第四章和第五章没什么特别的。基本上就是书本上的字面意思,也没什么需要注意的细节。直接记录第六章。

本章介绍了函数,其实也没什么特别的。但有几个重点

   1.形参的类型决定了形参和实参的交互方式。形参是引用,则它将绑定到实参上。

   2.实参的值拷贝给形参时,形参和实参是两个相互独立的对象。

      当初始化一个非引用类型变量时,初始值被拷贝给变量。此时对变量的改动不会影响初始值。

   3.对于指针形参,函数接收一个指针,实际上跟非引用类似,拷贝的是指针的值,两个指针是不同的指针

      C++中,建议用引用类型的形参代替指针

   4.当对象很大,拷贝往往比较低效,使用引用会更好。如果函数无须改变引用的值,则声明为常量引用。

   

   5.const形参和实参

    当实参初始化形参时会忽略顶层const。也就是说形参的顶层const被忽略了。当形参有顶层const时,给他传变量和常量都是可以的。

   6.形参的初始化方式和变量其实是一样的。

      我们可以使用非常量初始化一个底层const对象,反过来则不行。

   7.不要返回局部对象的引用或指针!

   8.返回数组指针 如:

      int (*func(int i))[10];

     尾置返回类型:

      auto func(int i) -> int(*) [10]

    9.constexpr函数 是指能用于常量表达式的函数。

      与普通函数定义方式不同的地方在于:

        返回类型和形参都得是字面值类型。

   10.函数指针

      函数的类型由返回类型和形参类型共同决定。如:

      bool lengthCompare (const string &, const string &)

      该函数类型是:

      bool (const string&, const string&)

学习C++ Primer 的个人理解(六)的更多相关文章

  1. 学习C++ Primer 的个人理解(一)

    <C++ Primer>这本书可以说是公认的学习C++最好的书,但我觉得不是特别适合作为教材,书中内容的顺序让人有些蛋疼.我个人认为初学此书是不能跳着看的.如果急于上手的话,我更推荐< ...

  2. 学习C++ Primer 的个人理解(九)

    这一章介绍顺序容器,在之前的第三章中,了解到的vector就属于顺序容器的一种. 一个容器就是一些特定类型对象的集合. 除了vector,还有哪些顺序容器? vector: 大小可变,随机访问的速度很 ...

  3. 学习C++ Primer 的个人理解(三)

    第三章,主要内容是字符串和数组.感觉作者的意图是希望读者可以早一点可以写出简单的小程序,并且可以早点接触迭代器这种思想. 在我看来,这种内容的难度并不大. 对于编程来说,最重要的应该是思想,类似vec ...

  4. 学习C++ Primer 的个人理解(二)

    本身就一定基础的读者我想变量常量这些概念应该已经不是问题了.但是本章还是有几个重点,需要特别留意一下的: 1.初始化和赋值是不同的操作 2.任何非0值都是true 3.使用新标准列表初始化,在有丢失精 ...

  5. 学习C++ Primer 的个人理解(零)

    由于自己看书之后经常容易忘记细节,所以写在博客上让我自己的思路更加清晰一些. 我的博客仅仅只是将书中的内容概括一下,有一些不好理解的部分我会用我自己理解的方式使用大白话写出来. 仅此而已.

  6. 学习C++ Primer 的个人理解(十二)

    动态内存与智能指针 在C++中, 动态内存用 new来分配空间并返回一个指向该对象的指针 用delete来销毁. 由于手动的对动态内存进行操作容易出现问题.所以新的标准库提供了两种智能指针. 智能指针 ...

  7. 学习C++ Primer 的个人理解(十一)

    关联容器 就像是个字典, 其元素是 键 - 值 对. 关键字起到索引作用. 有序: map:关联数组:保存 健-值 对 set : 关键字既是值. multimap : 关键字可重复出现的map mu ...

  8. 学习C++ Primer 的个人理解(十)

    标准库没有给每个容器都定义成员函数来实现 查找,替换等操作.而是定义了一组泛型算法,他们可以用于不同类型的元素或多种容器类型. 迭代器令算法不依赖与容器 算法永远不会执行容器的操作 算法本身不会执行容 ...

  9. 学习C++ Primer 的个人理解(八)

    结束了第一部分,在最后的第七章,我只简单的总结了一下,因为后面还会更详细的说明有关类的内容.而且说实在的这一张的内容让我很不舒服,验证了本书实际上有许多内容是作者的学生一起拼凑而成的.第七章结构给我感 ...

随机推荐

  1. DONET三层架构开发初步

    .NET三层架构开发初步 今天咱们来谈下三层架构.说到三层架构,搞过点程序的可能都知道三层架构的概念.但是对三层的精髓可能不是很了解. 首先说下自己对三层的理解,就是使用三个(多个)项目结合起来开发出 ...

  2. CentOS下系统时间同步和时区的修改和设置(用的这个)

    一.修正时区 rm -rf /etc/localtime #删除当前默认时区www.kwx.gd ln -s /usr/share/zoneinfo/Asia/Shanghai /etc/localt ...

  3. linux的root登录password问题

    以Ubuntu为样例, 第一次登录root用户的时候,让输入password总是显示认证失败 由于安装Ubuntu的时候没有设置root的password.所以每次开机都会分配不同的rootpassw ...

  4. Android中定时器的3种实现方法

    原文:http://blog.csdn.net/wulianghuan/article/details/8507221 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 一.采用Handler与 ...

  5. [Effective C++ --018]让接口容易被正确使用,不易被误用

    □第一节 什么是接口?什么是接口?百度百科的解释:两个不同系统(或子程序)交接并通过它彼此作用的部分.接口的概念贯穿于整个软件开发过程中,本文讨论的接口概念仅局限于以C++实现的class,funct ...

  6. Apache中 RewriteRule 规则参数介绍

    Apache中 RewriteRule 规则参数介绍 摘要: Apache模块 mod_rewrite 提供了一个基于正则表达式分析器的重写引擎来实时重写URL请求.它支持每个完整规则可以拥有不限数量 ...

  7. AsyncTask的用法

    在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行.在单线程模型中始终要记住两条法则: 1. 不要阻塞UI线程 2. 确保只 ...

  8. logstash multiline 把文件处理为单个 event

    需求 多个文本文件需要存到 ES 中去. 每一个文件存放为一个 doc. 每一个文件都是多行的,行数不定,且没有固定的内容格式. update time: Mon Jun :: CST package ...

  9. 让ubuntu使用root帐号并让winscp以root身份登录

    ubuntu 服务器默认的root账号是没有激活的,需要用初装的用户账号给root设置管理密码: $ sudo passwd root  //用sudo修改root帐户 Password: //输入密 ...

  10. 有关于Algorithm的基础介绍

    Niklaus Wirth:Algorithm + Data Structures = Programs 这句话呢,觉得很正确,算法和程序是不同的概念,算法的思想呢有递推,枚举,分治,贪婪,试探法,模 ...