1, eventFilter 函数中实现事件过滤器。请注意:该函数在 QObject 类中声明为一个虚函数,因此只能由 QObject 的子类继承使用。

2, installEventFilter函数,它负责在相应部件上安装事件过滤器,其声明为:

void QObject::installEventFilter(QObject *filterObj);

其中,filterObj参数表示实现事件过滤器的部件。请注意,如果我们在一个部件安装了事件过滤器,一般在其父控件上实现事件过滤器函数。

注意,如果你在事件过滤器中 delete 了某个接收组件,务必将函数返回值设为 true。否则,Qt 还是会将事件分发给这个接收组件,从而导致程序崩溃。

事件过滤器和被安装过滤器的组件必须在同一线程,否则,过滤器将不起作用。另外,如果在安装过滤器之后,这两个组件到了不同的线程,那么,只有等到二者重新回到同一线程的时候过滤器才会有效。

Qt提供了5个级别来处理和过滤事件.

1. 我们可以重新实现特定的event handler.
    重新实现像mousePressEvent(), keyPressEvent()和paintEvent()这样的event Handler是目前处理event最普通的方式.
2. 我们可以重新实现QObject::event().
    通过重新实现event(),我们可以在事件到达特定的event handler之前对它们作出处理. 这个方法主要是用来覆写Tab键的缺省实现. 也可以用来处理不同发生的事件类型,对它们,就没有特定的event handler. 当重新实现event()的时候,我们必须调用基类的event()来处理我们不显式处理的情况.
3. 我们可以安装一个event filter到一个单独的QObject.
    一旦一个对象用installEventFilter注册了, 发到目标对象的所有事件都会先发到监测对象的eventFilter(). 如果同一object安装了多个event filter, filter会依次被激活, 从最近安装的回到第一个.
4. 我们可以在QApplication对象上安装event filter.
    一旦一个event filter被注册到qApp(唯一的QApplication对象), 程序里发到每个对象的每个事件在发到其他event filter之前,都要首先发到eventFilter(). 这个方法对debugging非常有用. 也可以用来处理发到disable的widget上的事件, QApplication通常会丢弃它们.
5. 我们可以子类QApplication并重新实现notify().
    Qt调用QApplication::notify()来发出事件. 在任何event filter得到之前, 重新实现这个函数是得到所有事件的唯一方法. event filter通常更有用, 因为可以有任意数目且同时存在的event filter, 但是只有一个notify()函数.

参考

https://www.cnblogs.com/smoozer/archive/2009/02/09/1386704.html

https://www.cnblogs.com/god-of-death/p/7815720.html

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