MVX框架模式的了解

MVX框架模式:MVC+MVP+MVVM

1、MVC:

Model(模型)+View(视图)+controller(控制器),主要是基于分层的目的,让彼此的职责分开。
View通过Controller来和Model联系,Controller是View和Model的协调者,View和Model不直接联系,基本联系都是单向的。
用户User通过控制器Controller来操作模板Model从而达到视图View的变化。

2、MVP:

是从MVC模式演变而来的,都是通过Controller/Presenter负责逻辑的处理+Model提供数据+View负责显示。
在MVP中,Presenter完全把View和Model进行了分离,主要的程序逻辑在Presenter里实现。
并且,Presenter和View是没有直接关联的,是通过定义好的接口进行交互,从而使得在变更View的时候可以保持Presenter不变。

MVP模式的框架:Riot.js

3、MVVM:

MVVM是把MVC里的Controller和MVP里的Presenter改成了ViewModel。Model+View+ViewModel。

View的变化会自动更新到ViewModel,ViewModel的变化也会自动同步到View上显示。
这种自动同步是因为ViewModel中的属性实现了Observer,当属性变更时都能触发对应的操作。

MVVM模式的框架有:AngularJS+Vue.js和Knockout+Ember.js后两种知名度较低以及是早起的框架模式。

开发模式 MVC、MVP、MVVM和MVX框架模式的更多相关文章

  1. 用户界面编程模式 MVC MVP MVVM

    用户界面编程模式 MVC MVP MVVM 程序 = 数据 + 算法 数据:就是待处理的东西 算法:就是代码 涉及到人机交互的程序,不可避免涉及到界面和界面上显示的数据原始方式是界面代码和逻辑代码糅合 ...

  2. 浅析前端开发中的 MVC/MVP/MVVM 模式

    MVC,MVP和MVVM都是常见的软件架构设计模式(Architectural Pattern),它通过分离关注点来改进代码的组织方式.不同于设计模式(Design Pattern),只是为了解决一类 ...

  3. android MVC && MVP && MVVM分析和对比

    相关:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5305087.html 出处http://blog.csdn.net/self_study,对技术感兴趣的同鞋加群544645 ...

  4. Android App的设计架构:MVC,MVP,MVVM与架构经验谈

    相关:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5996876.html 和MVC框架模式一样,Model模型处理数据代码不变在Android的App开发中,很多人经常会头疼于 ...

  5. MVC, MVP, MVVM比较以及区别(上)

    MVC, MVP和MVVM都是用来解决界面呈现和逻辑代码分离而出现的模式.以前只是对它们有部分的了解,没有深入的研究过,对于一些里面的概念和区别也是一知半解.现在一边查资料,并结合自己的理解,来谈一下 ...

  6. MVC, MVP, MVVM比较以及区别

    MVC, MVP和MVVM都是用来解决界面呈现和逻辑代码分离而出现的模式.以前只是对它们有部分的了解,没有深入的研究过,对于一些里面的概念和区别也是一知半解.现在一边查资料,并结合自己的理解,来谈一下 ...

  7. [转]MVVM架构~mvc,mvp,mvvm大话开篇

    MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负 责显示.作为一种新的模式,MVP与MVC有着一 ...

  8. 前端mvc mvp mvvm 架构介绍(vue重构项目一)

    首先 我们为什么重构这个项目 1:我们现有的技术是前后台不分离,页面上采用esayUI+jq构成的单页面,每个所谓的单页面都是从后台胜场的唯一Id 与前端绑定,即使你找到了那个页面元素,也找不到所在的 ...

  9. Android App的设计架构:MVC,MVP,MVVM与架构AAAAA

    1. 架构设计的目的1.1 通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.1.2 这样做的好处是使得程序在开发的过程中,开发人员只需要专注于一点,提高程序开发的效率,并且更容易进行后续 ...

随机推荐

  1. [UOJ266]Alice和Bob又在玩游戏

    [UOJ266]Alice和Bob又在玩游戏 Tags:题解 作业部落 评论地址 TAG:博弈 题意 不同于树的删边游戏,删掉一个点删去的是到根的路径 题解 这题只和计算\(SG\)有关,博弈的有关内 ...

  2. 一维码ITF 25简介及其解码实现(zxing-cpp)

    一维码ITF 25又称交插25条码,常用在序号,外箱编号等应用.交插25码是一种条和空都表示信息的条码,交插25码有两种单元宽度,每一个条码字符由五个单元组成,其中二个宽单元,三个窄单元.在一个交插2 ...

  3. 一维码Code 39简介及其解码实现(zxing-cpp)

    一维码Code 39:由于编制简单.能够对任意长度的数据进行编码.支持设备广泛等特性而被广泛采用. Code 39码特点: 1. 能够对任意长度的数据进行编码,其局限在于印刷品的长度和条码阅读器的识别 ...

  4. [ATL/WTL]_[初级]_[选择目录对话框]

    场景 1.起因是创建标准选择目录对话框时使用了 SHCreateItemFromParsingName 函数, 这个函数支持vista以上系统. 之后再winxp上运行就报错: 无法定位程序输入点 S ...

  5. Codeforces 912 D. Fishes (贪心、bfs)

    题目链接:Fishes 题意: 有一个n×m的鱼塘,有一张r×r的渔网,现在往池塘里面放k条鱼(每个格子只能放一条鱼), 现在撒网的地方是随机的(必须在池塘内),问能捕的鱼的期望值最大是多少? 题解: ...

  6. 洛咕 P3965 [TJOI2013]循环格

    同tjoi2010 打扫房间,每个点入度,出度都为1,可以向相邻4个点连边,但只有原来存在的边费用为0. // luogu-judger-enable-o2 #include<bits/stdc ...

  7. Python之时间模块、random模块、json与pickle模块

    一.时间模块 1.常用时间模块 import time # 时间分为三种格式 #1.时间戳---------------------以秒计算 # start= time.time() # time.s ...

  8. Merge语句中NULL的陷阱

    NULL表示unknown,不确定值,所以任何值(包括null值)和NULL值比较都是不可知的,在on子句,where子句,Merge或case的when子句中,任何值和null比较的结果都是fals ...

  9. 菜鸟vimer成长记——第0章、我眼中的vim学习

    这是一系统总结vim的学习文章,记录我自己学习vim的过程和感悟.与此同时也想分享出来给大家,欢迎大家互相讨论和学习. 在这里假设你们对vim已经有了一些基本的认识或者说已经使用过几个月的vim.该系 ...

  10. Python的进阶:copy与deepcopy区别

    copy()与deepcopy()之间的区分必须要涉及到python对于数据的存储方式. 首先直接上结论: —–我们寻常意义的复制就是深复制,即将被复制对象完全再复制一遍作为独立的新个体单独存在.所以 ...