HashMap:

内部基于数组和单向链表

重要的变量有:

Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;结点数组table中存储的元素为链表的头结点。

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;  数组table的初始化容量为16

int size;  size指HashMap中键值对的实际个数

final float loadFactor;  加载因子,默认0.75,

int threshold;  指阀值,当size大于threshold时,进行数组扩容(扩容后数组容量依然为2的次方数)

下图为HashMap的存储结构图,“position”,和“hello”的hash值对应的数组下标都为0,新插入的结点会存储在table数组中并通过next指针指向下一链表结点。

HashMap根据key获取value,插入键值对,判断key是否存在和根据key删除价值对的效率很高,时间复杂度为O(1)

因为大多数的key可以通过hash值一一对应,少部分会冲突,冲突相对较少,冲突的时候需要遍历链表

 public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
Entry<K,V> entry = getEntry(key);  //根据键来获取相应结点 return null == entry ? null : entry.getValue();
}
final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
if (size == 0) {
return null;
} int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);  //根据key计算hash值
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];  //根据hash值和数组长度获取结点相应的数组下标
e != null;
e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  //遍历链表获取根据hash值和key值找对应的结点
return e;
}
return null;
}
public boolean containsKey(Object key) {
return getEntry(key) != null;
}
 public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);  //根据key计算hash值和数组下标
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;    // 遍历链表,如果存在key值,则替换原来的values值
}
} modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);  //不存在则新增结点,并存入table[i]中,新增结点会存储在数组中
return null;
}
 final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
if (size == 0) {
return null;
}
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
Entry<K,V> prev = table[i];
Entry<K,V> e = prev; while (e != null) {
Entry<K,V> next = e.next;
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
modCount++;
size--;
if (prev == e)
table[i] = next;
else
prev.next = next;  //删除节点后,将节点的后继结点存入数组或者将此结点的后继与前驱相连
e.recordRemoval(this);
return e;
}
prev = e;
e = next;
} return e;
}

HashMap的遍历:

public static void main(String[] args) {

        HashMap<String, Integer> map=new HashMap<>();
map.put("1111", 1);
map.put("2222", 2);
map.put("3333", 3);
System.out.println(map.entrySet());
System.out.println(map.keySet());
Iterator<Entry<String, Integer>> it=map.entrySet().iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next()); }
}

输出:

[2222=2, 1111=1, 3333=3]

[2222, 1111, 3333]

2222=2

1111=1

3333=3

深入HashMap的更多相关文章

  1. HashMap与TreeMap源码分析

    1. 引言     在红黑树--算法导论(15)中学习了红黑树的原理.本来打算自己来试着实现一下,然而在看了JDK(1.8.0)TreeMap的源码后恍然发现原来它就是利用红黑树实现的(很惭愧学了Ja ...

  2. HashMap的工作原理

    HashMap的工作原理   HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道HashTable和HashMap之间 ...

  3. 计算机程序的思维逻辑 (40) - 剖析HashMap

    前面两节介绍了ArrayList和LinkedList,它们的一个共同特点是,查找元素的效率都比较低,都需要逐个进行比较,本节介绍HashMap,它的查找效率则要高的多,HashMap是什么?怎么用? ...

  4. Java集合专题总结(1):HashMap 和 HashTable 源码学习和面试总结

    2017年的秋招彻底结束了,感觉Java上面的最常见的集合相关的问题就是hash--系列和一些常用并发集合和队列,堆等结合算法一起考察,不完全统计,本人经历:先后百度.唯品会.58同城.新浪微博.趣分 ...

  5. 学习Redis你必须了解的数据结构——HashMap实现

    本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有,转载和爬虫请注明原文链接博客园蜗牛 cnblogs.com\tdws . 首先提供一种获取hashCode的方法,是一种比较受欢迎的方式,该方法参照了一位园友的 ...

  6. HashMap与HashTable的区别

    HashMap和HashSet的区别是Java面试中最常被问到的问题.如果没有涉及到Collection框架以及多线程的面试,可以说是不完整.而Collection框架的问题不涉及到HashSet和H ...

  7. JDK1.8 HashMap 源码分析

    一.概述 以键值对的形式存储,是基于Map接口的实现,可以接收null的键值,不保证有序(比如插入顺序),存储着Entry(hash, key, value, next)对象. 二.示例 public ...

  8. HashMap 源码解析

    HashMap简介: HashMap在日常的开发中应用的非常之广泛,它是基于Hash表,实现了Map接口,以键值对(key-value)形式进行数据存储,HashMap在数据结构上使用的是数组+链表. ...

  9. java面试题——HashMap和Hashtable 的区别

    一.HashMap 和Hashtable 的区别 我们先看2个类的定义 public class Hashtable extends Dictionary implements Map, Clonea ...

  10. 再谈HashMap

    HashMap是一个高效通用的数据结构,它在每一个Java程序中都随处可见.先来介绍些基础知识.你可能也知 道,HashMap使用key的hashCode()和equals()方法来将值划分到不同的桶 ...

随机推荐

  1. Java多线程与并发库高级应用-面试题

    第一题:现有的程序代码模拟产生了16个日志对象,并且需要运行16秒才能打印完这些日志,请在程序中增加4个线程去调用parseLog()方法来分头打印这16个日志对象,程序只需要运行4秒即可打印完这些日 ...

  2. 北京培训记day2

    后缀三姐妹 P.S.后缀大家族关系:后缀自动机fail指针=后缀树,后缀树前序遍历=后缀数组 一.后缀数组:orz罗穗骞集训队论文 给每个后缀按字典序排序 rank[]表示从i开始的后缀排名多少 sa ...

  3. iOS开发中遇到的一些优化手段(即时更新)

    1.UIButton的点击优化(防止用户吃饱了没事干猛点按钮) - (void)starButtonClickedBack:(id)sender { NSLog(@"我没有优化按钮点击&qu ...

  4. 阿里云免费申请免费SSL证书

    随着互联网的不断进步与发展,对于网站与数据的安全性要求也越来越高,原本的HTTP明文传输已经不被信任,https逐渐被关注,从谷歌.火狐浏览器将对HTTP明文页面标记"不安全",到 ...

  5. 2.7我们的第一个Java程序

    最后,让我们正式编一个程序(注释⑤).它能打印出与当前运行的系统有关的资料,并利用了来自Java标准库的System对象的多种方法.注意这里引入了一种额外的注释样式:“//”.它表示到本行结束前的所有 ...

  6. 清北 Noip 2016 考前刷题冲刺济南班

    2016 10 29 周六 第一天 %%%,%ZHX大神 上午,60分, 下午,爆零orz 2016 10 30 周天 第二天 炒鸡倒霉的一天 %%%,%ZHX大神 据大神第一天的题最简单. 上午,和 ...

  7. ES6入门笔记

    ES6入门笔记 02 Let&Const.md 增加了块级作用域. 常量 避免了变量提升 03 变量的解构赋值.md var [a, b, c] = [1, 2, 3]; var [[a,d] ...

  8. 疯狂Java笔记

    第四章: 4.6深入数组 1.栈内存和堆内存 每个方法都会建立自己的内存栈,在这个方法内定义的变量会逐个放入栈内存里,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也将自然销毁.因此,所有在方法中定义的局部变量 ...

  9. Table 固定表头的几种方法

    <style type="text/css"> /*所有内容都在这个DIV内*/ div.all { border: 3px solid #FF00FF; width: ...

  10. web前端基础知识-(五)jQuery

    通过之前的学习我们已经了解了html.css.javascript的相关知识:本次我们就共同学习进阶知识:jQuery~ 一.什么是jQuery? jQuery其实就是一个轻量级的javascript ...