[bzoj1978][BeiJing2010]取数游戏 game_动态规划_质因数分解
取数游戏 game bzoj-1978 BeiJing-2010
题目大意:给定一个$n$个数的$a$序列,要求取出$k$个数。假设目前取出的数是$a_j$,那么下次取出的$a_k$必须保证:$j<k$且$gcd(a_j,a_k)/reL$。问最多能取出多少个数。
注释:$1\le n\le 5\cdot 10^4$,$2\le L \le a_i\le 10^6$。
想法:
显然可以用动态规划解决。
状态:$dp_i$表示强制选第$i$个数,前$i$个数中最多能取多少个数。
转移是$O(n^2)$的。
接下来,我们思考:如何才能优化这个过程。
有一个性质:
假设存在$i<j<k$,使得$m|a_i,m|a_j,m|a_k,m\ge L$,那么我们选择用$j$更新$k$而不是$i$,原因在于$f_j$完全可以在$i$构成的序列中,后面加上$j$因为$gcd(a_i,a_j)\ge m\ge L$。
所以我们只需要更新出$lst$数组:$lst_i$表示枚举到当前的$a$,可以被$i$整除的最大的下标(时间戳)最大是多少。
接下来,我们既可以通过$lst$数组来更新$dp$数组。
具体地:每次我们枚举当前元素的时候,将当前元素质因数分解,动态更新$lst$数组。
如何更新$f$数组呢?
我们只需要将$lst$数组的值直接加到$f$上可。
总时间复杂度$O(n\sqrt n)$。
Code:
#include <bits/stdc++.h>
#define N 50010
#define M 1000010
using namespace std;
int f[N],mx[M],a[N];
inline char nc() {static char *p1,*p2,buf[100000]; return (p1==p2)&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,100000,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++;}
int rd() {int x=0; char c=nc(); while(!isdigit(c)) c=nc(); while(isdigit(c)) x=(x<<3)+(x<<1)+(c^48),c=nc(); return x;}
int main()
{
int n=rd(),L=rd(); for(int i=1;i<=n;i++) a[i]=rd();
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int now=0;
for(int j=1;j*j<=a[i];j++)
{
if(a[i]%j==0)
{
if(j>=L) now=max(now,mx[j]);
if(j*j!=a[i])
{
if(a[i]/j>=L) now=max(now,mx[a[i]/j]);
}
}
}
f[i]=now+1;
for(int j=1;j*j<=a[i];j++)
{
if(a[i]%j==0)
{
if(j>=L) mx[j]=max(mx[j],f[i]);
if(j*j!=a[i])
{
if(a[i]/j>=L) mx[a[i]/j]=max(mx[a[i]/j],f[i]);
}
}
}
}
int ans=0; for(int i=1;i<=n;i++) ans=max(ans,f[i]);
printf("%d\n",ans);
return 0;
}
小结:优化$dp$的好题。
[bzoj1978][BeiJing2010]取数游戏 game_动态规划_质因数分解的更多相关文章
- BZOJ1978: [BeiJing2010]取数游戏 game
1978: [BeiJing2010]取数游戏 game Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 650 Solved: 400[Submit] ...
- BZOJ 1978: [BeiJing2010]取数游戏 game( dp )
dp(x)表示前x个的最大值, Max(x)表示含有因数x的dp最大值. 然后对第x个数a[x], 分解质因数然后dp(x) = max{Max(t)} + 1, t是x的因数且t>=L -- ...
- P4411&&BZOJ1978 [BJWC2010]取数游戏(动态规划dp)
P4411 一道dp f[i]表示一定选第i个数的条件下前i个数所能得到的最优值 last[i]表示质因数i在数列a中最后出现时的下标 状态转移方程为\(f[i]=max\{f[last[j]\:|\ ...
- P1005 矩阵取数游戏(动态规划+高精度)
题目链接:传送门 题目大意: 给定长度为m的数列aj,每次从两端取一个数,得到2k * aj的价值(k为当前的次数,从1开始到m),总共有n行这样的数列,求最大价值总和. 1 ≤ n, m ≤ 80, ...
- 矩阵取数游戏 NOIP 2007
2016-05-31 17:26:45 题目链接: NOIP 2007 矩阵取数游戏(Codevs) 题目大意: 给定一个矩阵,每次在每一行的行首或者行尾取一个数乘上2^次数,求取完最多获得的分数 解 ...
- 1166 矩阵取数游戏[区间dp+高精度]
1166 矩阵取数游戏 2007年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题解 题目描述 Description [ ...
- NOIP2007 矩阵取数游戏
题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...
- 洛谷 P1005 矩阵取数游戏
题目描述 帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的n*m的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数.游戏规则如下: 1.每次取数时须从每行各取走一个元素,共n个.m次后取完矩阵所有元素: 2. ...
- COJ 0501 取数游戏(TPM)
取数游戏(TPM) 难度级别:D: 运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:51200KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 给你一个n*n的格子的棋盘,每个格子里面有一个非负数.从中取 ...
随机推荐
- 2017.5.20欢(bei)乐(ju)赛解题报告
预计分数:100+20+50=first 实际分数:20+0+10=gg 水灾(sliker.cpp/c/pas) 1000MS 64MB 大雨应经下了几天雨,却还是没有停的样子.土豪CCY刚从外地 ...
- 《基于Node.js实现简易聊天室系列之引言》
简述:这个聊天室是基于Node.js实现的,完成了基本的实时通信功能.在此之前,对node.js和mongodb一无所知,但是通过翻阅博客,自己动手基本达到了预期的效果.技术,不应该是闭门造车,而是学 ...
- 支付宝SDK
由于支付宝SDK对于整个支付流程已经介绍的十分详细了,在这里我就简单说一些注意点. 由于存在支付宝可能没有安装的情况,所以我们在调用支付宝支付时,需要对其进行判断,做出不同的处理方式,即是使用客户端支 ...
- 仿微信右滑关闭Activity
SwipeBackLayout 1.AS添加依赖 compile 'me.imid.swipebacklayout.lib:library:1.0.0' eclipse 想办法下载库工程,以库工程形式 ...
- iOS Programming Camera 2
iOS Programming Camera 2 1.1 Creating BNRImageStore The image store will fetch and cache the image ...
- ajax跨域上传图片
前台页面 var data = new FormData(); data.append('file', file); data.append('app', 'goods'); $.ajax({ url ...
- 使用Jenkins进行android项目的自动构建(5)
之前在项目中引入的单元测试使用的是JUnit,可以在构建前进行测试,这里在介绍一下使用Instrumentation 进行单元测试.使用Instrumentation进行测试,比之前多一些步骤,需要把 ...
- H.264学习笔记6——指数哥伦布编码
一.哥伦布码 哥伦布码就是将编码对象分能成等间隔的若干区间(Group),每个Group有一个索引值:Group Id. >对于Group Id采用二元码编码: >对于Group内的编码对 ...
- (转)淘淘商城系列——SSM框架整合之逆向工程
http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/72758590 我们知道在开发中有些工作是非常耗时但是又没有什么技术含量的,比如创建mapper ...
- blockdev - 从命令行调用区块设备控制程序
总览(SYNOPSIS) blockdev [options] commands devices 描述(DESCRIPTION) blockdev 工具允许从命令行调用区块设备控制程序. 选项(OPT ...