在Unity场景中更改天空盒的步骤
一、介绍
目的:在Unity场景中制作一个天空盒。
软件环境:Unity 2017.3.0f3,VS2013。
参考 skybox
二、自制一个天空盒
1,创建一个材质material

2,更改属性为Skybox/6 Sided,并且把六个面的图片都选好

三、修改天空盒
在菜单栏Window属性下,选中Lighting -> settings,会出现下面对话框

修改后效果如下

在Unity场景中更改天空盒的步骤的更多相关文章
- 在Unity场景中控制日夜的轮转
一.介绍 目的:通过在Unity场景中添加C#脚本完成日夜轮转的效果. 软件环境:Unity 2017.3.0f3,VS2013 二.操作过程 通过拖拽场景中的Directional Light我们知 ...
- unity NGUI点击消息不传入到场景中去
unity NGUI点击消息不传入到场景中去 1.今天遇到的问题是点击NGUI的按钮,场景中也相应了这个消息 解决的办法是在场景中需要互动的时候,也就是在update中进行判断 是否是点击了NGUI按 ...
- 使用Unity中的Box Collider组件完成游戏场景中的碰撞检测功能
一.介绍 目的:通过Unity自带的组件完成游戏场景中的碰撞检测功能. 软件环境:Unity 2017.3.0f3 二.实现过程 1,在面板中点击Add Component按钮 2,添加Box Col ...
- 在unity中用鼠标实现在场景中拖动物体,用鼠标滚轮实现缩放
在场景中添加一个Plan,Camera,Directional Light,Cube.添加两个脚本scrollerScirpt(挂在Camera),CubeDragScript(挂在Cube上). 1 ...
- [Unity工具]查找GameObject在场景中所有被引用的地方
参考链接: https://blog.csdn.net/hjzyzr/article/details/53316919?utm_source=blogxgwz4 https://blog.csdn.n ...
- unity 查找脚本被场景中哪些对象引用
在需要查找的脚本上右键: 在场景中已经显示出所有引用该脚本的对象
- Unity 5 中的全局光照技术详解
貌似是某位好人翻译的 https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/unity-5-lighting-and-rendering#rd? ...
- Unity 5 中的全局光照技术详解(建议收藏)
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY 5 - LIGHTING AND RENDERING (文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法, ...
- 【Unity】5.2 天空盒
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-20 一.简介 Unity中的天空盒实际上是一种使用了特殊类型Shader的材质,这种类型的材质可以笼罩在整个游戏场景之外,并根据材质中 ...
随机推荐
- HTML5学习笔记(十八):闭包
高阶函数 JavaScript的函数其实都指向某个变量.既然变量可以指向函数,函数的参数能接收变量,那么一个函数就可以接收另一个函数作为参数,也可以返回一个函数,这种函数就称之为高阶函数. 函数作为参 ...
- 【小白的CFD之旅】20 计算区域的构建
计算域是什么计算域如何创建常用的建模软件计算域几何的特殊之处具体的计算域提取方法小白总结 自从上次在食堂听了小牛师兄关于计算网格的一些问题后,小白决定在寒假期间好好的补习一下关于计算网格的划分内容.在 ...
- debian8.5安装sublime text3
在官网www.sublimetext.com下载安装包 我这里用的是Ubuntu 64 bit版. 下载后使用su命令切换到root账户. 执行安装命令 dpkg -i sublime-text*.d ...
- flash 拾遗
http://sourceforge.net/adobe/wiki/Projects/ http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html ht ...
- 前端建立一个本地服务器:browser-sync
1.安装browser-sync: npm i browser-sync --save-dev 2.在package.json中添加启动代码: "start": "./n ...
- 在Windows上弄一个redis的docker容器
[本文出自天外归云的博客园] Docker核心概念简介 镜像是一个面向docker引擎的只读模板,包含了文件系统. 镜像是创建容器的基础,容器类似于一个沙箱,用来运行和隔离应用. 容器是从镜像创建的应 ...
- 爬虫 Http请求,urllib2获取数据,第三方库requests获取数据,BeautifulSoup处理数据,使用Chrome浏览器开发者工具显示检查网页源代码,json模块的dumps,loads,dump,load方法介绍
爬虫 Http请求,urllib2获取数据,第三方库requests获取数据,BeautifulSoup处理数据,使用Chrome浏览器开发者工具显示检查网页源代码,json模块的dumps,load ...
- 解决nginx reload失败
1. 失败提示信息 nginx: [error] open() : No such file or directory) 2. 解决方法 /usr/local/nginx/sbin/nginx -c ...
- 【Unity笔记】寻路导航用NavMeshObstacle做动态阻挡
通常情况下,静态的场景中,给场景物体静态标记中勾选Navigation Static后,在导航界面进行导航网格的烘培,可以得到一个静态的导航网格. 但是由于导航网格是静态烘焙好了的,游戏中动态生成的物 ...
- Redis初步认识
官网:redis.io Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写.支持网络.可基于内存亦可持久化的日志型.Key-Value数据库,并提供多种语言的API.从2010年3月15日起,Redis的 ...