eclipse中explorer显示方式
不知道是不是上面的描述。做个记录
project explorer 项目资源管理器
这个要打开代码目录需要再点开java resources
还会出现deployment Descriptor项目工程描述

package explorer包资源管理器
打开方式window->show view->other->package explorer
这个感觉看着比较爽

最后再改下包显示方式为:flag 扁平化显示、hierarchical属性结构显示。
flag相同包不会自动合并显得太冗长。

hierarchical
目录结构非常清晰。
设置


eclipse中explorer显示方式的更多相关文章
- [转]eclipse中explorer显示方式
原文地址:https://www.cnblogs.com/gne-hwz/p/7590451.html 不知道是不是上面的描述.做个记录 project explorer 项目资源管理器 这个要打开代 ...
- eclipse中安装Open Explorer
刚刚解压的eclipse中一般没有下面如图所示的这个操作,不能快速进入所选中的文件在Windows资源管理器所在的目录 我们需要下载OpenExplorer.jar包,放到eclipse解压后的dro ...
- eclipse中的classes文件夹同步问题
问题: 在同步项目时,由于误操作将classes文件夹加入到了同步版本中,这样会导致每次更新程序编译后,会有很多class文件显示在同步清单中. 解决方案: 将classes文件不设置为同步. 1. ...
- [转]在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试(初级篇)
首先,我们来一个傻瓜式速成教程,不要问为什么,Follow Me,先来体验一下单元测试的快感! 首先新建一个项目叫JUnit_Test,我们编写一个Calculator类,这是一个能够简单实现加减乘除 ...
- Eclipse中10个最有用的快捷键组合
Eclipse中10个最有用的快捷键组合 (转) 一个Eclipse骨灰级开发者总结了他认为最有用但又不太为人所知的快捷键组合.通过这些组合可以更加容易的浏览源代码,使得整体的开发效率和质量得到提升. ...
- 在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试(初级篇)
首先,我们来一个傻瓜式速成教程,不要问为什么,Follow Me,先来体验一下单元测试的快感! 首先新建一个项目叫JUnit_Test,我们编写一个Calculator类,这是一个能够简单实现加减乘除 ...
- 在Eclipse 中打开当前文件夹
最近试过好多次,安装插件来 在Eclipse 中打开当前文件所在文件夹,结果总是不甚如意. 烦躁了,决定还是不要使用插件了!!! 1.打开Eclipse,点击菜单栏上的Run--External To ...
- Eclipse 中的重构功能
Eclipse 中的重构功能使其成为了一个现代的 Java 集成开发环境 (IDE),而不再是一个普通的文本编辑器.使用重构,您可以轻松更改您的代码,而不必担心对别处造成破坏.有了重构,您可以只关注于 ...
- Eclipse中的快捷键总结
Eclipse中10个最有用的快捷键组合 一个Eclipse骨灰级开发者总结了他认为最有用但又不太为人所知的快捷键组合.通过这些组合可以更加容易的浏览源代码,使得整体的开发效率和质量得到提升. ...
随机推荐
- MeshLab编译理解
1.安装QT5.7,VS2013,QT_VA_Addin (涉及3D模型处理,采用64bit编译,且分为两种debug,release方式) 2.下载VCGlib库,放在meshlab的同级目录 (因 ...
- springMVC 开涛 数据绑定
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行. 一.@requestParam //使用方法URL:?username="sfp" test(@RequestParam(value=" ...
- (二)从分布式一致性谈到CAP理论、BASE理论
问题的提出 在计算机科学领域,分布式一致性是一个相当重要且被广泛探索与论证问题,首先来看三种业务场景. 1.火车站售票 假如说我们的终端用户是一位经常坐火车的旅行家,通常他是去车站的售票处购买车票,然 ...
- 论文笔记(3)-Extracting and Composing Robust Features with Denoising Autoencoders
这篇文章是Bengio研究的在传统的autoencoder基础上增加了噪声参数,也就是说在输入X的时候,并不直接用X的数据,而是按照一定的概率来清空输入为0.paper中的名词为corrupted.这 ...
- Unity核心对象模型
总结的Unity引擎部分的核心对象模型类图,供大家学习时参考,根基类为Object,下一层包括核心基类GameObject,及其他作为资源的Mesh,Material,Shader,Texture,S ...
- OC 数组以及字符串拼接与分割
//@""空的字符串对象-------分割 NSString * ptr = @"I am a man"; NSArray * array = [ptr com ...
- 读取GY-951模块数据(Linux)
参考:https://github.com/Razor-AHRS/razor-9dof-ahrs/wiki/Tutorial#sensor-calibration 链接中使用的硬件是SparkFun“ ...
- 牛客第六场 J.Heritage of skywalkert(On求前k大)
题目传送门:https://www.nowcoder.com/acm/contest/144/J 题意:给一个function,构造n个数,求出其中任意两个的lcm的最大值. 分析:要求最大的lcm, ...
- javascript 易错知识点合集
为什么 typeof null === 'object' 原理是这样的,不同的对象在底层都表示为二进制,在JavaScript中二进制前三位都为0的话会被判断为 object 类型, null 的二进 ...
- 在vue项目中安装使用Mint-UI
一.Mint UI 是 由饿了么前端团队推出的 一个基于 Vue.js 的移动端组件库,具有以下特性: 使用文档: http://mint-ui.github.io/#!/zh-cn Mi ...