this, event)"
ondragover="fooDragOver(this,event)">
</div>

执行顺序

下面,我将展示将一张图片放入div中的整个script执行过程:

执行元素介绍

执行结果

  1. 成功将图片拖入div中

  

onDragStart,当元素被拖动到一个合法的放置目标时,执行脚本(对象是目标元素)
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDragEnter,在拖动操作开始时执行脚本
onDragOver,只要元素正在合法的放置目标上拖动时,就执行脚本(对象是目标元素)
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDragOver,只要元素正在合法的放置目标上拖动时,就执行脚本(对象是目标元素)
onDrop,在拖动操作结束时运行脚本
onDragEnd,在拖动操作结束时运行脚本

  2. 已拖放,可最终未放入div中

onDragStart,当元素被拖动到一个合法的放置目标时,执行脚本(对象是目标元素)
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDragEnter,在拖动操作开始时执行脚本
onDragOver,只要元素正在合法的放置目标上拖动时,就执行脚本(对象是目标元素)
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDragOver,只要元素正在合法的放置目标上拖动时,就执行脚本(对象是目标元素)
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDragLeave,当元素离开合法的放置目标时(对象是目标元素)
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDrag,只要脚本在被拖动就允许脚本
onDragEnd,在拖动操作结束时运行脚本

由上两个执行顺序的Log能看出:

  1. 只有将“被拖拽元素”放入“目标元素”才会执行“onDrop”属性的方法;
  2. “onDrag”的事件只要鼠标按住并且拖动就会持续不断的执行;
  3. “onDragOver”的事件是只要鼠标按住、拖动“被拖拽元素”在“目标元素”上滑过就会持续不断的执行;
  4. “onDragEnd”的事件无论如何,只要按住的鼠标放开了,就会执行

小结

能读到这里说明你是比较勤劳的了,看我唠唠叨叨。

在第一步我也只是介绍了HTML5 拖放(Drag 和 Drop)的基本功能,一些深入的比如“文件的拖放”、“从浏览器拖放到桌面”以及“从桌面拖放到浏览器”会在今后的文章中一一讲解。

感谢阅读。文中要是有表述不准确的地方,欢迎指正。

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