题意:

给了一串数,个数不超过$10^5$,这串数是通过题目给的一段代码来生成的

int g = S; 

 for (int i=; i<N; i++) { 

              a[i] = g;

              if( a[i] ==  ) { a[i] = g = W; }

              if( g% ==  ) { g = (g/); }

              else           { g = (g/) ^ W; }

          }

其中S、N、W都是输入的。

问:从中取连续的一段出来玩Nim博弈,先手赢的取法有多少种。

Nim博弈的结论:每堆异或,最后结果为0的先手输,否则,先手赢;

于是这道题就变成了取连续的一段,异或值不为0的取法数。

N最大有1e5,显然需要O(n)复杂度的方法

异或没什么感觉...如果这道题问的是 取连续的一段,和为X的取法有多少种

那么就很自然的能想到前缀和  第i到第j的总和为sum[j]-sum[i-1]

那联想到这道题,能不能求个前缀异或呢?

对!

而且异或能分为 0 与 非0 两种情况

那么在查询 第i到第j 这一段的异或值时,只需要比较 xor_sum[i] 与 xor_sum[j]

假设xor_sum[i]=X; xor_sum[j]=X;

那么很显然i+1到j的这一段为0  ( X xor 0 = X)

我们只需要记录有多少段为0,用总的n*(n+1)/2去减去就是答案了;

为什么要记录有多少段为0?记录有多少段为0?

我们已经有前缀异或,那么当第二次出现某一值时,这个值 前一次出现的位置 到 本次出现的位置 之间这一段 就是异或值为0的。

因此我们统计异或值为0的要方便的多。

做法就是记录所有的xor_sum出现的次数加起来就好了嘛

 int a[];
map<LL, LL> mp;
int main()
{
int t;
scanf("%d", &t);
while(t--)
{
int n, s, w;
scanf("%d%d%d", &n, &s, &w);
int g = s;
for (int i=; i<n; i++)
{
a[i] = g;
if( a[i] == )
a[i] = g = w;
if( g% == )
g = (g/);
else
g = (g/) ^ w;
}
LL xor_sum=, ans=;
mp.clear();
mp[]=;
for(int i=;i<n;i++)
{
xor_sum^=a[i];
ans+=mp[xor_sum];
mp[xor_sum]++;
}
print((LL)n*(n+)/-ans);
}
return ;
}

ZOJ 3591

[博弈]ZOJ3591 Nim的更多相关文章

  1. hihocoder 1163 博弈游戏·Nim游戏

    1163 : 博弈游戏·Nim游戏 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 今天我们要认识一对新朋友,Alice与Bob. Alice与Bob总是在进行各种各样的 ...

  2. hiho一下 第四十五周 博弈游戏·Nim游戏·二 [ 博弈 ]

    传送门 题目1 : 博弈游戏·Nim游戏·二 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 Alice和Bob这一次准备玩一个关于硬币的游戏:N枚硬币排成一列,有的正面 ...

  3. zoj3591 Nim(Nim博弈)

    ZOJ 3591 Nim(Nim博弈) 题目意思是说有n堆石子,Alice只能从中选出连续的几堆来玩Nim博弈,现在问Alice想要获胜有多少种方法(即有多少种选择方式). 方法是这样的,由于Nim博 ...

  4. [hihoCoder] 博弈游戏·Nim游戏

    时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 今天我们要认识一对新朋友,Alice与Bob.Alice与Bob总是在进行各种各样的比试,今天他们在玩一个取石子的游戏.在 ...

  5. HDU 3032 (Nim博弈变形) Nim or not Nim?

    博弈的题目,打表找规律还是相当有用的一个技巧. 这个游戏在原始的Nim游戏基础上又新加了一个操作,就是游戏者可以将一堆分成两堆. 这个SG函数值是多少并不明显,还是用记忆化搜索的方式打个表,规律就相当 ...

  6. 一种斐波那契博弈(Fibonacci Nim)

    事实上我也不知道这算是哪个类型的博弈 是在复习$NOIP$初赛的时候看到的一个挺有趣的博弈 所以就写出来分享一下 $upd \ on \ 2018.10.12$忽然发现这个其实就是$Fibonacci ...

  7. Nim博弈(nim游戏)

    http://blog.csdn.net/qiankun1993/article/details/6765688 NIM 游戏 重点结论:对于一个Nim游戏的局面(a1,a2,...,an),它是P- ...

  8. hihocoder博弈游戏·Nim游戏·三

    在这一次游戏中Alice和Bob决定在原来的Nim游戏上增加一条规则:每一次行动时,不仅可以选择一堆取走任意数量的石子(至少取1颗,至多取出这一堆剩下的所有石子),还可以选择将一堆石子分成两堆石子,但 ...

  9. POJ 3480 John [博弈之Nim 与 Anti-Nim]

    Nim游戏:有n堆石子,每堆个数不一,两人依次捡石子,每次只能从一堆中至少捡一个.捡走最后一个石子胜. 先手胜负:将所有堆的石子数进行异或(xor),最后值为0则先手输,否则先手胜. ======== ...

随机推荐

  1. Cocos2d-x中__Dictionary容器以及实例介绍

    __Dictionary类在Cocos2d-x 2.x时代它就是CCDictionary类,它是模仿Objective-C中的NSDictionary类而设计的,通过引用计数管理内存.__Dictio ...

  2. Cocos2d-x开发实例介绍帧动画使用

    下面我们通过一个实例介绍一下帧动画的使用,这个实例如下图所示,点击Go按钮开始播放动画,这时候播放按钮标题变为Stop,点击Stop按钮可以停止播放动画. 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下看H ...

  3. JavaScript---Cookie

    用JavaScript创建.获取.删除Cookie的例子 1.创建cookie function setCookies(cName,cValue,exTimes){ var d = new Date( ...

  4. Item47

    STL迭代器分类:input迭代器.output迭代器.forward迭代器.bidirectional迭代器.random access迭代器. Input迭代器:只能向前移动,一次一步,客户只读取 ...

  5. main与进程 线程

    你起一个CS游戏,这上CS游戏在操作系统中就是一个进程. 但是这个游戏一边在打枪,一边人在走动,一边还有音乐 ,打枪 , 走动 , 音乐 等都是一些线程. 线程不是由进程决定了. 也就是说:你在操作系 ...

  6. 创建型模式——Abstract Factory

    1.意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖的接口,而无需指定它们具体的类. 2.结构 3.参与者 AbstractFactory声明一个创建抽象产品对象的操作接口 ConcreteFactory实现创 ...

  7. Stimulsoft Reports报表工具

    关于第三方的报表工具,网上的种类有很多,一些专门做报表工具的公司,还针对不同平台语言做了分别处理.总之功能都很强大,比较流行和使用广泛的貌似还是国外的产品,版本收费和中文资料匮乏,这都是不可避免的问题 ...

  8. .net 将excel转成html文件

    最近在做一个打印预览功能,但是开始没有头绪后来用excel做了一个模板,然后根据excel模板来生成新的excel并将其存储为html,可以通过http请求在浏览器中读取,并且打印,其他的不多说.方法 ...

  9. datepicker 日期连续选择(需要改源码)

    先上效果: 代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://w ...

  10. 手写一个自己的简单MVC框架myPHP

    myPHP框架 采用的是MVC 思想,应用纯面向对象及项目单一入口,实现的一个自定义的框架.(自己兴趣的练习) 一.项目单一入口 入口文件 myphp\index.php前台 一个网站所有的请求都请求 ...