C#缩放和裁剪图片
在GDI+中,缩放和剪裁可以看作同一个操作,无非就是原始区域的选择不同罢了。空口无凭,先看具体算法可能更好理解。
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- using System.Drawing;
- using System.Drawing.Drawing2D;
- using System.Drawing.Imaging;
- namespace Project
- {
- class ImageOperation
- {
- /// <summary>
- /// Resize图片
- /// </summary>
- /// <param name="bmp">原始Bitmap </param>
- /// <param name="newW">新的宽度</param>
- /// <param name="newH">新的高度</param>
- /// <param name="Mode">保留着,暂时未用</param>
- /// <returns>处理以后的图片</returns>
- public static Bitmap ResizeImage(Bitmap bmp, int newW, int newH, int Mode)
- {
- try
- {
- Bitmap b = new Bitmap(newW, newH);
- Graphics g = Graphics.FromImage(b);
- // 插值算法的质量
- g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
- g.DrawImage(bmp, new Rectangle(0, 0, newW, newH), new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), GraphicsUnit.Pixel);
- g.Dispose();
- return b;
- }
- catch
- {
- return null;
- }
- }
- /// <summary>
- /// 剪裁 -- 用GDI+
- /// </summary>
- /// <param name="b">原始Bitmap</param>
- /// <param name="StartX">开始坐标X</param>
- /// <param name="StartY">开始坐标Y</param>
- /// <param name="iWidth">宽度</param>
- /// <param name="iHeight">高度</param>
- /// <returns>剪裁后的Bitmap</returns>
- public static Bitmap Cut(Bitmap b, int StartX, int StartY, int iWidth, int iHeight)
- {
- if (b == null)
- {
- return null;
- }
- int w = b.Width;
- int h = b.Height;
- if (StartX >= w || StartY >= h)
- {
- return null;
- }
- if (StartX + iWidth > w)
- {
- iWidth = w - StartX;
- }
- if (StartY + iHeight > h)
- {
- iHeight = h - StartY;
- }
- try
- {
- Bitmap bmpOut = new Bitmap(iWidth, iHeight, PixelFormat.Format24bppRgb);
- Graphics g = Graphics.FromImage(bmpOut);
- g.DrawImage(b, new Rectangle(0, 0, iWidth, iHeight), new Rectangle(StartX, StartY, iWidth, iHeight), GraphicsUnit.Pixel);
- g.Dispose();
- return bmpOut;
- }
- catch
- {
- return null;
- }
- }
- }
- }
目标其实都是new Rectangle(0, 0, iWidth, iHeight),缩放算法把整个原始图都往目标区域里塞new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height),而剪裁只是把原始区域上等宽等高的那个区域new Rectangle(StartX, StartY, iWidth, iHeight)1:1的塞到目标区域里。
C#缩放和裁剪图片的更多相关文章
- PHP图片裁剪与缩放 / 无损裁剪图片
图片太大且规格不统一,显示的控制需要靠JavaScript来完成,用在移动设备上时显示效果不好且流量巨大,需要对现有图片库的图片进行一次处理,生成符合移动设备用的缩略图,将原来客户端JS做的工作转移到 ...
- 【转】java缩放图片、java裁剪图片代码工具类
一首先看下效果 二工具类 三测试类 在系统的上传图片功能中,我们无法控制用户上传图片的大小,用户可能会上传大到几十M小到1k的的图片,一方面图片太大占据了太多的空间,另一方面,我们没办法在页面上显示统 ...
- 用Js+css3实现图片旋转,缩放,裁剪,滤镜
还是前端图片的老话题,花了半天时间,东拼西凑,凑出个demo,优点在于代码少,核心代码就6行,目前刚做了旋转,缩放,裁剪,滤镜要js做,网络上也有现成的代码, 但是想做到自定义的滤镜咋办呢?这还要从底 ...
- UIImage 裁剪图片和等比列缩放图片
本文转载至 http://blog.csdn.net/cuiweijie3/article/details/9514293 转自 http://www.tedz.me/ios/uiimage-crop ...
- php使用imagick模块实现图片缩放、裁剪、压缩示例
PHP 使用Imagick模块 缩放,裁剪,压缩图片 包括gif图片 缩放 裁剪 复制代码代码如下: /** * 图片裁剪 * 裁剪规则: * 1. 高度为空或为零 按宽度缩放 高度自适 ...
- 移动端实现裁剪图片生成base64图片(可缩放)
移动端实现裁剪图片生成base64图片(可缩放)<pre><!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> ...
- Fresco 二三事:图片处理之旋转、缩放、裁剪切割图片
关于Fresco加载图片的处理,例如旋转.裁剪切割图片,在官方文档也都有提到,只是感觉写的不太详细,正好最近项目里有类似需求,所以分享一些使用小tip,后面的朋友就不用再走弯路浪费时间了.(测试图片分 ...
- .NetCore实现图片缩放与裁剪 - 基于ImageSharp
前言 (突然发现断更有段时间了 最近在做博客的时候,需要实现一个类似Lorempixel.LoremPicsum这样的随机图片功能,图片有了,还需要一个根据输入的宽度高度获取图片的功能,由于之前处理图 ...
- 转载:Android调用相册、拍照实现缩放、切割图片
好几天没有写博客了,感觉都有点懈怠了.笔者参加了大学生第二届软件设计大赛,这几天 一直在弄大赛的事情,没有花些时间来整理博客.好在经过一些时日比赛的东西也弄得差不多了, 接下来就是将这段时间学习里面有 ...
随机推荐
- elasticsearch-head 的搭建
elasticsearch-head 全部是js和html5写的,elasticsearch 全部都是http的接口, 这样,只需要简单地本地配置一个虚拟站点,就可以搭建 elasticsearch ...
- simpletest:一个简单的PHP试工具
1. 下载: http://simpletest.org/ .2. 下载后,只要测试文件中包含如下两个文件,就可以用了 : <?php require_once('simpletest/auto ...
- 网络编程 --- URLConnection --- 读取服务器的数据 --- java
使用URLConnection类获取服务器的数据 抽象类URLConnection表示一个指向指定URL资源的活动连接,它是java协议处理器机制的一部分. URL对象的openConnection( ...
- Quartz与Spring集成
关于Quartz的基本知识,这里就不再多说,可以参考Quartz的example. 这里主要要说的是,个人在Quartz和Spring集成的过程中,遇到的问题和个人理解. 首先来说说个人的理解: 1. ...
- 排列组合+组合数取模 HDU 5894
// 排列组合+组合数取模 HDU 5894 // 题意:n个座位不同,m个人去坐(人是一样的),每个人之间至少相隔k个座位问方案数 // 思路: // 定好m个人 相邻人之间k个座位 剩下就剩n-( ...
- configsections規範配置信息
對於小型項目,配置信息可以通过appSettings进行配置,而如果配置信息太多,appSettings显得有些乱,而且在开发人员调用时,也不够友好,节点名称很容易写错,这时,我们有几种解决方案 1 ...
- 轻松学习Linux系统安装篇之fdisk命令行工具的使用
fdisk 的介绍: fdisk 命令是磁盘分区表操作工具:和以前Dos和windows下的分区工具功能一样:fdsik 能划分磁盘成为若干个区,同时也能为每个分区指定分区的文件系统 ...
- 好用的shell命令行: fish的配置
fish的可视化配置命令: $ fish_config 其配置文件夹为 ~/.config/fish. 1.要设置环境变量,在配置文件夹里新建 config.fish 文件,它会作为fish 启动时的 ...
- ubuntu 安装ssh-server时出现错误:openssh-server: Depends: openssh-client (= 1:5.3p1-3ubuntu3) but 1:5.3p1-3ubuntu4 is to be installed
错误如下: tiger@ubuntu:~/Desktop/work$ sudo apt-get install openssh-server [sudo] password for tiger: Re ...
- Fedora 16设置开机自启动程序与Ubuntu的区别
Ubuntu设置开机自启动脚本的方法是:修改/etc/init.d/rc.local这个文件,添加需要启动的程序即可,相关函数如下: void SetSysAutoBoot() { ] = {}; ; ...