P4411


一道dp


f[i]表示一定选第i个数的条件下前i个数所能得到的最优值

last[i]表示质因数i在数列a中最后出现时的下标

状态转移方程为\(f[i]=max\{f[last[j]\:|\: j|i \}+1\)

复杂度\(O(n\sqrt{a_i})\)


#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,l,ans,a[50005],last[1000005],f[50005];
signed main(){
scanf("%d%d",&n,&l);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(int i=1;i<=n;i++){
int SQRT=sqrt(a[i]); //循环外先算出,提高效率
for(int j=1;j<=SQRT;j++)if(a[i]%j==0){
int x=j,y=a[i]/j; //x,y是a[i]的一组因数
if(x>=l) f[i]=max(f[i],f[last[x]]+1); //由上一个有相同质因数的数转移得到
if(y>=l) f[i]=max(f[i],f[last[y]]+1);
last[x]=last[y]=i; //修改质因数的最后出现下标
}
ans=max(ans,f[i]); //保存最优解
}
printf("%d",ans);
}

P4411&&BZOJ1978 [BJWC2010]取数游戏(动态规划dp)的更多相关文章

  1. luogu 4411 [BJWC2010]取数游戏 约数+dp

    不大难的dp,暴力拆一下约数然后按照约数来统计即可. 注意:vector 很慢,所以一定特判一下,如果没有该数,就不要添加. Code: #include <bits/stdc++.h> ...

  2. [bzoj1978][BeiJing2010]取数游戏 game_动态规划_质因数分解

    取数游戏 game bzoj-1978 BeiJing-2010 题目大意:给定一个$n$个数的$a$序列,要求取出$k$个数.假设目前取出的数是$a_j$,那么下次取出的$a_k$必须保证:$j&l ...

  3. 1166 矩阵取数游戏[区间dp+高精度]

    1166 矩阵取数游戏 2007年NOIP全国联赛提高组  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold 题解       题目描述 Description [ ...

  4. BZOJ1978: [BeiJing2010]取数游戏 game

    1978: [BeiJing2010]取数游戏 game Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 650  Solved: 400[Submit] ...

  5. BZOJ 1978: [BeiJing2010]取数游戏 game( dp )

    dp(x)表示前x个的最大值,  Max(x)表示含有因数x的dp最大值. 然后对第x个数a[x], 分解质因数然后dp(x) = max{Max(t)} + 1, t是x的因数且t>=L -- ...

  6. 计蒜客 取数游戏 博弈+dp

    题目链接 取数游戏 思路:dp(x, y)表示先手在区间[x, y]能取得的最大分数.当先手取完,就轮到后手去,后手一定会选择当前能令他得到最大分数的策略,其实当先手在[x, y]区间两端取走一个数, ...

  7. P1005 矩阵取数游戏 区间dp 高精度

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n \times mn×m的矩阵,矩阵中的每个元素a_{i,j}ai,j​均为非负整数.游戏规则如下: 每次取数时须从每行各取走一个元素,共n ...

  8. P1005 矩阵取数游戏[区间dp]

    题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的\(m*n\)的矩阵,矩阵中的每个元素\(a_{i,j}\)均为非负整数.游戏规则如下: 每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.经过m次后 ...

  9. 计蒜客 取数游戏(dp)

    有如下一个双人游戏:N个正整数的序列放在一个游戏平台上,两人轮流从序列的两端取数,每次有数字被一个玩家取走后,这个数字被从序列中去掉并累加到取走该数的玩家的得分中,当数取尽时,游戏结束.以最终得分多者 ...

随机推荐

  1. JVM性能调优监控工具jps、jstack、jmap、jhat、jstat、jinfo、jconsole使用详解

    JDK本身提供了很多方便的JVM性能调优监控工具,除了集成式的VisualVM和jConsole外,还有jps.jstack.jmap.jhat.jstat等小巧的工具,本博客希望能起抛砖引玉之用,让 ...

  2. Lettuce连接池——解决“MXBean already registered with name org.apache.commons.pool2:type=GenericObjectPool,name=pool”

    LettuceConfig: package com.youdao.outfox.interflow.config; import io.lettuce.core.support.Connection ...

  3. JavaScript 的定时(Timing )事件——setTimeout()与setInterval()

    JavaScript 可以在时间间隔内执行,这就是所谓的定时事件( Timing Events). ㈠Timing 事件 ⑴window 对象允许以指定的时间间隔执行代码,这些时间间隔称为定时事件. ...

  4. HTML+CSS知识总结1

    一.浏览器页面页面由结构层(html)表现层(css)行为层(js)组成 二.DOCTYPE作用是用来告知浏览器以何种模式渲染文档. 三.严格模式是指浏览器按照W3C标准解析代码,混杂模式又称怪异模式 ...

  5. Unity3D_(游戏)卡牌03_选关界面

      启动屏界面.主菜单界面.选关界面.游戏界面 卡牌01_启动屏界面 传送门 卡牌02_主菜单界面 传送门 卡牌03_选关界面 传送门 卡牌04_游戏界面    传送门 选关界面效果 (鼠标放在不同关 ...

  6. 数据聚类算法-K-means算法

    深入浅出K-Means算法 摘要: 在数据挖掘中,K-Means算法是一种 cluster analysis 的算法,其主要是来计算数据聚集的算法,主要通过不断地取离种子点最近均值的算法. K-Mea ...

  7. dataX调优

    dataX调优 标签(空格分隔): ETL 一,Datax调优方向 DataX调优要分成几个部分(注:此处任务机指运行Datax任务所在的机器). 1,网络本身的带宽等硬件因素造成的影响: 2,Dat ...

  8. C++入门经典-例3.4-根据成绩划分等级

    1:代码如下: // 3.4.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using ...

  9. 第七周总结&实验报告5

    这一周的课程内容比较难,而且比较不容易理解,所有学习的很吃力,现在接触的知识越来越多,也越来越难了,还是要多对照书本来进行学习! 这周主要学的有: 一.抽象类 1.Java中可以创建一种类专门用来当作 ...

  10. 网络安全监控实战(一):Snort,Wazuh&VT

    https://cloud.tencent.com/developer/news/222711