上一篇文章粗略的介绍了一下Animation类。本篇介绍一下Storyboard。

Storyboard,姑且翻译成“故事板”吧。实际上它是一个Animation对象的容器,可以容纳多个Animation对象,并进行同意的管理,如播放、暂停等。

最重要的一点,Storyboard可以在xaml中定义。

1.在xaml中使用Storyboard

例如上一篇文章中创建了一个简单的动画:鼠标点击的时候,btn(Button类型)的宽度由当前值变到到100。

<!-- xaml代码 -->
<Button Name="btn" Content="Click Me" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top"
Click="btn_MouseEnter"/> // 后台代码
private void btn_MouseEnter(object sender, RoutedEventArgs e)
{
DoubleAnimation widthAnimation = new()
{
From = btn.ActualWidth,
To = 100,
Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(1000)) // 持续1s钟
}; // 开始动画:指定要应用动画的属性
btn.BeginAnimation(Button.WidthProperty,widthAnimation);
}

这段代码可以直接在xaml中定义。代码如下:

<Button Name="btn" Content="Click Me" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top">
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="{x:Static Button.MouseEnterEvent}">
<BeginStoryboard Name="sizeStoryboard">
<Storyboard Storyboard.TargetName="btn" Storyboard.TargetProperty="Width">
<DoubleAnimation From="{Binding Path=ActualWidth,ElementName=btn}" To="100" Duration="0:0:1" Storyboard.TargetName="btn" Storyboard.TargetProperty="Width"/>
<DoubleAnimation From="{Binding Path=ActualHeight,ElementName=btn}" To="50" Duration="0:0:1" Storyboard.TargetName="btn" Storyboard.TargetProperty="Height"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
     <!--下面这个触发器,只是为了演示效果-->
<EventTrigger RoutedEvent="{x:Static Button.MouseLeaveEvent}">
<!--停止Storyboard:属性值会回到原始状态-->
<StopStoryboard BeginStoryboardName="sizeStoryboard" />
<!--暂停Storyboard-->
<PauseStoryboard BeginStoryboardName="sizeStoryboard"/>
<!--继续Storyboard:继续已经暂定的Storyboard-->
<ResumeStoryboard BeginStoryboardName="sizeStoryboard"/>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>

备注:

  1)只有在Triggers中触发Storyboard。这里使用了BeginStoryboard,表示开始播放Storyboard。

  2)Storyboard定义了三个附件属性:Target、TargetName、TargetProperty。其中Target、TargetName属性用来表示对哪个DependencyObject应用动画,前者多在后台代码中使用(因为可以很方便的通过元素的name属性找到元素),后台多用在xaml中。TargetProperty属性表示对目标元素的哪个属性应用动画。

  3)如果多个动画都是应用同一个元素,同一个属性,可以将Target、TargetName、TargetProperty等附加属性写在Storyboard中。

2.在后台代码中应用Storyboard

  上面的代码等效于如下代码(不考虑StopStoryboard 、PauseStoryboard 、ResumeStoryboard ):

<!--xaml代码-->
<Button Name="btn" Content="Click Me" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Click="btn_MouseEnter"/> // 后台代码
private void btn_MouseEnter(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 创建动画
DoubleAnimation widthAnimation = new()
{
From = btn.ActualWidth,
To = 100,
Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(1))
};
widthAnimation.SetValue(Storyboard.TargetProperty, btn);
widthAnimation.SetValue(Storyboard.TargetPropertyProperty, new PropertyPath(Button.WidthProperty)); DoubleAnimation heightAnimation = new()
{
From = btn.ActualHeight,
To = 50,
Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(1))
};
heightAnimation.SetValue(Storyboard.TargetProperty, btn);
heightAnimation.SetValue(Storyboard.TargetPropertyProperty, new PropertyPath(Button.HeightProperty)); // 创建Storyboard
Storyboard sb = new();
sb.Children.Add(widthAnimation);
sb.Children.Add(heightAnimation);
BeginStoryboard(sb);
}

备注:

  1)因为Animation需要知道自己应用到哪个对象的哪个属性上,因此需要使用SetValue()方法来设置附加属性Storyboard.TargetPropert、Storyboard.TargetPropertyProperty。

  2)在设置Storyboard.TargetPropertyProperty附加属性的值时,不能直接给Button.WidthProperty,而应该给new PropertyPath(Button.WidthProperty)。

  3)播放Storyboard是通过BeginStoryboard()方法。这个方法在FrameworkElement中定义,因此任何继承自改类的对象,都可以调用动画。但是,到底是谁调用的,无所谓。例如本例中,是通过this(也就是Window类的实例)调用的。也可以使用btn(Button类的实例)来调用。

暂时介绍到这里吧。这两篇文章也仅仅是开个头,更多应用,还需要各位自己深入学习。

以上为本人自己的学习心得,仅做记录,也帮助初学者解惑。如有错误,还请大神指正。

WPF学习 - 动画基础(2)的更多相关文章

  1. Expression Blend学习动画基础

    原文:Expression Blend学习动画基础 什么是动画(Animation)? 动画就是时间+换面的组合,画面跟着时间变化.最常见的是flash的动画,还有GIF动态图片. 动画的主要元素 时 ...

  2. [WPF系列]从基础起步学习系列计划

    引言 WPF技术已经算不什么新技术,一搜一大把关于WPF基础甚至高级的内容.之前工作中一直使用winform所以一直没有深入学习WPF,这次因项目中使用了WPF技术来实现比较酷的展示界面.我在这里只是 ...

  3. WPF学习之绘图和动画

    如今的软件市场,竞争已经进入白热化阶段,功能强.运算快.界面友好.Bug少.价格低都已经成为了必备条件.这还不算完,随着计算机的多媒体功能越来越强,软件的界面是否色彩亮丽.是否能通过动画.3D等效果是 ...

  4. 《Programming WPF》翻译 第8章 1.动画基础

    原文:<Programming WPF>翻译 第8章 1.动画基础 动画包括在一段时间内改变用户界面的某些可见的特征,如它的大小.位置或颜色.你可以做到这一点,非常困难的通过创建一个tim ...

  5. WPF学习之绘图和动画--DarrenF

    Blend作为专门的设计工具让WPF如虎添翼,即能够帮助不了解编程的设计师快速上手,又能够帮助资深开发者快速建立图形或者动画的原型. 1.1   WPF绘图 与传统的.net开发使用GDI+进行绘图不 ...

  6. WPF学习(12)动画

    本篇来学习WPF的动画.什么是动画?动画就是一系列帧.在WPF中,动画就是在一段时间内修改依赖属性值的行为,它是基于时间线Timeline的.有人会说,要动画干嘛,华而不实,而且添加了额外的资源消耗而 ...

  7. WPF动画基础及实例

    1.介绍 在之前做winform中, 也做过一些动画效果, 但是整个动画都需要我们自己去编写, 利用计时器或线程去直接操作UI元素的属性, 然而在WPF中, 则是通过一种全新的基于属性的动画系统, 改 ...

  8. 【WPF学习】第五十三章 动画类型回顾

    创建动画面临的第一个挑战是为动画选择正确的属性.期望的结果(例如,在窗口中移动元素)与需要使用的属性(在这种情况下是Canvas.Left和Canvas.Top属性)之间的关系并不总是很直观.下面是一 ...

  9. 【WPF学习】第五十四章 关键帧动画

    到目前为止,看到的所有动画都使用线性插值从起点到终点.但如果需要创建具有多个分段的动画和不规则移动的动画.例如,可能希望创建一个动画,快速地将一个元素滑入到视图中,然后慢慢地将它移到正确位置.可通过创 ...

  10. 【WPF学习笔记】之如何把数据库里的值读取出来然后显示在页面上:动画系列之(六)(评论处有学习资料及源码)

    (应博友们的需要,在文章评论处有源码链接地址,以及WPF学习资料.工具等,希望对大家有所帮助) ...... 承接系列五 上一节讲了,已经把数据保存到数据库并且删除数据,本讲是把已经存在的数据从数据库 ...

随机推荐

  1. Python从0到1丨带你认识图像平滑的三种线性滤波

    摘要:常用于消除噪声的图像平滑方法包括三种线性滤波(均值滤波.方框滤波.高斯滤波)和两种非线性滤波(中值滤波.双边滤波),本文将详细讲解三种线性滤波方法. 本文分享自华为云社区<[Python从 ...

  2. HTML入门笔记1

    一.HTML是谁发明的? 1990年Tim Berners Lee发明了www(world wide web万维网),为了方面人们于阅读网页,与此同时自己又发明了HTML.HTTP.URL:用自己写的 ...

  3. 隐藏Tomcat中间件名称及版本号

    目的 防止黑客利用Tomcat中间件及版本号有针对性发起攻击. 处理方法 输入命令方式 # 进入tomcat/lib目录 cd Tomcat目录/lib # 解决catalina.jar,备份Serv ...

  4. 在 Istio 服务网格内连接外部 MySQL 数据库

    为了方便理解,以 Istio 官方提供的 Bookinfo 应用示例为例,利用 ratings 服务外部 MySQL 数据库. Bookinfo应用的架构图如下: 其中,包含四个单独的微服务: pro ...

  5. 【python基础】类-继承

    编写类时,并非总是要从空白开始.如果要编写的类时另一个现成类的特殊版本,可使用继承.一个类继承另一个类时,它将自动获得另一个类的所有属性和方法 原有的类称为父类,而新类被称为子类.子类继承了其父类的所 ...

  6. 9. SpringMVC处理ajax请求

    9.1.@RequestBody @RequestBody 可以获取请求体信息,使用@RequestBody 注解标识控制器方法的形参,当前请求的请求体就会为当前注解所标识的形参赋值 <!--此 ...

  7. clickhouse使用入门

    转载请注明出处(- ̄▽ ̄)-严禁用于商业目的的转载- 导语:同学,你也不想你根本不懂ClickHouse,却赶鸭子上架使用的事情被其他人知道吧? 写在前面:本文旨在让原先有一定SQL基础的人快速简单了 ...

  8. Python Django 模版全解与实战

    本文首先介绍了Django模板系统的基础知识,接着探讨了如何安装和配置Django模板系统,然后深入解析了Django模板的基本结构.标签和过滤器的用法,阐述了如何在模板中展示模型数据,最后使用一个实 ...

  9. elementui中deep的用法/deep/

    在做第一个vue项目时遇到了一个问题,在使用elementui中的Drawer(抽屉组件时),想要修改Drawer的标题,尝试着修改title的样式,但没有效果,尝试了很多方法,最后用/deep/解决 ...

  10. Web网页音视频通话之基于Sipjs

    简述 本文是以FreeSwitch作为信令服务器,通过sipjs(基于webRtc) 进行媒体协商,网络协商后,进行P2P媒体传输. 参考知识: sip.js https://sipjs.com/ w ...