继续运行 回忆上次内容
  • 上次使用shell环境中的命令
命令
作用
cd
改变文件夹
pwd
显示当前文件夹
ls
列出当前文件夹下的内容
  • 最终
  • 进入 目录
  • 找到 游戏
 
  • 如果git clone 根本无法下载呢?
  • 直接进入 下节实验
  • 勇闯 地下城!
 

 
 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 但是 这个game.py
  • 怎么玩呢?
 
直接复制代码
  • 如果已经 clone成功的话
  • 跳过 本页的步骤
  • 可以直接打开 game.py
 
  • 没成功的话
  • 复制 下面的代码
 
# @Version : 2.0 # @Time : 2022/09/25 # @Author : oeasy import time print('=========== Welcome to Underground! ============') print(''' , _..._ , {'. .' '. .'} { ~ '. _|= __|_ .' ~} { ~ ~ '-._ (___________) _.-'~ ~ } {~ ~ ~ ~.' '. ~ ~ } { ~ ~ ~ / /\ /\ \ ~ ~ } { ~ ~ / __ __ \ ~ ~ } { ~ /\/ -<( o) ( o)>- \/\ ~ ~} { ~ ;( \/ .-. \/ ); ~ } { ~ ~\_ () ^ ( ) ^ () _/ ~ } '-._~ \ (`-._'-'_.-') / ~_.-' '--\ `'._'+'_.'` /--' \ \`-'/ / `\ '-' /' `\ /' '-...-' ''') hp = 0 att = 0 defend = 0 monsterLevel = 0 job = input('''Select Your Job(a or b): A:Warrior B:Magic ''' ) while (job != "a" and job != "A" and job != "b" and job != "B"): print("Input Error,Please input a or b") job = input('''Select Your Job: A:Warrior B:Magic ''') level = int(input('Select Your Level:') ) monsterLevel = int(input('Select Enemy Level:') ) if job == "a" or job == "A": hp = 800 + level * 59 att = 100 + level * 10 defend = 20 + level * 5 if job == "b" or job == "B": hp = 500 + level * 35 att = 120 + level * 19 defend = 15 + level * 3 print('You Level is 是{},Attack{},Hp{},Defence{}' .format(level, att, hp,defend)) print("=========== Fight began ==============") bosshp = 10000 + monsterLevel*30 bossatt = 50 + monsterLevel * 8 bossdef = 50 while bosshp >= 0 and hp >= 0: hp = hp - bossatt print("\33[41mBoss\33[0m attack \33[42myou\33[0m!,HP - {},HP remain:{}".format(bossatt, hp)) bosshp = bosshp - att; print("\33[42mYou\33[0m attack \33[41mBoss\33[0m,Hit {} ,remain HP:{}".format(att,bosshp)) print("==================================") time.sleep(0.5) if hp <= 0: print("You lose ,Try again! (Maybe you should improve your level") if bosshp <= 0: print("You Win!And Got a sword!") print(''' , / \\ { } ! ! ; : ; | : | | : | l ; l l ; l I ; I I ; I I ; I I ; I d | b H | H H | H H I H ,;, H I H ,;, ;H@H; ;_H_;, ;H@H; `\Y/d_,;|4H@HK|;,_b\Y/' '\;MMMMM$@@@$MMMMM;/' ~~~*; !8@8!; *~~~ ;888; ;888; ;888; ;888; d8@8b O8@8O T808T `~` ''') 粘贴程序
  • 如果 能够clone成功的话
  • 可以 跳过 本页的步骤
 
  • 没成功的话
  • 将复制代码
  • 粘贴到 系统右侧的 剪贴板
 

 
 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • vi game.py
  • 编辑 game.py
 

 
 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
具体粘贴
  • 本页也是没成功的同学做的
  • 在vim环境中
  • 依次按下"+
  • 底行状态栏 会有显示
  • 如 下图红框
 
  • 意味着 使用 系统剪贴板
 

 
 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 按下p
  • 完成粘贴
 

 
 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 我们一起来
  • 玩这个游戏
 
  • 具体怎么玩呢?
保存并运行
  • 输入
  • :w|!python3 %
 

 
 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 保存 并 运行当前文件
玩游戏
  • 想办法 赢一把

 
 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 会得到奖品

 
 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 石中剑
源代码
  • vi game.py 可以看看 游戏源代码
  • 都写得 一清二楚
  • 可以 直接读
 
 

 
 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • ctrl + f
  • 向前 翻半页
 
  • ctrl + b
  • 向后 翻半页
 

 
 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 两种职业 的 初始值和成长性
  • 一清二楚
 
  • 这个程序
  • 可以修改吗?
 
尝试修改
  • 尝试 修改
  • 战士的 攻击力
 

 
 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 游戏中 体验
  • 无需 氪金
  • 状态 拉满
  • 获得 数值自由后的 快乐
 
  • 感知
  • 数值 对于 游戏平衡性 的重要
 
总结
  • 这次
  • 运行了 game.py
  • 分析了 game.py
  • 也大致读懂了 game.py
 

 
 
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
 
  • 这个 程序
  • 可以进一步 进行修改吗?
 


[oeasy]python020在游戏中体验数值自由_勇闯地下城_终端文字游戏的更多相关文章

  1. 原创教程“ActionScript3.0游戏中的图像编程”開始连载啦!

            经过近两年的不懈努力,笔者的原创教程"ActionScript3游戏中的图像编程"最终在今日划上了完美的句号!这其中记录着笔者多年来在游戏制作,尤其是其中图像处理方 ...

  2. Unity3D RTS游戏中帧同步实现

    帧同步技术是早期RTS游戏常用的一种同步技术,本篇文章要给大家介绍的是RTX游戏中帧同步实现,帧同步是一种前后端数据同步的方式,一般应用于对实时性要求很高的网络游戏,想要了解更多帧同步的知识,继续往下 ...

  3. 在FPS游戏中,玩家对音画同步感知的量化与评估

    前言 在游戏测试中,音画同步测试是个难点(所谓游戏音画同步:游戏中,音效与画面的同步程度),现在一般采用人工主观判断的方式测试,但这会带来2个问题: 无法准确量化,针对同一场景的多次测试结果可能会相反 ...

  4. 《MFC游戏开发》笔记十 游戏中的碰撞检测进阶:地图类型&障碍物判定

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9394465 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...

  5. 游戏中VIP会员模块的简单实现

    哈哈  今天周末有时间,再整理一篇博文上来,虽然已经不做游戏老长时间了,但还是要把以前做过的东西总结一下,借此可以回顾以前的东西,也可以分享给大家. 今天说一下游戏中VIP会员模块的实现思路.每款游戏 ...

  6. 论游戏中Buff的实现 [转]

    论游戏中Buff的实现 分类: C/C++ 游戏开发2012-09-13 14:30 574人阅读 评论(6) 收藏 举报 c++游戏开发 源地址:http://blog.codingnow.com/ ...

  7. 对使命召唤OL游戏中队友能相互救治的动作设定的感慨

    很偶然的在网吧看到有人在玩一个枪战游戏,场景特别真实特别吸引人,后来留意到是使命召唤OL.我使用QQ帐号(是腾讯代理)玩了一次,觉得游戏做的确实精致,子弹打击效果和人物被子弹击中的效果特别真实,大家可 ...

  8. AS3游戏中可视对象上限及位图相关的内存消耗实测

    前些天连续做了一些测试,以加深对AS3的掌握和在项目中对 游戏 性能.效率优化方面的一些处理,有很多测试实际意义不大,都不过是证明一些猜想是正确的,除此没有什么. 但前天进行的一系列测试中,有一些对游 ...

  9. C# Unity游戏开发——Excel中的数据是如何到游戏中的 (一)

    引言 现在做游戏开发的没有几个不用Excel的,用的最多的就是策划.尤其是数值策划,Excel为用户提供强大的工具,各种快捷键,各种插件,各种函数.但是作为程序来说其实关注的不是Excel而是它最终形 ...

  10. 浅谈游戏中BOSS设计的思路

    对于大多数游戏来说,BOSS在其设计上都有着不可替代的作用,也是玩家印象最为深刻的一部分.近期自己也有在做BOSS的设计工作,有一些心得想要分享一下: 1.明确BOSS的设计目的 在设计之初,我们一定 ...

随机推荐

  1. flask-wtf和WTForms官网翻译详解

    https://flask-wtf.readthedocs.io/en/stable/# https://wtforms.readthedocs.io/en/2.3.x/ 介绍: wtformflas ...

  2. golang select 和外层的 for 搭配

    select语句通常与for循环搭配使用,但并不是必须的. 在某些情况下,select可能会直接放在一个独立的goroutine中,没有外层的for循环. 这通常发生在你知道只会有一次或有限次操作的情 ...

  3. 微信公众号,微信小程序,百度小程序免费发放了

    小程序免费领取了,是真的免费哦 每人限领一套,100%开源,无后门 免费领取方式直接看tpframe官方网站

  4. linux ls命令的重要用法:按照文件大小排序和按照时间排序

    1.ls命令是list的缩写,用来打印当前目录清单或者打印出指定目录下的文件及文件清单. 2.本文介绍ls的重要用法:按"文件大小"排序列出文件清单和按"时间" ...

  5. Http 代理工具 实战 支持网页与QQ代理

    前言: 有些公司不让员工上Q或封掉某些网站,这时候,干着急没办法,只能鄱墙.如果上网搜代理IP,很少能用,用HTTP-Tunnel Client代理软件,免费的也是经常性的掉线.正好手头上有N台服务器 ...

  6. 鸿蒙HarmonyOS实战-ArkTS语言基础类库(并发)

    一.并发 并发是指在一个时间段内,多个事件.任务或操作同时进行或者交替进行的方式.在计算机科学中,特指多个任务或程序同时执行的能力.并发可以提升系统的吞吐量.响应速度和资源利用率,并能更好地处理多用户 ...

  7. IDEA环境编译Spring源码

    一.下载源码 1.官网下载 官网地址 如下图 2.github git下载 github地址 如下图 3.gitee git下载(国内推荐使用) gitee地址 如图 查看对应的gradle版本 在下 ...

  8. Xcode 配置账号

    Xcode 配置开发者账号 简介:在iOS 开发过程中,要打包到手机上是需要登陆账号和配置对应证书的. 配置账号 打开Xcode -> Preferences -> Accounts -& ...

  9. python利用公私钥加解密

    小贴士 这里不再赘述公私钥的生成过程.可以利用OpenSSL进行生成. 加密代码 #!/usr/bin/python #加密 #conda install pycrypto #提前安装模块 impor ...

  10. 2019南京区域赛ABCHJK题解 & KM-bfs(O(n^3))板子

    A.Hard Problem 题目大意:给你一个数n,然后让你计算一个子集大小,这个大小的子集要保证一定存在一个数是另一个数的约数,求出这个最小的数. 做法:显然后面的\(\frac{n}{2}\)个 ...