HDU 3032 (Nim博弈变形) Nim or not Nim?
博弈的题目,打表找规律还是相当有用的一个技巧。
这个游戏在原始的Nim游戏基础上又新加了一个操作,就是游戏者可以将一堆分成两堆。
这个SG函数值是多少并不明显,还是用记忆化搜索的方式打个表,规律就相当显然了。
#include <cstdio>
#include <cstring> const int maxn = ;
int sg[maxn * ];
bool vis[maxn * ]; int mex(int v)
{
if(sg[v] != -) return sg[v];
memset(vis, false, sizeof(vis));
for(int i = ; i < v; i++) vis[mex(i)] = true;
for(int i = ; v - i >= i; i++) vis[mex(i) ^ mex(v - i)] = true;
for(int i = ; ; i++) if(!vis[i]) { sg[v] = i; return i; }
} int main()
{
memset(sg, -, sizeof(sg));
sg[] = ;
for(int i = ; i < maxn; i++)
printf("%d %d\n", i, mex(i)); return ;
}
打表
#include <cstdio> inline long long SG(long long x)
{
if(x == ) return ;
if(x % == ) return x + ;
if(x % == ) return x - ;
return x;
} int main()
{
//freopen("in.txt", "r", stdin); int T; scanf("%d", &T);
while(T--)
{
int n; scanf("%d", &n);
long long ans = , x;
for(int i = ; i < n; i++)
{
scanf("%lld", &x);
ans ^= SG(x);
}
printf("%s\n", ans ? "Alice" : "Bob");
} return ;
}
代码君
HDU 3032 (Nim博弈变形) Nim or not Nim?的更多相关文章
- HDU 4315 阶梯博弈变形
n个棋子,其中第k个是红色的,每个棋子只能往上爬,而且不能越过.重叠其他棋子,谁将红色棋子移到顶部谁赢. 由于只能往上爬,所以很像阶梯博弈.这题有2个限制,棋子不能重叠,有红棋存在 首先不考虑红色棋, ...
- HDU 2509 Nim博弈变形
1.HDU 2509 2.题意:n堆苹果,两个人轮流,每次从一堆中取连续的多个,至少取一个,最后取光者败. 3.总结:Nim博弈的变形,还是不知道怎么分析,,,,看了大牛的博客. 传送门 首先给出结 ...
- HDU 1907 Nim博弈变形
1.HDU 1907 2.题意:n堆糖,两人轮流,每次从任意一堆中至少取一个,最后取光者输. 3.总结:有点变形的Nim,还是不太明白,盗用一下学长的分析吧 传送门 分析:经典的Nim博弈的一点变形. ...
- POJ1704 Georgia and Bob(Nim博弈变形)
Georgia and Bob Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 14312 Accepted: 4840 ...
- HDU 3389 阶梯博弈变形
n堆石子,每次选取两堆a!=b,(a+b)%2=1 && a!=b && 3|a+b,不能操作者输 选石子堆为奇数的等价于选取步数为奇数的,观察发现 1 3 4 是无法 ...
- HDU 3389 (Nim博弈变形) Game
参考了众巨巨的博客,现在重新整理一下自己的思路. 首先在纸上画了一下转移图: 1 3 4号盒子是不能够再转移卡片到其他盒子中去了的,其他盒子中的卡片经过若干步的转移最终也一定会转移到1 3 4号盒子中 ...
- HDU 2509 Be the Winner nim博弈变形
Be the Winner Problem Description Let's consider m apples divided into n groups. Each group contai ...
- HDU 1907 John nim博弈变形
John Problem Description Little John is playing very funny game with his younger brother. There is ...
- hdu 3032(博弈sg函数)
题意:与原来基本的尼姆博弈不同的是,可以将一堆石子分成两堆石子也算一步操作,其它的都是一样的. 分析:由于石子的堆数和每一堆石子的数量都很大,所以肯定不能用搜索去求sg函数,现在我们只能通过找规律的办 ...
随机推荐
- HDOJ 1709 The Balance(母函数)
The Balance Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...
- MySql计数器,如网站点击数,如何实现高性能高并发的计数器功能
MySql计数器,如网站点击数,如何实现高性能高并发的计数器功能 Clicks: Date: -- :: Power By 李轩Lane TagMysql计数器高性能 现在有很多的项目,对计数器的实现 ...
- 后缀树系列一:概念以及实现原理( the Ukkonen algorithm)
首先说明一下后缀树系列一共会有三篇文章,本文先介绍基本概念以及如何线性时间内构件后缀树,第二篇文章会详细介绍怎么实现后缀树(包含实现代码),第三篇会着重谈一谈后缀树的应用. 本文分为三个部分, 首先介 ...
- HBase保存的各个字段意义解释
/×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××/ Author:xxx0624 HomePage:http://www.cnblogs.com/xxx0624/ ...
- JavaScript基础(一)
我是一个初学者,但求能学到些许知识!以下是根据韩顺平老师的<轻松搞定网页设计html+css+javascript—javascrip部分>整理而成. 为什么要学习javascript? ...
- MONO常用快捷键
Action Mac OS X Win/Linux 注释代码(//) Cmd + / Ctrl + / 注释代码(/**/) Cmd + Option + / Ctrl + Shift + / 格 ...
- CF 353A Domino
#include<stdio.h> #include<math.h> int main() { int i,n; int x,y; int m1,m2,m3,m4; while ...
- Spring学习总结(0)——Spring详解
一:spring的基本用法: 1,关于spring容器: spring容器是Spring的核心,该 容器负责管理spring中的java组件, ApplicationContext ctx = ne ...
- MyEclipse快捷键记录
MyEclipse快捷键 ------------------------------------- MyEclipse 快捷键1(CTRL) ---------------------------- ...
- 使用RedisTemplate的操作类访问Redis(转)
深入理解Spring Redis的使用 (三).使用RedisTemplate的操作类访问Redis 事务需要开启enableTransactionSupport,然后使用@transactional ...