前言:分析Qt的代码也有一段时间了,以前在进行QT源码解析的时候总是使用ue,一个函数名在QTDIR/src目录下反复的查找,然后分析函数之间的调用关系,效率实在是太低了,最近总结出一个更简便的方法,就是利用Qt Creator这个IDE。

带来的好处是:

1. Qt Creator可以很方便的跟踪代码的调用,这样大大提高了分析代码的速度。

2. 函数间的调用关系能更加直观的找到。

3. 便于对代码的纵向关系的把握。

带来的坏处:

1. 只是展现了调用到的函数或者类的关系。

2. 缺少对类、某一组类、函数间关系的整体把握。

上面总结一下自己在QT源码解析时候用到的方法,下面开始步入正题。Qt创建窗体的过程,由于我对linux不是很熟悉,下面我所有的分析都是基于windows下的。

关于windows下利用API创建窗体。我这里就不多解释了,直接给出代码,然后结合下面的代码来分析一下Qt创建窗体的过程。

详细的解释请参考:

John Chen大牛的博文:WIN32 SDK界面编程

  1. #include
  2. LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
  3. int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
  4. PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
  5. {
  6. static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
  7. HWND hwnd ;
  8. MSG msg ;
  9. WNDCLASS wc ;
  10. wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
  11. wc.lpfnWndProc = WndProc ;
  12. wc.cbClsExtra = 0 ;
  13. wc.cbWndExtra = 0 ;
  14. wc.hInstance = hInstance ;
  15. wc.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
  16. wc.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
  17. wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
  18. wc.lpszMenuName = NULL ;
  19. wc.lpszClassName = szAppName ;
  20. if (!RegisterClass (&wc))
  21. {
  22. MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;
  23. return 0 ;
  24. }
  25. hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
  26. TEXT (“hello”), // window caption
  27. WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window style
  28. CW_USEDEFAULT, // initial x position
  29. CW_USEDEFAULT, // initial y position
  30. CW_USEDEFAULT, // initial x size
  31. CW_USEDEFAULT, // initial y size
  32. NULL, // parent window handle
  33. NULL, // window menu handle
  34. hInstance, // program instance handle
  35. NULL) ; // creation parameters
  36. ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
  37. UpdateWindow (hwnd) ;
  38. while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
  39. {
  40. TranslateMessage (&msg) ;
  41. DispatchMessage (&msg) ;
  42. }
  43. return msg.wParam ;
  44. }
  45. LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  46. {
  47. HDC hdc ;
  48. PAINTSTRUCT ps ;
  49. RECT rect ;
  50. switch (message)
  51. {
  52. case WM_PAINT:
  53. hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
  54. GetClientRect (hwnd, &rect) ;
  55. DrawText (hdc, TEXT ("the WM_PAINTmessage"), -1, &rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
  56. EndPaint (hwnd, &ps) ;
  57. return 0 ;
  58. case WM_DESTROY:
  59. PostQuitMessage (0) ;
  60. return 0 ;
  61. }
  62. return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
  63. }

先写一个最简单的Qt程序:

  1. #include
  2. #include
  3. int main(int argc, char *argv[])
  4. {
  5. QApplication a(argc, argv);
  6. QPushButton w("hello kitty");
  7. w.show();
  8. return a.exec();
  9. }

来分析一下这个窗体程序是如何创建的。

首先关于main函数和winmain函数,为什么Qt的窗口程序是用main函数而非winmain,在我的另外一篇博文中有解释:QT源码解析(一) QT创建窗口程序、消息循环和WinMain函数 这里不再解释

Windows窗体创建一定会调用RegisterClass这个函数的,我们在QTDIR/src里面搜索一下,有两个文件有这个函数一个是qapplication_win.cpp另外一个是qeventdispatcher_win.cpp,两个的作用不同,这次我们先研究qapplication_win.cpp中的RegisterClass函数,因为这个是与窗体创建有关的,下一篇QT源码解析(八)Qt是如何处理windows消息的 将会介绍qeventdispatcher_win.cpp中的RegisterClass的作用。

我们先将断点设置在qapplication_win.cpp中的 qt_reg_winclass 函数里,然后开始调试,运行到断点,然后我们看一下call stack如下图:

下面红色的框中为Call stack,我们可以看到函数调用的顺序,真正的创建QPushButton是在show()方法中,show()方法又调用了setVisible方法…… ……

QtWndProc就是窗体的回调函数,在RegisterClass的时候传给WNDCLASS结构的,QtWndProc同上面的API创建窗体的函数WndProc。

我们看一下QtWndProc的代码,也是一个switch (message) 然后一堆case来处理消息,最后也是调用DefWindowProc将不归他处理的消息交还给系统。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_a401a1ea0101e75v.html

QT源码解析(七)Qt创建窗体的过程,作者“ tingsking18 ”(真正的创建QPushButton是在show()方法中,show()方法又调用了setVisible方法)的更多相关文章

  1. QT源码解析(一) QT创建窗口程序、消息循环和WinMain函数

    QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 分类: QT2009-10-28 13:33 17695人阅读 评论(13) 收藏 举报 qtapplicationwindowse ...

  2. Qt源码解析之-从PIMPL机制到d指针

    一.PIMPL机制 PIMPL ,即Private Implementation,作用是,实现 私有化,力图使得头文件对改变不透明,以达到解耦的目的 pimpl 用法背后的思想是把客户与所有关于类的私 ...

  3. Spring源码解析二:IOC容器初始化过程详解

    IOC容器初始化分为三个步骤,分别是: 1.Resource定位,即BeanDefinition的资源定位. 2.BeanDefinition的载入 3.向IOC容器注册BeanDefinition ...

  4. 谷歌BERT预训练源码解析(三):训练过程

    目录前言源码解析主函数自定义模型遮蔽词预测下一句预测规范化数据集前言本部分介绍BERT训练过程,BERT模型训练过程是在自己的TPU上进行的,这部分我没做过研究所以不做深入探讨.BERT针对两个任务同 ...

  5. Celery 源码解析七:Worker 之间的交互

    前面对于 Celery 的分布式处理已经做了一些介绍,例如第五章的 远程控制 和第六章的 Event机制,但是,我认为这些分布式都比较简单,并没有体现出多实例之间的协同作用,所以,今天就来点更加复杂的 ...

  6. ReactiveSwift源码解析(七) Signal的CombineLatest的代码实现

    本篇博客我们就来聊一下combineLatest()的使用以及具体的实现方式.在之前的<iOS开发之ReactiveCocoa下的MVVM>的博客中我们已经聊过combineLatest( ...

  7. Mybaits 源码解析 (二)----- 根据配置文件创建SqlSessionFactory(Configuration的创建过程)

    我们使用mybatis操作数据库都是通过SqlSession的API调用,而创建SqlSession是通过SqlSessionFactory.下面我们就看看SqlSessionFactory的创建过程 ...

  8. jQuery 源码解析(七) jQuery对象和DOM对象的互相转换

    jQuery对象是一个类数组对象,它保存的是对应的DOM的引用,我们可以直接用[]获取某个索引内的DOM节点,也可以用get方法获取某个索引内的DOM节点,还可以用toArray()方法把jQuery ...

  9. Fabric1.4源码解析:Peer节点背书提案过程

    以前从来没有写过博客,从这段时间开始才开始写一些自己的博客,之前总觉得写一篇博客要耗费大量的时间,而且写的还是自己已经学会的,觉得没什么必要.但是当开始用博客记录下来的时候,才发现有些学会的地方只是自 ...

随机推荐

  1. 【转载】MFC怎么封装CreateWindow

    原文:http://blog.csdn.net/weiwenhp/article/details/8796337 我们知道Win32中创建一个窗口的流程就是先注册一个WNDCLASSEX(指定了窗口的 ...

  2. P3164 [CQOI2014]和谐矩阵

    P3164 [CQOI2014]和谐矩阵 乱写能AC,暴力踩标程(雾 第一眼 诶这题能暴力枚举2333!!! 第二眼 诶这题能高斯消元!那只需要把每个位置的数给设出来就能够列方程了!然后就可以\(O( ...

  3. $.ready和onload 区别

    1.jq ready()的方法就是Dom Ready 他的作用或者意义就是:在DOM加载完成后就可以可以对DOM进行操作. 一般情况先一个页面响应加载的顺序是,域名解析-加载html-加载js和css ...

  4. 使用Fiddler进行APP弱网测试

    一.安装Fiddler 网上说要先安装.NET Framwork4,应该是由于本机已装,所以在安装Fiddler时并没有相关提示. Fiddler安装包:https://www.telerik.com ...

  5. 如何配置pycaffe

    首先,使用cmake配置.生成caffe的vs2015工程时,设定生成python接口,即BUILD项->BUILD_python.BUILD_python_layer,注意使用CMake生成V ...

  6. springboot 前后端分离开发 从零到整(三、登录以及登录状态的持续)

    今天来写一下怎么登录和维持登录状态. 相信登录验证大家都比较熟悉,在Javaweb中一般保持登录状态都会用session.但如果是前后端分离的话,session的作用就没有那么明显了.对于前后端分离的 ...

  7. appium+python+unittest 测试用例的几种加载执行方式

    利用python进行测试时,测试用例的加载方式有2种: 一种是通过unittest.main()来启动所需测试的测试模块:  一种是添加到testsuite集合中再加载所有的被测试对象,而testsu ...

  8. 高可用OpenStack(Queen版)集群-6.Nova控制节点集群

    参考文档: Install-guide:https://docs.openstack.org/install-guide/ OpenStack High Availability Guide:http ...

  9. 离线人脸识别 ArcFaceSharp -- ArcFace 2.0 SDK C#封装库分享

    ArcFaceSharp ArcFaceSharp 是ArcSoft 虹软 ArcFace 2.0 SDK 的一个 C# 封装库,为方便进行 C# 开发而封装.欢迎 Start & Fork. ...

  10. Docker容器和本机之间的文件传输 使用Docker部署Tomcat项目

    Docker容器和本机之间的文件传输. http://blog.csdn.net/leafage_m/article/details/72082011 使用Docker部署Tomcat项目 http: ...