ES6进阶之路
1.说出至少5个ES6的新特性,并简述它们的作用。
、 let关键字,用于声明只在块级作用域起作用的变量。
、 const关键字,用于声明一个常量。
、 结构赋值,一种新的变量赋值方式。常用于交换变量值,提取函数返回值,设置默认值。
、 Symbol数据类型,定义一个独一无二的值。
、 Proxy代理,用于编写处理函数,来拦截目标对象的操作。
、 for...of遍历,可遍历具有iterator 接口的数据结构。
、 Set结构,存储不重复的成员值的集合。
、 Map结构,键名可以是任何类型的键值对集合。
、 Promise对象,更合理、规范地处理异步操作。
、Class类定义类和更简便地实现类的继承。
2.使用结构赋值,实现两个变量的值的交换
答案:
let a = ;
let b = ;
[a,b] = [b,a];
3.使用结构赋值,完成函数的参数默认值
function demo({name="前端君"}){
console.log(name);
}
4.利用数组推导,计算出数组 [1,2,3,4] 每一个元素的平方并组成新的数组
var arr1 = [, , , ];
var arr2 = [for (i of arr1) i * i];
console.log(arr2);
5.使用模板字符串改写下面的代码
let iam = "我是";
let name = "前端君";
let str = "大家好,"+iam+name+",多指教。";
改写成:
let iam = `我是`;
let name = `前端君`;
let str = `大家好,${iam+name},多指教。`;
6.用对象的简洁表示法改写下面的代码
let name = "前端君";
let obj = {
"name":name,
"say":function(){
alert('hello world');
}
};
改写成:
let name = "前端君";
let obj = {
name,
say(){
alert('hello world');
}
};
7.用箭头函数的形式改写下面的代码。
arr.forEach(function (v,i) {
console.log(i);
console.log(v);
});
改写成:
arr.forEach((v,i) => {
console.log(i);
console.log(v);
});
8.设计一个对象,键名的类型至少包含一个symbol类型,并且实现遍历所有key。
let name = Symbol('name');
let product = {
[name]:"洗衣机",
"price":
};
Reflect.ownKeys(product);
9.有一本书的属性为:{“name”:“《ES6基础系列》”, ”price”:56 };要求使用Proxy对象对其进行拦截处理,name属性对外为“《ES6入门到懵逼》”,price属性为只读。
let book = {"name":"《ES6基础系列》","price": };
let proxy = new Proxy(book,{
get:function(target,property){
if(property === "name"){
return "《入门到懵逼》";
}else{
return target[property];
}
},
set:function(target,property,value){
if(property === 'price'){
target[property] = ;
}
}
});
10.阅读下面的代码,并用for...of改成它。
let arr = [,,,,];
let sum = ;
for(let i=;i<arr.length;i++){
sum += arr[i];
}
改写:
let arr = [,,,,];
let sum = ;
for(value of arr){
sum += value;
}
11.关于Set结构,阅读下面的代码,回答问题。。
let s = new Set();
s.add([1]);
s.add([1]);
console.log(s.size);
问:打印出来的size的值是多少?
答:。如果回答为1的同学,多必是记得Set结构是不会存储相同的值。
其实在这个案例中,两个数组[]并不是同一个值,它们分别定义的数组,
在内存中分别对应着不同的存储地址,因此并不是相同的值。
所以都能存储到Set结构中,size为2。
12.关于Map结构,阅读下面的代码,回答问题。
let map = new Map();
map.set([1],"ES6系列");
let con = map.get([1]);
console.log(con);
问:打印出来的变量con的值是多少,为什么?
答:undefined。因为set的时候用的数组[]和get的时候用的数组[]是分别两个不同的数组,只不过它们元素都是1。它们是分别定义的两个数组,并不是同一个值。新手避免在这里犯错。如果想达到预期的效果,你要保证get的时候和set的时候用同一个数组。比如:
let map = new Map();
let arr = [];
map.set(arr,"ES6系列"); let con = map.get(arr);
console.log(con);
这样的得到的变量con的值就是:“ES6系列”。
13.定义一个类Animal,通过传参初始化它的类型,如:“猫科类”。它有一个实例方法:run,run函数体内容可自行定义。
class Animal {
constructor(type){
this.type = type;
}
run(){
alert('I can run');
}
}
14.基于第12题的Animal类,定义一个子类Cat并继承Animal类。初始化Cat类的昵称name和年龄age。并拥有实例方法eat,eat函数体内容可自行定义。
答:
class Cat extends Animal{
constructor(type,name,age){
super(type);
this.name = name;
this.age = age;
} eat(){
alert('I am eating');
}
}
15.利用module模块,实现两个模块A和B,A模块导出变量name,age和say方法。B模块只导入变量name和say方法,并且重命名name为nickname。
答:
//-----模块A-------//
var name = "kitty";
var age = ;
var say = function(){
//....
};
export {name,age,say} //---module-B.js文件---
import { name as nickname, say } from "模块A的相对路径";
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