学习资料:http://www.sikiedu.com/course/37/task/430/show


学习Shader中顶点函数(vertex)和片元函数(fragment)的基本用法。

Shader "Custom/01" {
SubShader{
Pass {
CGPROGRAM #pragma vertex vert
// 由系统调用。计算顶点坐标从模型坐标系转换到裁剪面坐标系。每个顶点参与计算。
float4 vert(float4 v : POSITION) : SV_POSITION // POSITION语意表示让系统把顶点坐标传递给参数v,SV_POSITION语意表示该float4类型的返回值是剪裁空间的顶点坐标
{
return mul(UNITY_MATRIX_MVP, v); // mul矩阵相乘函数
} #pragma fragment frag
// 由系统调用。计算每个像素点的颜色值。模型对应在屏幕上的每个像素点都参与计算,因此调用次数多于vertex函数。
fixed4 frag() : SV_Target
{
return fixed4(0.5,0.5,,);
} ENDCG
} }
FallBack "Diffuse"
}

【Unity Shader】一、顶点函数(vertex)和片元函数(fragment)的更多相关文章

  1. [Unity Shader] 逐顶点光照和逐片元漫反射光照

    书中的6.4节讲的是漫反射的逐顶点光照和逐片元光照. 前一种算法是根据漫反射公式计算顶点颜色(顶点着色器),对颜色插值(光栅化过程)返回每个像素的颜色值(片元着色器). 第二种算法是获得顶点的法线(顶 ...

  2. 【Unity Shader】二、顶点函数(vertex)和片元函数(fragment)传递数据,及各阶段可使用的语义(semantic)

    学习资料:http://www.sikiedu.com/course/37/task/433/show 本节学习目标: 学习Shader中结构体struct的使用. 学习在片元函数(vertex)和顶 ...

  3. 【Unity Shader】(三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现

    [Unity Shader](三) ---------------- 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现 [Unity Shader](四) ------ 纹理之法线纹理.单张纹理及遮罩纹理的实现 ...

  4. 【Unity Shader】---常用帮助函数、结构体和全局变量

    [Unity Shader]---常用帮助函数.结构体和全局变量 一.内置包含文件 Unity中有类似于C++的包含文件.cginc,在编写Shader时我们可以使用#include指令把这些文件包含 ...

  5. Vertex And Fragment Shader(顶点和片段着色器)

    Vertex And Fragment Shader(顶点和片段着色器) Shader "Unlit/ Vertex­_And_Fragment_Shader " { Proper ...

  6. unity shader入门(二)语义,结构体,逐顶点光照

    下为一个逐顶点漫反射光照shader Shader "study/Chapter6/vertexShader"{ Properties{_Diffuse("Diffuse ...

  7. [Unity Shader] 坐标变换与法线变换及Unity5新增加的内置函数

    学习第六章Unity内置函数时,由于之前使用mul矩阵乘法时的顺序与书中不一致,导致使用内置函数时出现光照效果不一样,因此引出以下两个问题: 1 什么时候使用3x3矩阵,什么时候使用4x4矩阵? 2 ...

  8. Unity Shader (四)顶点程序示例

    1.在顶点函数中实现凸起效果 Shader "Custom/Example" { properties { _R(,))= //圆的半径,也是凸起的范围 _OX(,))= //x轴 ...

  9. 【我的书】Unity Shader的书 — 文件夹(2015.12.21更新)

    写在前面 感谢全部点进来看的朋友.没错.我眼下打算写一本关于Unity Shader的书. 出书的目的有以下几个: 总结我接触Unity Shader以来的历程,给其它人一个借鉴.我非常明确学Shad ...

随机推荐

  1. SQL plan directives

    SQL plan directives SQL plan directives含有优化器产生优化的执行计划时需要的附加信息和指令. 在sql执行时,如果cardinality估计有错误,数据库就会创建 ...

  2. Android HttpURLConnection源代码分析

    Android HttpURLConnection源代码分析 之前写过HttpURLConnection与HttpClient的差别及选择.后来又分析了Volley的源代码. 近期又遇到了问题,想在V ...

  3. 常用代码之三:jQuery为按钮绑定事件的代码

    如题,比如有一个按钮:<input type='button' class='btn-text' id ='addHtml' value='新增' /> 为它添加onclick事件的代码: ...

  4. 五分钟读懂UML类图(转)

    平时阅读一些远吗分析类文章或是设计应用架构时没少与UML类图打交道.实际上,UML类图中最常用到的元素五分钟就能掌握,下面赶紧来一起认识一下它吧: 一.类的属性的表示方式 在UML类图中,类使用包含类 ...

  5. django http404 详解

    [引子] 今天在看django的官方文档的时候看到get_object_or_404这个函数感觉比较奇怪.这个主要来自于它的功能,如果要查询的对象 存在那么就返回对象:如果对象不存在那么就要报404 ...

  6. Processing支持中文显示

    Processing 默认不支持中文,中文显示成框框,我使用的版本是:2.2.1,进行如下设置,并且重启processing就可以支持中文了: 可以看到中文了:

  7. 给Elasticsearch 5.2.2 设置用户权限 how to setting security for elasticsearch on windows

    1. download the plugin of elasticsearch: 下载 readonlyrest-1.14.0_es5.2.2.zip 2. install readonlyrest ...

  8. jQuery学习笔记(jquery.form插件)

    官网: http://malsup.com/jquery/form/ jQuery Form插件是一个优秀的Ajax表单插件,可以非常容易地.无侵入地升级HTML表单以支持Ajax.jQuery Fo ...

  9. 修改 Semantic UI 中对 Google 字体的引用

    在第一次尝试 Semantic UI 后,发现其 css 中第一行,就引用了 fonts.googleapis.com 中的字体. 不知道为什么要这么做,也许在国外,google 的服务已经是一种互联 ...

  10. 开始学习使用 Semantic UI

    最近在找一个功能比较丰富的前端框架,之前一直使用的Bootstrap,感觉组件还是不够丰富,很多东西都需要不少自定义.于是就发现了 Semantic UI. 不过感觉网上相关的中文资料好少,官方网站( ...