bitmap的实现方法
bitmap是一个十分有用的结构。所谓的Bit-map就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value, 而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,可以大大节省。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
typedef struct bitmap {
size_t capacity;
char* bit_array;
}bitmap_t; int bitmap_init(bitmap_t* bitmap, const size_t capacity) {
if (!bitmap) {
return -;
}
//bitmap->capacity = capacity >>3 + 1;
size_t alloc_size = capacity >> + ;
bitmap->capacity = capacity;
char* ptr = (char*)malloc(alloc_size);
if (!ptr) {
return ;
}
memset(ptr, , alloc_size);
bitmap->bit_array = ptr;
return ;
} void get_index(const int index, int* high_pos,
char* low_pos) {
*high_pos = index >> ;
*low_pos = index & 0x7;
}
int bitmap_get(const bitmap_t* bitmap, const int index) {
int high_pos;
char low_pos;
get_index(index, &high_pos, &low_pos);
if (high_pos >= bitmap->capacity) {
return -;
}
char value = bitmap->bit_array[high_pos];
return (value &(0x1<< low_pos));
}
int bitmap_data(const bitmap_t* bitmap, const int index) {
return ;
}
int bitmap_set(bitmap_t* bitmap, const int index) {
int high_pos;
char low_pos;
get_index(index, &high_pos, &low_pos);
if (high_pos >= bitmap->capacity) {
return -;
}
bitmap->bit_array[high_pos] |= (<<low_pos); return ;
} int main(int argc, char * argv[]) {
int array[] = {,,,,,,,,,,,,
,,,,,,,,};
int range = ;
const int len = sizeof(array)/sizeof(array[]);
bitmap_t bitmap;
bitmap_init(&bitmap, range);
for (int i = ; i < len; ++i) {
bitmap_set(&bitmap, array[i]);
printf("set_value = %d\n", array[i]);
}
for (int i = ; i < range; ++i) {
if (bitmap_get(&bitmap, i) > ) {
printf("get_value = %d\n",i);
} }
return ;
}
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