char* s1 = "hello";//字符串常量

s是一个保存了字符串首地址的指针变量,同时也是字符串的名字,s的内容是第一个字符的地址,当s指向常量字符串时候,内容不能改变(s[1]='y';错的!因为s[1]就是第二个常量字符的地址,这个地址是唯一的,不能改变!),但是整体可以修改(s = "addd"就可以)。

cout << s1 ;// "hello"
cout << *s1; //'h'
cout << s[]; // 'h'
cout << *(s1+); // 'e'

char 2s[] = "goodbye";//字符数组

char s2[]是有连续内存的数组,每个元素是char类型;s2指向的内存区域的地址和容量在生命期里不会改变,但数组里存的内容可以改变。

 //s2操作同s1类似
s2 = s1;//错误!!!数组不能用等号赋值(除了初始化)
s1 = s2;//对

两者在内存里都在末位存了‘\0’

作为形参完全相同:

void function(char* s1);
void function(char s1[]);

为什么改变s1危险?

hello字符串是在编译时候就确定了,所以编译器知道它指的是常量,而且不希望你改变;但是数组只是个存储工具,编译时不知道它里面是什么,所以可以改。

int a=;    //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main()
{
int b; //栈
char s[]="abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3=""; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c=; //全局(静态)初始化区
p2 = (char*)malloc(); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1,""); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方。
}

获取字符串长度

sizeof

当参数是数组名时,返回的时候数组内元素的个数,包括'\0';

当时其他变量时候,返回的是变量所占的字节数;

char *str1="absde";
char str2[]="absde"; int len1 = sizeof(str1);//4,因为str1是字符指针变量,占4个字节
int len2 = sizeof(str2);//6,str2是字符数组名,当sizeof参数是数组名时,返回数组长度(包括'\0')=6

所以求字符串常量的长度,使用strlen;求字符数组的长度,使用sizeof,strlen都可以。

strlen

参数必须是字符型指针,当数组名作为参数传入时,实际上数组就退化成指针了。

返回字符串的长度,而strlen不区分是数组还是指针,就读到\0为止返回长度。而且strlen是不把\0计入字符串的长度的

char *str1="absde";
char str2[]="absde"; int len1 = strlen(str1);//5,strlen不包含'\0'
int len2 = strlen(str2);//5,strlen不包含'\0'

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