五月 20, 2022 2:46:07 下午 com.jme3.asset.AssetConfig loadText
警告: Cannot find loader com.jme3.scene.plugins.ogre.MeshLoader
五月 20, 2022 2:46:07 下午 com.jme3.asset.AssetConfig loadText
警告: Cannot find loader com.jme3.scene.plugins.ogre.SkeletonLoader
五月 20, 2022 2:46:07 下午 com.jme3.asset.AssetConfig loadText
警告: Cannot find loader com.jme3.scene.plugins.ogre.MaterialLoader
五月 20, 2022 2:46:07 下午 com.jme3.asset.AssetConfig loadText
警告: Cannot find loader com.jme3.scene.plugins.ogre.SceneLoader
五月 20, 2022 2:46:07 下午 com.jme3.asset.AssetConfig loadText
警告: Cannot find loader com.jme3.scene.plugins.blender.BlenderModelLoader
五月 20, 2022 2:46:07 下午 com.jme3.asset.AssetConfig loadText
警告: Cannot find loader com.jme3.scene.plugins.fbx.FbxLoader
五月 20, 2022 2:46:07 下午 com.jme3.asset.AssetConfig loadText
警告: Cannot find loader com.jme3.audio.plugins.OGGLoader
AL lib: (EE) DoReset: Failed to initialize audio client: 0x80040154
五月 20, 2022 2:46:07 下午 com.jme3.app.LegacyApplication handleError
严重: Uncaught exception thrown in Thread[jME3 Main,5,main]
org.lwjgl.openal.OpenALException: Invalid Device
at org.lwjgl.openal.Util.checkALCError(Util.java:55)
at org.lwjgl.openal.ALC10.alcCreateContext(ALC10.java:251)
at org.lwjgl.openal.AL.init(AL.java:173)
at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:143)
at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:102)
at org.lwjgl.openal.AL.create(AL.java:206)
at com.jme3.audio.lwjgl.LwjglALC.createALC(LwjglALC.java:15)
at com.jme3.audio.openal.ALAudioRenderer.initOpenAL(ALAudioRenderer.java:95)
at com.jme3.audio.openal.ALAudioRenderer.initialize(ALAudioRenderer.java:225)
at com.jme3.app.LegacyApplication.initAudio(LegacyApplication.java:283)
at com.jme3.app.LegacyApplication.initialize(LegacyApplication.java:603)
at com.jme3.app.SimpleApplication.initialize(SimpleApplication.java:178)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.initInThread(LwjglAbstractDisplay.java:130)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglAbstractDisplay.run(LwjglAbstractDisplay.java:211)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

  

引入


def jme3 = [g:'org.jmonkeyengine', v:'3.1.0-stable']

implementation "$jme3.g:jme3-blender:$jme3.v"
implementation "$jme3.g:jme3-desktop:$jme3.v"
implementation "$jme3.g:jme3-lwjgl3:$jme3.v"
implementation "$jme3.g:jme3-plugins:$jme3.v"
implementation "$jme3.g:jme3-jogg:$jme3.v"

报错

AL lib: (EE) ALCmmdevPlayback_resetProxy: Failed to initialize audio client: 0x80040154
五月 20, 2022 4:00:51 下午 com.jme3.app.LegacyApplication handleError
严重: Uncaught exception thrown in Thread[main,5,main]
java.lang.NullPointerException
at org.lwjgl.system.PointerWrapper.<init>(PointerWrapper.java:16)
at org.lwjgl.openal.ALContext.<init>(ALContext.java:27)
at org.lwjgl.openal.ALContext.create(ALContext.java:147)
at org.lwjgl.openal.ALContext.create(ALContext.java:131)
at org.lwjgl.openal.ALContext.create(ALContext.java:98)
at com.jme3.audio.lwjgl.LwjglALC.createALC(LwjglALC.java:51)
at com.jme3.audio.openal.ALAudioRenderer.initOpenAL(ALAudioRenderer.java:95)
at com.jme3.audio.openal.ALAudioRenderer.initialize(ALAudioRenderer.java:225)
at com.jme3.app.LegacyApplication.initAudio(LegacyApplication.java:283)
at com.jme3.app.LegacyApplication.initialize(LegacyApplication.java:603)
at com.jme3.app.SimpleApplication.initialize(SimpleApplication.java:178)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglWindow.initInThread(LwjglWindow.java:343)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglWindow.run(LwjglWindow.java:443)
at com.jme3.system.lwjgl.LwjglWindow.create(LwjglWindow.java:295)
at com.jme3.app.LegacyApplication.start(LegacyApplication.java:463)
at com.jme3.app.LegacyApplication.start(LegacyApplication.java:424)
at com.jme3.app.SimpleApplication.start(SimpleApplication.java:125)
at com.jarlure.ui.test.HelloJME3.main(HelloJME3.java:19)

  

Cannot find loader com.jme3.scene.plugins.ogre.MeshLoader的更多相关文章

  1. webpack入门和实战(二):全面理解和运用loader和plugins

    您的阅读目录: 一.理解webpack加载器loader 二.理解less-loader加载器的使用 三.理解babel-loader加载器的使用 四.webpack命令行常见使用的操作 五.用web ...

  2. webpack之loader实践

    初识前端模板概念的开发者,通常都使用过underscore的template方法,非常简单好用,支持赋值,条件判断,循环等,基本可以满足我们的需求. 在使用Webpack搭建开发环境的时候,如果要使用 ...

  3. 复习webpack的常用loader

    今天复习了下webpack的常用loaders,其实习惯ES6开发的话,webpack的config.js基础配置应该是比较固定: 首先是JS,我们ES6要转为ES5,需要用到babel转码: 1. ...

  4. Blender建模与游戏换装(转载文)

    本文转载自https://my.oschina.net/huliqing/blog/880113?hmsr=toutiao.io 如果本文涉及侵权行为,请原作者联系博主邮箱,我将及时进行删除处理 博主 ...

  5. [转]Hacking the iOS Spotlight

    原文:http://theiostream.tumblr.com/post/36905860826/hacking-the-ios-spotlight 原文:http://theiostream.tu ...

  6. 基于Java的开源3D游戏引擎jMonkeyEngine

    jMonkeyEngine简介 jMonkeyEngine是一款纯Java语言编写的游戏引擎,继承了Java应用跨平台的特性,而且是开放源代码的,遵循BSD开源协议,BSD开源协议用一句简单的话概括就 ...

  7. webpack + react + es6, 并附上自己碰到的一些问题

    最近一直在学react,react的基础部分已经学得差不多了,然而自己并没有做详细的记录,有兴趣的同志可以参考阮一峰老师的教程,个人觉得挺不错的,链接如下:https://github.com/rua ...

  8. 入门React和Webpack

    最近在学习React.js,之前都是直接用最原生的方式去写React代码,发现组织起来特别麻烦,之前听人说用Webpack组织React组件得心应手,就花了点时间学习了一下,收获颇丰 说说React ...

  9. 【腾讯Bugly干货分享】React移动web极致优化

    本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/579083d1c9da73584b02587d 最近一个季度,我们都在为手Q家校 ...

  10. webpack 前端构建

    一.建立简单的项目目录 1.创建 manager 根目录(作为项目根目录)2.执行 npm init,在根目录manager下自动生成 package.json文件3.npm install webp ...

随机推荐

  1. Vue2 整理(一):基础篇

    前言 首先说明:要直接上手简单得很,看官网熟悉大概有哪些东西.怎么用的,然后简单练一下就可以做出程序来了,最多两天,无论Vue2还是Vue3,就都完全可以了,Vue3就是比Vue2多了一些东西而已,所 ...

  2. Vue Element-UI 按需引入提示Cannot find module 'babel-preset-es2015'

    1.我的开发环境和操作步骤 1.1.使用VUE-CLI创建  2.x 脚手架 1.2.安装 npm i element-ui(参照官网) 1.3.安装 npm install babel-plugin ...

  3. IDEA 设置自动去掉不用的import

  4. react-devtools安装以及使用中的问题

    使用react框架开发的小伙伴肯定都想使用想vue-devtools开发工具一样,可以看见组件的状态,和当前组件里的props,data等等. 当然react也有一个开发者工具,现在废话少说,开始安装 ...

  5. 宇宙最强开发工具VScode快速搭建前后端分离环境【VUE+Springboot】

    VS Code 的全称是 Visual Studio Code,是一款开源的.免费的.跨平台的.高性能的.轻量级的代码编辑器.它在性能.语言支持.开源社区方面,都做得很不错,是这两年非常热门的一款开发 ...

  6. 权威技术社区InfoQ列网易数帆为年度最有价值技术团队,技术实力获广泛认可

    近日,权威技术社区InfoQ公布数字化转型技术服务商网易数帆为2020年最有价值技术团队,并被授予"最佳技术社区驱动力奖",认可网易数帆在技术领域的突出成就和实力.     Inf ...

  7. linux mysql 允许进行远程连接 比如 navicat

    出于安全方面考虑默认只允许本机(localhost, 127.0.0.1)来连接访问.所以开启远程访问权限.登录mysqlmysql -uroot -pxxxxxx 1:GRANT ALL PRIVI ...

  8. Python 基于lxml.etree实现xpath查找HTML元素

    基于lxml.etree实现xpath查找HTML元素 By:授客 QQ:1033553122 #实践环境 WIN 10 Python 3.6.5 lxml-4.6.2-cp36-cp36m-win_ ...

  9. MFC的消息反射

    这边我用对话框来测试mfc的消息反射 当对话框初始化完成之后,点击按钮,首先相应CDialog::OnCommand其中wpARAM(低八位nId,高八位子控件句柄) 和LPARAM(句柄) OnCo ...

  10. 小技巧:初始化后查看容器内某一bean的信息

    1.debug 2. 3.与容器名对应,可以看到容器的对应信息 4.输入表达式可以直接获取对应结果信息,这里查看的是默认SpringSecurity过滤链的bean