顶层对象的属性

顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node指的是global对象。ES5之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。

window.a = 1;
a // 1 a = 2;
window.a // 2

上面代码中,顶层对象的属性赋值与全局变量的赋值,是同一件事。

顶层对象的属性与全局变量挂钩,被认为是JavaScript语言最大的设计败笔之一。这样的设计带来了几个很大的问题,首先是没法在编译时就报出变量未声明的错误,只有运行时才能知道(因为全局变量可能是顶层对象的属性创造的,而属性的创造是动态的);其次,程序员很容易不知不觉地就创建了全局变量(比如打字出错);最后,顶层对象的属性是到处可以读写的,这非常不利于模块化编程。另一方面,window对象有实体含义,指的是浏览器的窗口对象,顶层对象是一个有实体含义的对象,也是不合适的。

ES6为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从ES6开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。

var a = 1;
// 如果在Node的REPL环境,可以写成global.a
// 或者采用通用方法,写成this.a
window.a // 1 let b = 1;
window.b // undefined

上面代码中,全局变量avar命令声明,所以它是顶层对象的属性;全局变量blet命令声明,所以它不是顶层对象的属性,返回undefined

global 对象

ES5的顶层对象,本身也是一个问题,因为它在各种实现里面是不统一的。

  • 浏览器里面,顶层对象是window,但 Node 和 Web Worker 没有window
  • 浏览器和 Web Worker 里面,self也指向顶层对象,但是Node没有self
  • Node 里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持。

同一段代码为了能够在各种环境,都能取到顶层对象,现在一般是使用this变量,但是有局限性。

  • 全局环境中,this会返回顶层对象。但是,Node模块和ES6模块中,this返回的是当前模块。
  • 函数里面的this,如果函数不是作为对象的方法运行,而是单纯作为函数运行,this会指向顶层对象。但是,严格模式下,这时this会返回undefined
  • 不管是严格模式,还是普通模式,new Function('return this')(),总是会返回全局对象。但是,如果浏览器用了CSP(Content Security Policy,内容安全政策),那么evalnew Function这些方法都可能无法使用。

综上所述,很难找到一种方法,可以在所有情况下,都取到顶层对象。下面是两种勉强可以使用的方法。

// 方法一
(typeof window !== 'undefined'
? window
: (typeof process === 'object' &&
typeof require === 'function' &&
typeof global === 'object')
? global
: this); // 方法二
var getGlobal = function () {
if (typeof self !== 'undefined') { return self; }
if (typeof window !== 'undefined') { return window; }
if (typeof global !== 'undefined') { return global; }
throw new Error('unable to locate global object');
};

现在有一个提案,在语言标准的层面,引入global作为顶层对象。也就是说,在所有环境下,global都是存在的,都可以从它拿到顶层对象。

垫片库system.global模拟了这个提案,可以在所有环境拿到global

// CommonJS的写法
require('system.global/shim')(); // ES6模块的写法
import shim from 'system.global/shim'; shim();

上面代码可以保证各种环境里面,global对象都是存在的。

// CommonJS的写法
var global = require('system.global')(); // ES6模块的写法
import getGlobal from 'system.global';
const global = getGlobal();

上面代码将顶层对象放入变量global

参考文档

02 | 顶层对象和global对象的更多相关文章

  1. 第一百零八节,JavaScript,内置对象,Global对象字符串编码解码,Math对象数学公式

    JavaScript,内置对象,Global对象字符串编码解码,Math对象数学公式 学习要点: 1.Global对象 2.Math对象 ECMA-262对内置对象的定义是:"由ECMASc ...

  2. JavaScript的内置对象(Global对象)

    内置对象的定义 由 javaScript 实现提供的.不用自己创建,这些对象在 ECMAScript 程序执行之前就已经存在了. 意思就是说,开发人员不必显示地实例化内置对象:因为它们已经实例化了. ...

  3. CSS 换行问题white-space属性 window对象和global对象

    white-space: nowrap禁止换行 1.word-wrap:break-word; 内容将在边界内换行,仅用于块对象,内联对象要用的话,必须要设定height.width或display: ...

  4. JavaScript的内置对象和浏览器对象

    在javascript中对象通常包括两种类型:内置对象和浏览器对象,此外,用户还可以自定义对象. 对象包含两个要素:1.用来描述对象特性的一组数据,也就是若干变量,通常称为属性.2.用来操作对象特性的 ...

  5. Nodejs随笔(三):全局对象之global

    首先,进入node REPL: mesogene@mesogene-team:~$ node > 查看global对象,发现其他全局对象(包括Buffer.require对象)以及全局方法都包含 ...

  6. JavaScript中的global对象,window对象以及document对象的区别和联系

    JavaScript中的global对象,window对象以及document对象的区别和联系 一.概念区分:JavaScript中的global对象,window对象以及document对象 1.g ...

  7. 5.7.1.3 Global 对象的属性

    Global对象还包含了一些属性,例如,特殊的值undefined.NaN以及Infinity都是Global对象的属性.此外,所有原生引用类型的构造函数,像Object和Function,也都是Gl ...

  8. 重操JS旧业第四弹:Date与Global对象

    1 Date原理 Date类型表示时间,js中采用UTC国际协调时间,以1971年1月1日0分0秒0微秒开始,经过的毫秒数来表示时间,比如一年的时间计算 1分:1000*60: 1小时:1000(毫秒 ...

  9. node基础—global对象(全局对象)

    global对象的__filename属性和__dirname属性 __filename属性:返回当前执行的文件的文件路径,该路径是经过解析后的绝对路径,在模块中,该路径是模块文件的路径,此属性并非全 ...

随机推荐

  1. 重新嫁接rm命令

    ### 重定义rm命令 #### 定义回收站目录trash_path='~/.trash'# 判断 $trash_path 定义的文件是否存在,如果不存在,那么就创建 $trash_path.if [ ...

  2. 鸿蒙内核源码分析(双向链表篇) | 谁是内核最重要结构体? | 开篇致敬鸿蒙内核开发者 | v1.11

    子曰:"见贤思齐焉,见不贤而内自省也."<论语>:里仁篇 百篇博客系列篇.本篇为: v01.xx 鸿蒙内核源码分析(双向链表篇) | 谁是内核最重要结构体 | 51.c ...

  3. P6880-[JOI 2020 Final]オリンピックバス【最短路】

    正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P6880 题目大意 给出\(n\)个点\(m\)条边的有向图,边有边权和一个翻转权值. 翻转至多一条边使得\(1-& ...

  4. mysql从零开始之MySQL 安装

    MySQL 安装 所有平台的 MySQL 下载地址为: MySQL 下载 . 挑选你需要的 MySQL Community Server 版本及对应的平台. 注意:安装过程我们需要通过开启管理员权限来 ...

  5. go语言游戏服务端开发(四)——RPC机制

    五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯. 本教程以Go语言为例. RPC指远程方法调用,游戏里引入RPC目的是降低跨进程交互的复杂度. 游戏业务设计为多go routine,一个玩家一个go routi ...

  6. Springboot中使用Redisson实现分布式锁

    1. 概述 老话说的好:便宜没好货,有价值的商品,即使再贵,也有人会买. 言归正传,今天继续讨论有关"锁"的话题,synchronized 和 ReentrantLock 大家应该 ...

  7. Tomcat各种日志的关系与catalina.out文件的分割

    Tomcat 各日志之间的关系 一图胜千言! 其他日志如localhost.{yyyy-MM-dd}.log.localhost-access.{yyyy-MM-dd}.log是context的名称, ...

  8. QQ三国 秘制机簧去哪打?打的太慢?

    我在完成这个任务时卡了很久,因为打的效率极低,因此最后我是如何完成的. 1. 先说打谁吧,刚开始我打机簧蜘蛛,就没打出来过,,后来换了机簧车,掉率就上升了,建议打机簧车. 2. 如果你一直打不出来,建 ...

  9. 前端面试题之手写promise

    前端面试题之Promise问题 前言 在我们日常开发中会遇到很多异步的情况,比如涉及到 网络请求(ajax,axios等),定时器这些,对于这些异步操作我们如果需要拿到他们操作后的结果,就需要使用到回 ...

  10. 款阿里开源的 Java 诊断工具Arthas

    Arthas是什么鬼? Arthas是一款阿里巴巴开源的 Java 线上诊断工具,功能非常强大,可以解决很多线上不方便解决的问题. Arthas诊断使用的是命令行交互模式,支持JDK6+,Linux. ...